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SonyはTeamLFGを発表します:Bungieの新しいPlayStation Studio、チームベースのアクションゲームの開発

Authore: Patrickアップデート:May 08,2025

ソニーは、TeamLFGという名前の新しいPlayStation Studioを発表しました。これは、絶賛されたDestiny and Marathon開発者のBungieから生まれました。 PlayStationブログの最近の投稿で、Sony Interactive EntertainmentのStudio Business GroupのCEOであるHermen Hulstは、TeamLFGの野心的なデビュープロジェクトについての興奮を共有しました。スタジオの名前であるTeamLFGは、ソーシャルゲーム体験に焦点を当てていることを示唆する「グループを探して」の略です。

TeamLFGの最初のゲームは、ファイティングゲーム、プラットフォーマー、MOBA、Life Sims、「Frog-Type Games」など、さまざまなジャンルからインスピレーションを得るチームベースのアクションゲームとして説明されています。新しい神話的でサイエンスファンタジーの宇宙に設定されたこのゲームは、軽快でコメディの雰囲気を約束します。スタジオは、プレイヤーが友情を築き、コミュニティを構築し、帰属意識を感じることができるスペースを作ることを目指しています。

「私たちは、プレイヤーが友情、コミュニティ、帰属を見つけることができるゲームを作成するという使命に駆り立てられています」とTeamLFGは述べています。彼らは、すでにオンラインでチームメイトを見つけるためにログインする喜びを強調し、身近な名前を認識し、ゲーム内の伝説のものになる記憶に残る瞬間を作り出しました。スタジオは、プレイヤーが数え切れないほどの時間にわたって関与できる没入型マルチプレイヤーの世界を作成し、プレイヤーのフィードバックと早期アクセスプレイテストを通じてゲームを継続的に進化させることに取り組んでいます。

TeamLFGのプロジェクトは当初、Bungieで開発されましたが、昨年の重要なレイオフの中で紡がれました。ソニーの買収に続いて、バンジーはDestiny 2の財務目標を達成するのに苦労し、2023年11月に約100人の従業員に影響を与えるレイオフにつながり、2024年にさらに220人が続き、スタジオの労働力の17%を代表しました。残りの155人の従業員は、Sony Interactive Entertainmentの他の部分に統合され、この再構築中にTeamLFGのゲームとして知られているインキュベーションプロジェクトが発表されました。

Bungieでの最近の開発には、抽出シューティングゲームのマラソンの完全な公開と、Destiny 2の将来のロードマップの確認が含まれます。ただし、Destiny 3の計画はなく、Paybackと呼ばれるスピンオフプロジェクトがキャンセルされました。元バンジーの弁護士は、デスティニー2の改善を推進する上でのソニーの役割を称賛し、親会社からのプラスの影響を示唆しています。

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