任天堂は、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と『ティアーズ オブ ザ キングダム』がシリーズの確立されたタイムラインの外で行われることを公式に確認しました。このニュースはオーストラリアのシドニーで開催された Nintendo 2024 Live イベントで発表されました。
ゼルダの伝説のタイムラインはさらに複雑になります
「ティアーズ オブ ザ キングダム」および「ブレス オブ ザ ワイルド」のイベントは過去作とは一切関係ありません
任天堂が確認したように、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム (TotK)』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (BotW)』は、シリーズの確立されたタイムラインの外で行われます。このニュースはシドニーで開催されたイベント「Nintendo Live 2024」で発表され、そこで任天堂は「ゼルダの伝説の歴史」のタイムラインスライドショーを披露した。
1987 年の誕生以来、ゼルダの伝説シリーズは、複数のタイムラインにわたって悪の勢力と戦う英雄的なリンクを特集してきました。しかし、ニュース サイト Vooks が報じた新たな事実は、BotW と TotK の出来事も以前のゲームの出来事とは無関係であることを示唆しています。
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』から『時のオカリナ』まで、時間軸は後者の出来事の後に分岐し、分岐します。より広範なゼルダ シリーズのタイムラインは 2 つのパスに分かれています。1 つはゼルダの伝説: 過去へのリンクなどのタイトルにつながる「英雄の敗北」タイムライン、もう 1 つは「幼少期」に分岐する「英雄の勝利」タイムラインです。タイムライン(「ゼルダの伝説 仮面」などの作品を含む)と「アダルト」タイムライン(「ゼルダの伝説 風のタクト」などの作品を含む)です。
しかし、このタイムライン チャートの片側では、ブレス オブ ザ ワイルドとキングダム ティアーズは、シリーズの残りの部分を定義する一連の出来事から切り離されて、単独で存在します。
ゼルダ シリーズの時系列は、複数の分岐と複雑な歴史があるため、ファンの間で長い間議論の的となってきました。興味深いことに、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 英雄の創造』は、ハイラルの歴史の循環的な発展によって史実と伝説の間の境界線が曖昧になり、これらの物語がタイムラインのどの位置に位置するのかを判断するのが難しくなる可能性があることを示唆しています。この本には次のように書かれています。「ハイラルでは繁栄と衰退が繰り返されるため、どの伝説が歴史的事実でどれがおとぎ話に過ぎないのかを区別することは不可能です。
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