Assassin's Creed Shadows: 개편된 파쿠르와 이중 주인공
Ubisoft의 큰 기대를 모은 봉건 일본 모험인 Assassin's Creed Shadows가 2월 14일 출시될 예정입니다. 이번 최신작에는 개편된 파쿠르 시스템과 독특한 플레이 스타일을 지닌 듀얼 주인공 등 중요한 변화가 도입되었습니다.
게임의 핵심 게임플레이 메커니즘이 재구성되었습니다. 플레이어는 표면을 자유롭게 오르는 대신 미리 설계된 "파쿠르 고속도로"를 탐색하게 됩니다. 처음에는 이것이 제한적으로 보일 수 있지만 Ubisoft는 더 전략적인 접근 방식이 필요하지만 대부분의 등반 가능한 영역에 계속 접근할 수 있도록 플레이어를 보장합니다. 이 집중된 디자인은 보다 제어된 레벨 디자인을 가능하게 하고 전체적인 움직임의 흐름을 향상시킵니다.
원활한 선반 분리는 또 다른 주요 개선 사항입니다. 이제 플레이어는 이전의 더 번거로운 선반 잡기 메커니즘을 대체하여 세련된 곡예 동작을 통해 높은 선반에서 원활하게 전환할 수 있습니다. 복와위를 추가하면 이동성이 더욱 향상되어 질주 다이빙과 슬라이드가 가능해집니다.
Assassin's Creed Shadows는 벽을 오르고 그림자를 탐색하는 데 능숙한 은밀한 시노비 Naoe와 공개 전투에 탁월하지만 올라갈 수 없는 강력한 사무라이 Yasuke를 소개합니다. 이 이중 주인공 시스템은 클래식 스텔스 팬과 Odyssey 및 Valhalla와 같은 타이틀에서 볼 수 있는 RPG 스타일 전투를 선호하는 사람들 모두를 만족시킵니다. 부 게임 디렉터 Simon Lemay-Comtois는 Naoe의 민첩성이 Yasuke의 한계와 대조되도록 하기 위해 파쿠르 경로의 신중한 설계를 강조합니다. 갈고리는 다른 방법으로는 접근할 수 없는 영역에 접근하는 데에도 중요한 역할을 합니다.
Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC로 출시되는 Assassin's Creed Shadows는 Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Avowed 등 2월에 출시되는 다른 대형 출시작들과 치열한 경쟁에 직면해 있습니다. Ubisoft는 출시일이 가까워지면 의심할 바 없이 더 자세한 내용을 공유할 것입니다.