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Assassin's Creed Shadows パルクールの変更点の詳細

Authore: Calebアップデート:Jan 17,2025

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アサシン クリード シャドウ: 刷新されたパルクールと二人の主人公

Ubisoft の待望の封建時代の日本アドベンチャーである「Assassin's Creed Shadows」は 2 月 14 日に発売される予定です。 この最新作では、大幅な変更が導入されており、最も注目すべき点は、刷新されたパルクール システムと、異なるプレイスタイルを持つ 2 人の主人公です。

ゲームの中核となるゲームプレイの仕組みが見直されました。 プレイヤーは任意の路面をフリークライミングする代わりに、事前に設計された「パルクール ハイウェイ」をナビゲートします。これは最初は制限的であるように思えるかもしれませんが、ユービーアイソフトは、より戦略的なアプローチが必要ではあるものの、登れるエリアのほとんどは引き続きアクセスできることをプレイヤーに保証しています。 この焦点を絞ったデザインにより、より制御されたレベル デザインが可能になり、全体的な動きの流れが強化されます。

シームレスな棚の取り外しも重要な改善点です。 プレイヤーは、以前の面倒な棚掴みの仕組みに代わって、スタイリッシュなアクロバティックな操作で高い棚からスムーズに移行できるようになりました。 うつ伏せの姿勢を追加することで機動性がさらに向上し、スプリントのダイブやスライディングが可能になります。

Assassin's Creed Shadows には、壁を登ったり影を通り抜けたりすることに熟達したステルス忍である直江と、野外戦闘に優れているが登ることができない強力な侍である弥助が登場します。このデュアル 主人公システムは、古典的なステルス ファンと、オデッセイやヴァルハラなどのタイトルに見られる RPG スタイルの戦闘を好むファンの両方に対応します。 アソシエイト ゲーム ディレクターの Simon Lemay-Comtois は、パルクールのルートを慎重に設計することを強調し、直江の敏捷性と弥助の限界の対比を確保しています。 グラップリング フックは、他の方法では到達できないエリアにアクセスする際にも重要な役割を果たします。

Xbox Series X/S、PlayStation 5、PC で発売される「Assassin's Creed Shadows」は、2 月にリリースされる他の大型リリース (Monster Hunter Wilds、Like a Dragon: Pirate Rokuza in Hawaiian、Avowed など) との厳しい競争に直面しています。 Ubisoft は、リリース日が近づき次第、間違いなく詳細を共有する予定です。