Halo TV 시리즈의 압도적 인 수신에도 불구하고 Microsoft는 영화 및 텔레비전에 비디오 게임 프랜차이즈를 조정하기 위해 노력하고 있습니다. Microsoft 게임 책임자 Phil Spencer는이를 확인하여 팬들이 향후 더 많은 적응을 기대할 수 있다고 진술했습니다. 이 발표는 다가오는 Minecraft : The Movie 의 출시 및 Prime Video의 성공적인 낙진 시리즈를 따릅니다. Spencer는 Halo 와 Fallout 에서 배운 교훈을 인정하여 성공적인 적응을 제공하는 능력에 대한 확신이 높아집니다. 그는 일부 프로젝트가 흔들릴 수 있지만 전반적인 경험은 자신감을 키우고 미래의 노력을 알리는 것입니다.
질문은 이제 어떤 Xbox 게임이 적응을 위해 다음에 나올 것인지로 바뀝니다. Gears of War 를 기반으로 한 실사 영화 및 애니메이션 시리즈는 2022 년 Netflix에 의해 발표되었지만 그 이후로 업데이트는 부족했습니다.
다가오는 비디오 게임 적응 : 2025 이상
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잠재적 후보자에 대한 추측. 낙진 의 성공을 감안할 때, Prime Video의 노인 두루마리 또는 Skyrim 시리즈는 그럴듯 해 보이지만 아마존의 현재 판타지 슬레이트는 그렇지 않으면 제안 할 수 있습니다. Sony의 Gran Turismo 영화의 예기치 않은 성공은 Forza Horizon 영화의 가능성을 높입니다. Microsoft의 Activision Blizzard 인수는 Call of Duty 영화를위한 문을 열거나 특히 Netflix에서 이전에 선반 된 프로젝트를 고려할 때 워크래프트 적응에 대한 새로운 시도를 열어줍니다. 다른 애니메이션 비디오 게임 영화의 성공을 감안할 때 Crash Bandicoot 의 가족 친화적 인 적응도 가능성이 높습니다. 또한 2026 년에 다가오는 우화 재부팅은 자체 적응에 영감을 줄 수있었습니다. 마지막으로, 후광 영화에서 두 번째 시도는 여전히 가능합니다.
대조적으로, Microsoft의 경쟁자 인 Sony와 Nintendo는이 공간에서 더 앞서 나타납니다. 소니는 미지의 영화, The Last of Us 시리즈 및 다가오는 Twisted Metal 의 두 번째 시즌과 같은 성공을 자랑합니다. 그들은 또한 Helldivers 2 , Horizon Zero Dawn 및 Tsushima의 유령을 기반으로 한 프로젝트를 발표했습니다. God of War TV 쇼는 이미 두 시즌 동안 확인되었습니다. 한편 Nintendo는 Super Mario Bros. 영화 에서 경이로운 성공을 거두었습니다.