尽管Halo电视连续剧的热烈欢迎,但Microsoft仍致力于改编其视频游戏特许经营电影和电视。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)证实了这一点,并指出,粉丝们可以预期将来会有更多的适应。这一公告是在即将发行的《我的《我的世界》:电影:Prime Video上成功的《辐射》系列。斯宾塞(Spencer)承认从光环和后果中学到的经验教训,表达了他们对成功改编能力的信心。他强调,尽管某些项目可能会动摇,但总体经验正在促进信心并告知未来的努力。
现在的问题转向了哪个Xbox游戏将在下一个进行适应。 Netflix在2022年宣布了一部基于战争齿轮的真人电影和动画系列,尽管此后稀少。
即将进行的视频游戏改编:2025及以后
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对潜在候选人的猜测比比皆是。鉴于《辐射》的成功,尽管亚马逊目前的幻想板岩可能会暗示,但Prime视频上的上古卷轴或Skyrim系列似乎是合理的。索尼Gran Turismo电影的意外成功提高了Forza Horizon电影的可能性。微软对Activision Blizzard的收购为使命召唤电影或重新尝试进行了魔兽改编的尝试打开了大门,尤其是考虑到Netflix先前搁置的项目。考虑到其他动画视频游戏电影的成功,对崩溃的班迪托特的适应性改编似乎也很可能。此外,即将到来的寓言重新启动2026年可能会激发其自身的适应。最后,第二次尝试Halo电影仍然是可能的。
相比之下,微软的竞争对手索尼和任天堂在这个领域更加领先。索尼拥有成功的成功,例如《未知电影》, 《我们的最后一部》系列和即将到来的扭曲金属的第二季。他们还宣布了基于Helldivers 2 , Horizon Zero Dawn和Tsushima的幽灵的项目。战神电视节目已经确认了两个季节。与此同时,任天堂在超级马里奥兄弟电影中取得了惊人的成功,并带有续集和Zelda的真实改编。