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Obsidian의 'Grounded 2', 오리지널 공간 제약으로 인해 연기

Authore: Anthony업데이트:Oct 02,2025

Grounded 2의 주요 혁신: 새로운 벌레 탑승 기능 등장

옵시디안 엔터테인먼트의 기대작 Grounded 2는 팬들이 가장 요구했던 기능 중 하나인 곤충 탑승 기능을 선보입니다. 원작 출시 이후부터 플레이어들이 목청 높여 요청해왔던 이 메카닉은, 미시적 크기의 뒷마당을 탐험하는 십대들의 생존 모험 게임에 큰 진화를 가져왔습니다.

기술적 한계가 영감이 된 후속작

원작 Grounded에서는 기술적 제약으로 탑승 가능한 "버기" 시스템을 구현할 수 없었습니다. 마커스 모건 수석 프로듀서는 Xbox One 하드웨어 개발이 야망을 제한했던 점을 설명합니다: "우리는 원본 Xbox One으로 Grounded 1을 시작했죠. 실제로 게임에 콘텐츠를 넣을 공간이 부족해지고 있었어요." 후속작 개발을 위한 Unreal Engine 5로의 전환으로 개발팀은 탑승 이동을 위해 특별히 설계된 확장된 세계를创造할 수 있게 되었습니다.

"문제는 우리가 모든 공간을 이 새로운 플레이 스타일에 맞춰 설계하지 않았다는 점이었어요"라고 모건은 이어서 말합니다. "이동 속도를 변경하면 관심 지점 간 거리를 확장해야 하고, 지형 처리 방식이나 실내 공간 처리 방식 등 모든 요소가 원작에서는 탑승을 고려한 설계가 아니었죠."

협력적인 개발 접근 방식

옵시디안은 Grounded 2 개발을 위해 에이도스 몬트리올(마블 가디언즈 오브 갤럭시 제작사)과 협업하고 있습니다. 모건은 이 협력 관계를 매우 생산적이라고 평가하며, 에이도스 직원들 중 많은 Grounded 애호가들이 후속작의 내러티브 방향을 형성하는 데 도움을 주었다고 언급했습니다.

이 게임은 Xbox 및 PC 플랫폼에서 얼리 액세스로 데뷔할 예정이지만, 모건은 향후 플랫폼 확장 가능성에 대해 열의를 보였습니다: "우리의 목표는 항상 가능한 한 많은 플레이어에게 도달하는 거예요. 이것으로 시작해서 앞으로 어떻게 될지 지켜보겠습니다."

플레이어들은 Grounded 2가 전작과 유사한 개발 궤적을 따를 것으로 예상할 수 있습니다 - 커뮤니티 피드백을 기반으로 지속적인 업데이트 계획과 함께 얼리 액세스로 출시될 것입니다. 그러나 모건은 이번 후속작을 처음부터 "훨씬 더 확장 가능하도록" 구축했다고 강조했습니다.

Grounded 2가 Xbox 및 PC 플랫폼에 출시될 때 다운로드하세요. 더 많은 게임 업데이트를 보려면 올해 얼리 액세스에 진입하는 다른 메이저 타이틀에 대한 우리의 보도를 확인해보세요.