黑曜石娱乐备受期待的续作《Grounded 2》引入了玩家呼声最高的功能:将昆虫作为坐骑骑乘。这一机制自前作发售以来便备受期待,标志着这部以微观视角在後院求生的冒险游戏迎来了重大进化。
技术限制催生续作革新
可骑乘的"甲虫坐骑"系统因技术限制无法在前作实现。执行制作人马库斯·摩根解释道:"我们在初代Xbox One上开发《Grounded 1》,当时硬件已无法承载更多内容。"转用虚幻引擎5开发续作后,团队终于能打造专为骑乘穿越设计的广阔世界。
"挑战在于前作场景设计并未考虑骑乘玩法,"摩根补充说,"移动速度的改变要求调整兴趣点间距,还要重新设计地表与室内空间的通行逻辑——这些在前作中都未曾纳入考量。"
跨工作室协作开发模式
黑曜石正与《漫威银河护卫队》开发商Eidos蒙特利尔合作开发《Grounded 2》。摩根称这次合作效果显著,指出Eidos团队中有许多该系列的狂热粉丝,他们帮助塑造了续作的叙事方向。
游戏将率先在Xbox和PC平台开启抢先体验,但摩根对其他平台的可能性持开放态度:"我们的目标始终是触达更多玩家。未来会如何发展,让我们拭目以待。"
玩家可以期待《Grounded 2》延续前作的开发轨迹——通过抢先体验发布,并根据社区反馈持续更新。不过摩根强调,本次续作从底层设计就具备"更强的可扩展性"。
待《Grounded 2》登陆Xbox和PC平台时即可下载体验。欲获取更多游戏资讯,请关注我们对今年其他重磅作品抢先体验的专题报道。