Sonic Rumble의 글로벌 출시는 다시 지연되었으며 팬들은 당연히 좌절했습니다. 그렇다면 왜 반복되는 지연입니까? 어떤 문제가 릴리스를 방해하고 있습니까? 이 긴 개발 시간이 필요한 기능은 무엇입니까? 알아 보려면 계속 읽으십시오.
파란색 흐림이 느려진 것은 무엇입니까?
Sonic Rumble의 개발 및 지연의 간단한 타임 라인
소닉 럼블 (Sonic Rumble)은 팬들에 의해 열심히 기대되었지만 글로벌 출시로의 여정은 지연과 지역 테스트로 가득 차 있습니다. 2024 년 5 월 모바일 게임 서지에 대한 SEGA의 반응으로 발표 된 Sonic Rumble은 Sega의 Angry Birds의 제작자 인 Rovio를 인수 한 후 9 개월도 채되지 않아 발표되었습니다. 이 움직임은 Sega Sammy Group의 2024 통합 보고서에 요약 된 SEGA의 모바일 게임 개발 기능을 향상시키는 것을 목표로했습니다. Rovio와 Sega 간의 협력은 2023 년 재무 보고서에서 암시되어 Sonic Rumble에서 절정에 이르렀습니다.
이 게임의 초기 티저는 계절적 화장품, Chibi 형태의 클래식 캐릭터 및 32 플레이어 Battle-Royale 액션을 특징으로하는 "Winter 2024"릴리스를 약속했습니다. 아시아와 라틴 아메리카의 후속 사전 출시는 초기 베타 롤아웃과 함께 기대의 무대를 설정했습니다. 그러나 2024 년 겨울부터 2025 년 봄으로 릴리스를 바꾸고 2025 년 5 월 8 일의 특정 날짜로 릴리스가 바뀌면서 지연이 계속되었다. 그러나이 예상 된 출시 일주일 전에 Sega는 또 다른 지연을 발표하여 결승선에 가까운 연기 결정에 대한 의문을 제기했다.
지역 테스트의 피드백은 개선이 필요했습니다
Sonic Rumble의 지연의 이유를 이해하려면 지역 테스트 단계를 살펴 보는 것이 필수적입니다. 2024 년 후반과 2025 년 초에 40 개 이상의 국가에서 시작된이 테스트는이 게임의 글로벌 스트레스 테스트 역할을했습니다. 음파를 테마로 한 배틀 로얄의 개념은 흥미로 웠지만, 처형은 비판에 직면했다. 플레이어의 피드백은 컨트롤, 카메라 동작, 분대 모드 기능 및 수많은 버그와 관련된 문제를 강조했습니다. 재미있는 핵심 게임 플레이에도 불구하고 게임은 경쟁력있는 출시에 필요한 광택이 부족했습니다.
SEGA는 2025 년 3 월 재무 수입 보고서에서 이러한 문제를 인정하여 테스트 중에 확인 된 개선 영역을 해결하기 위해 Rovio와 협력하고 있다고 진술했습니다. 이 협업은 모바일 인프라 및 라이브 운영에 대한 Rovio의 광범위한 경험을 활용하여 서두르는 릴리스가 아닌 세련된 제품을 제공하겠다는 Sega의 약속을 강조합니다.
Sonic Rumble의 사전 출시 단계의 미리보기
사전 출시 단계에서 Sonic Rumble을 경험 한 결과 플레이어 피드백이 중요한 이유는 분명합니다. 이 게임은 다소 흔들리는 공개 트레일러에도 불구하고 매끄럽고 생생한 경험을 제공합니다. 그것의 영상과 환경은 소닉의 역사에 유쾌한 끄덕임이며, 2D 및 3D 섹션은 고전적인 음파 느낌을 포착합니다. 컨트롤은 사용자 친화적이며 빠른 모바일 세션을 위해 설계되어 이동 중에 플레이에 적합합니다.
모든 캐릭터는 순전히 화장품이며, 통계 향상이나 유료 요소가 없어 공정하고 재미있는 게임 플레이 경험을 촉진합니다. 그러나 무료 플레이 타이틀은 시즌 패스와 함께 옵션 광고 및 프리미엄 통화 시스템이 포함됩니다. 이러한 수익 창출 요소에도 불구하고 Sega는 2024 년 Automaton과의 인터뷰에서 게임 디렉터 Makoto Tase와 Sonic 팀 Takashi Iizuka의 책임자가 확인한 바와 같이 Gacha 또는 Play-to-Win 메커니즘을 피하기 위해 노력했습니다.
Sonic Rumble은 즐겁지만 초기 단계 제품처럼 느껴집니다. 게임 플레이 루프는 반복적이 될 수 있으며, 순위 시스템이 없으면 장기적인 참여를 제한합니다. 그러나 진행중인 사전 출시 단계는 지속적인 개선 및 추가를 허용하며, 이는 후속 업데이트로 글로벌 롤아웃이 가능할 수 있음을 시사합니다.
소닉 럼블 ver. 1.2.0 업데이트는 기본적으로 게임을 흔들리는 변화를 가져옵니다.
Sega는 버그를 고치지 않았습니다. 그들은 5 월 8 일에 다가오는 버전 1.2.0 업데이트로 상당한 점검을 계획하고 있습니다.이 업데이트는 몇 가지 게임 변화 기능을 소개합니다.
- Rumble Ranking : 계절 리더 보드 및 시즌 종료 보상이있는 경쟁 리그 시스템.
- 승무원 : 플레이어가 그룹을 구성하고, 임무를 수행하며, 집단 보상을 받도록 허용합니다.
- 기술 : 독특한 능력, 게임 플레이 역학을 변경하며 화장품 이상의 개인화 추가로 캐릭터를 장비하십시오.
또한 업데이트는 진행 시스템을 개선하여 튜닝 렌치를 범용 업그레이드 항목으로 도입하고 업그레이드 프로세스를 단순화합니다. 스킨과 친구들은 이제 구식 기반 시스템에서 멀어지면서 레벨을 올릴 것이며 특정 감정은 기술로 재발행됩니다. 이러한 변화의 영향을받는 플레이어는 Red Star Rings 및 Skill Star에 대한 보상을받습니다.
이러한 기능이 통합 될 때까지 게임을 연기하려는 Sega의 결정은 응집력있는 게임 플레이 경험을 유지하려는 욕구에서 비롯됩니다. 이러한 업데이트없이 시작하면 피하는 것을 목표로하는 핵심 루프가 방해됩니다.
최소한 지연되었지만 탈선하지 않았습니다
Sonic Rumble의 지연은 단일 문제가 아니라 지역 피드백과 중요한 새로운 기능의 도입을 포함한 요인의 조합입니다. Sega와 Rovio는 경쟁력있는 시장에서 눈에 띄는 강력하고 매력적인 모바일 경험을 보장하기 위해 신중한 접근 방식을 취하고 있습니다.
지연으로 인해 팬들 사이에 좌절감이 발생했지만 Sega는 플레이어 피드백에 듣고 적응하려는 약속이 분명합니다. 다가오는 버전 1.2.0 업데이트를 통해 Sonic Rumble은 깊이와 커뮤니티 참여를 제공하면서 Sonic의 본질을 포착하는 포괄적 인 모바일 생태계를 제공하는 것을 목표로합니다. 글로벌 출시시 성공 여부는 여전히 남아 있지만, Sega의 인내와 품질에 대한 헌신은 Sonic Rumble의 유망한 미래를 제안합니다.