>  소식 >  Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows와 Origins, Odyssey, Mirage, Valhalla가 아닌 비교를 촉구합니다.

Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows와 Origins, Odyssey, Mirage, Valhalla가 아닌 비교를 촉구합니다.

Authore: Jonathan업데이트:Mar 26,2025

Assassin 's Creed Shadows의 출시는 지난해의 *Star Wars Outlaws *에 대한 지연과 상업적 실망을 포함하여 Ubisoft의 최근 과제로 인해 강렬한 조사를 받고 있습니다. Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows의 출시로 이어지는 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 폐쇄게임 취소 와 같은 수많은 좌절에 직면했습니다. 게임의 성공이 Ubisoft의 회복에 중요하기 때문에 압력은 엄청납니다.

Ubisoft의 상황은 설립자 인 Guillemot 가족이 중국 메가 코프 Tencent 및 기타 투자자와의 대화를 탐색하여 회사의 지적 재산에 대한 통제를 유지하는 매수 거래를 확보하는 시점까지 악화되었습니다. 이 움직임은 Ubisoft의 현재 곤경의 중력을 강조합니다.

게임 커뮤니티는 Assassin의 Creed Shadows의 초기 성능을 면밀히 모니터링하여 성공 또는 실패를 측정하기를 간절히 원합니다. Ubisoft는 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만,이 게임은 출시 후 이틀 만에 2 백만 명의 플레이어에 도달하여 Origins와 Odyssey의 초기 플레이어 수를 능가했다고보고했습니다.

놀다

Steam에서 Shadows의 공연에 상당한 관심이 있으며, 주말 동안 64,825에서 Assassin의 Creed 게임의 최고 최고점 동시 플레이어에 대한 기록을 세웠습니다. 이것이 Steam에서 직접 출시 된 최초의 암살자의 신조 타이틀이라는 점에 주목할 만하다. 비교를 위해 Bioware의 싱글 플레이어 RPG Dragon Age : Veilguard는 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어를 달성했습니다.

Ubisoft의 내부 기대를 알지 못하면 Assassin의 신조 그림자가 실적이 저조하거나 회의를 초과하는지 여부를 결정하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 IGN이 검토 한 내부 이메일은 게임의 초기 주말 공연에 대한 통찰력을 제공합니다. 이메일에 따르면, Shadows는 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 날의 판매 수익을 달성했으며 2020 년대 발할 라 (Valhalla) 뒤에만 전 세계 유행성 및 차세대 콘솔 출시의 독특한 상황에서 혜택을 받았습니다.

Shadows는 또한 PlayStation Store에서 Ubisoft의 최고의 일대일 출시를 녹음하여 PS5에서 강력한 성능을 나타냅니다.

완전한 암살자의 신조 타임 라인

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PC 성능과 관련하여 Shadows의 총 "활성화"의 27%가 PC에서 발생했으며 Steam은 중요한 역할을합니다. Ubisoft는 정확한 판매 수치를 공유하지 않았지만 초기 결과는 Steam 플랫폼으로 돌아 가기로 결정한 것을 검증한다고 강조했습니다.

Ubisoft는 "레코드 레벨"인 플레이어 참여를 강조하고 있으며, 검토 폭격에도 불구하고 중재 된 검증 된 플랫폼의 피드백은 압도적으로 긍정적이었습니다. Shadows는 또한 가장 유리한 Ubisoft 게임이었으며 Valhalla를 능가하는 Twitch에서 다른 Assassin의 Creed 타이틀을 능가했습니다.

Ubisoft의 내부 커뮤니케이션은 다른 프랜차이즈 항목에 비해 그림자의 성능을 맥락화합니다. Shadows가 Valhalla의 발사 성공과 일치하지는 않았지만 Ubisoft는 Global Pandemic 및 New Console Releases의 "Perfect Storm"동안 Valhalla의 출시로 인해이 둘을 비교하는 것은 불공평하다고 주장합니다. 대신, Ubisoft는 그림자가 새로운 벤치 마크를 설정하는 Origins, Odyssey 및 Mirage와 같은보다 일반적인 릴리스와 그림자를 비교할 것을 제안합니다.

"Valhalla는 광범위한 잠금 장치와 새로운 콘솔 하드웨어가있는 전 세계 유행병의 한가운데에 특별한 조건에서 시작되었습니다." "우리는 다시는 볼 수없는 완벽한 폭풍이었습니다. 그래서 그림자를 기원, 오디세이 및 신기루와 같은 항목과 더 전형적인 주기로 발표 한 게임과 비교하는 것이 더 의미가있는 이유입니다. 그리고 그 프레임에서 그림자는 이미 위에서 설명한 새로운 막대를 설정하고 있습니다."

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Ubisoft는 또한 Shadows가 3 월에 출시되었으며 전형적인 전형적인 전형적인 선발 발사 창에서 벗어나 일반적으로 판매를 촉진한다고 언급했습니다. 또한 UBISOFT는 초기 액세스 기간을 제공하지 않았으며, 일반적으로 청구하는 초기 액세스 기간을 제공하지 않았으며 구독 서비스는 이제 Xbox에서 직접 사용할 수 있으므로 판매 비교를 복잡하게합니다.

궁극적으로 Assassin 's Creed Shadows의 재무 성과는 게임의 미래와 Ubisoft의 전반적인 건강 모두에서 결정적인 요소가 될 것입니다. Ubisoft가 앞으로 몇 달 안에 다음 재무 보고서를 발표 할 때 이것에 대한 명확한 그림이 있습니다.

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