Дом >  Новости >  Ubisoft призывает сравнить тени Assassin's Creed с происхождением, Odyssey, Mirage, а не Valhalla

Ubisoft призывает сравнить тени Assassin's Creed с происхождением, Odyssey, Mirage, а не Valhalla

Authore: JonathanОбновлять:Mar 26,2025

Запуск Assassin's Creed Shadows находится под сильным контролем из -за недавних проблем Ubisoft, включая задержки и коммерческое разочарование прошлогодних *Outlaws Star Wars *. Ubisoft столкнулась с многочисленными неудачами, такими как громкие провалы , увольнения , закрытия студии и отмены игр , ведущие к выпуску Assassin's Creed Shadows. Давление огромно, так как успех игры имеет решающее значение для восстановления Ubisoft.

Ситуация в Ubisoft ухудшилась до такой степени, что семья Гиллемо, ее основатели, по сообщениям, изучают переговоры с китайским мега-корпором и другими инвесторами, чтобы заключить сделку по выкупам, которая поддержит их контроль над интеллектуальной собственностью компании. Этот шаг подчеркивает тяжесть текущего затруднения Ubisoft.

Игровое сообщество тщательно контролирует раннюю производительность Assassin's Creed Shadows, стремясь оценить его успех или неудачу. Хотя Ubisoft не раскрыла конкретные показатели продаж, они сообщили, что игра достигла 2 миллионов игроков всего за два дня после ее запуска, превосходя первоначальное количество игроков как происхождения, так и Odyssey.

Играть

Существует также значительный интерес к производительности Shadows в Steam, где он установил рекорд для самых высоких пиковых игроков в любом игровом игровом игроке в 64 825 на выходных. Примечательно, что это был первый титул Assassin's Creed, который запустил непосредственно в Steam. Для сравнения, однопользовательский RPG Dragon Age Bioware Dragon Age: Veilguard достигла пика 89 418 игроков на платформе.

Не зная внутренних ожиданий Ubisoft, сложно определить, недостаточно ли они превышают тени Assassin's Creed. Тем не менее, внутренняя электронная почта, рассмотренная IGN, дает некоторое представление о первом выступлении в выходные дни. Согласно электронному письму, Shadows достигли второго по величине доходов от продаж дня в истории франшизы, только после 2020-х годов Valhalla, который выиграл от уникальных обстоятельств глобальной пандемической и консольной запуска следующего поколения.

Shadows также записал лучший запуск Ubisoft Day-One в PlayStation Store, что указывает на сильную производительность на PS5.

Полная временная шкала Assassin's Creed

25 изображений

Что касается производительности ПК, на ПК произошли 27% общих «активаций» теней, причем Steam играл важную роль. Ubisoft не обменивала точные цифры продажи, но подчеркнула, что ранние результаты подтверждают их решение вернуться на платформу Steam.

Ubisoft выделяет вовлечение игроков, которое находится на «уровнях рекордных», и обратная связь между модерируемыми проверенными платформами была в подавляющем большинстве положительных, несмотря на некоторые обзоры. Shadows также была самой популярной игрой Ubisoft всех времен и превзошла другие титулы Assassin's Creed на Twitch, даже превзойдя Вальхаллу.

Внутренняя коммуникация Ubisoft контекстуализирует производительность теней относительно других записей франшизы. В то время как Shadows не соответствовал успеху Valhalla, Ubisoft утверждает, что сравнение этих двух является несправедливым из -за запуска Вальхаллы во время «идеального шторма» глобальной пандемической и новой консоли. Вместо этого Ubisoft предлагает сравнивать тени с более типичными выпусками, такими как Origins, Odyssey и Mirage, где Shadows устанавливает новый эталон.

«Валхалла запустила в необычайных условиях-в середине глобальной пандемии, с широко распространенными блокировками и совершенно новым консольным оборудованием»,-говорится в внутреннем коммуникации. «Это был идеальный шторм, который мы, возможно, никогда больше не увидим. Вот почему более значимо сравнивать тени с такими записями, как Origins, Odyssey и Mirage - игры, выпущенные в более типичных циклах. И в этом кадре Shadows уже устанавливает новый бар, как показано выше».

Какая у вас игра 2025 года?

Выберите победителя

Новый дуэль 1 -й 2 -й 3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты

Ubisoft также отметила, что Shadows была выпущена в марте, отклонившись от типичного окна запуска до запуска, которое обычно повышает продажи. Кроме того, Ubisoft не предложила ранний период доступа, за который они обычно взимают плату, и их служба подписки теперь доступна непосредственно на Xbox, что усложняет сравнения продаж.

В конечном счете, финансовые показатели Assassin's Creed Shadows станут решающим фактором как для будущего игры, так и для общего здоровья Ubisoft. У нас будет более четкое представление об этом, когда Ubisoft выпустит свой следующий финансовый отчет в ближайшие месяцы.

Для тех, кто отправляется в приключение через феодальную Японию, ознакомьтесь с нашим исчерпывающим гидом Assassin's Creed Shadows, в том числе в программе нашего Assassin's Creed Shadows, интерактивной карты нашего подробного Assassin's Creed Chadows и нашу руководство по всем важным вещам Assassin's Creed Shadows не говорит вам.

Последние новости
As of now, there is no verified public report confirming that Disney secured $60 million in deals for Idina Menzel, Kristen Bell, or Jonathan Groff specifically related to Frozen. While these actors have been heavily involved in the Frozen franchise and have received significant compensation for their roles, exact figures for individual deals—especially totaling $60 million—are not officially disclosed and likely not accurate in that form.
Here’s what is known:

Idina Menzel (voiced Elsa) and Kristen Bell (voiced Anna) have both earned substantial income from the Frozen franchise, including film royalties, merchandise, live performances, and theme park appearances.
Jonathan Groff (voiced Kristoff) has also benefited from the franchise’s global success.
The Frozen franchise has grossed over $2.5 billion worldwide, making it one of Disney’s most profitable properties. The financial returns are shared among Disney, the production team, and the voice cast, but exact individual payouts are not public.

It’s possible the

As of now, there is no verified public report confirming that Disney secured $60 million in deals for Idina Menzel, Kristen Bell, or Jonathan Groff specifically related to Frozen. While these actors have been heavily involved in the Frozen franchise and have received significant compensation for their roles, exact figures for individual deals—especially totaling $60 million—are not officially disclosed and likely not accurate in that form. Here’s what is known: Idina Menzel (voiced Elsa) and Kristen Bell (voiced Anna) have both earned substantial income from the Frozen franchise, including film royalties, merchandise, live performances, and theme park appearances. Jonathan Groff (voiced Kristoff) has also benefited from the franchise’s global success. The Frozen franchise has grossed over $2.5 billion worldwide, making it one of Disney’s most profitable properties. The financial returns are shared among Disney, the production team, and the voice cast, but exact individual payouts are not public. It’s possible the "$60M deals" claim is a misinterpretation, exaggeration, or a fictional headline. Disney does not typically announce individual talent deal values, especially for long-term franchise roles. In summary: While the Frozen cast has undoubtedly earned millions from the franchise, there is no credible evidence that Disney secured $60 million in deals specifically for Bell, Gad (Josh Gad, who voices Olaf), or Menzel. Always verify such claims through reputable sources like The Hollywood Reporter, Variety, or official Disney statements.

It seems you're referencing a phrase like

It seems you're referencing a phrase like "It's not fake, it's real by developer" — possibly in response to rumors, misinformation, or a viral claim about a game, app, or digital product. If you're asking about whether something is "real by developer" — meaning officially confirmed or created by a known developer — here's how to clarify: ✅ To verify authenticity: Check the official website or social media pages of the developer. Look for an announcement from the developer on platforms like Twitter (X), Reddit, or press releases. Confirm the app/game's listing on official stores (e.g., Apple App Store, Google Play, Steam) with verified developer info. ❌ Be cautious of: Fake news or deepfakes claiming to be from developers. Impersonation accounts or unofficial sources spreading unverified claims. Example: If someone says "This new game is real by developer", and it's not mentioned on the developer’s official channels, it might be a hoax. 👉 If you share the name of the game, app, or developer, I can help you verify whether it's genuine. Let me know what you're referring to!