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育碧敦促将刺客信条阴影与起源,奥德赛,幻影,而不是瓦尔哈拉的比较

Authore: Jonathan更新日期:Mar 26,2025

由于育碧最近面临的挑战,包括延误和去年的《星球大战》 ost徒 *的商业失望,刺客信条阴影的发射受到了严格的审查。 Ubisoft遇到了许多挫折,例如高调的拖鞋裁员工作室关闭游戏取消,导致刺客信条阴影的发行。压力是巨大的,因为游戏的成功对于育碧的恢复至关重要。

据报道,育碧家族(Guillemot家族(Guillemot)家族(据报道)正在与中国巨头腾讯和其他投资者进行谈判,以确保对公司知识产权的控制权。此举强调了Ubisoft当前困境的重力。

游戏社区正在密切监视刺客信条阴影的早期表现,渴望衡量其成功或失败。尽管Ubisoft尚未透露特定的销售数据,但他们报告说,该游戏在推出后仅两天内就达到了200万玩家,超过了Origins和Odyssey的最初玩家数量。

对Shadows在Steam上的表现也引起了人们的兴趣,在该表演中,它为任何刺客信条游戏的最高峰并发球员创造了纪录,周末为64,825。值得注意的是,这是第一个直接在Steam上发射的刺客信条冠军。为了进行比较,Bioware的单人RPG Dragon Age:The Veilguard在平台上达到了89,418名球员的峰值。

在不了解育碧的内部期望的情况下,确定刺客信条阴影的表现不佳,满足或超过它们是一项挑战。但是,IGN审查的内部电子邮件为游戏的最初周末表现提供了一些见解。根据电子邮件,Shadows在该特许经营历史上获得了第二高的销售收入,仅次于2020年代的Valhalla,这受益于全球大流行和下一代游戏机的独特情况。

Shadows还录制了Ubisoft在PlayStation商店中有史以来最好的一日启动,这表明PS5上的性能很强。

完整的刺客信条时间表

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关于其PC性能,PC上的Shadows总“激活”中有27%发生,Steam发挥了重要作用。育碧尚未共享确切的卖出数字,但强调早期结果验证了他们返回Steam平台的决定。

Ubisoft强调了玩家的参与度,该参与度处于“记录水平”,尽管进行了审查爆炸案,但跨过的,经过验证的平台的反馈却非常积极。 Shadows也是有史以来最久的Ubisoft游戏,在Twitch上的表现优于其他刺客的信条冠军,甚至超过了Valhalla。

育碧的内部通信与其他特许经营条目相对于阴影的性能化。尽管阴影与瓦尔哈拉(Valhalla)的发布成功不符,但尤比索夫(Ubisoft)认为,由于瓦尔哈拉(Valhalla)在全球大流行和新游戏机发行的“完美风暴”中的发射,将两者进行比较是不公平的。取而代之的是,Ubisoft建议将阴影与诸如Origins,Odyssey和Mirage之类的更典型的版本进行比较,那里的阴影设置了新的基准。

内部通信指出:“瓦尔哈拉(Valhalla)在全球大流行中的特殊条件下发射,并具有广泛的锁定和全新的控制台硬件。” “这是一场完美的风暴,我们可能再也看不到。这就是为什么将阴影与Origins,Odyssey和Mirage之类的条目进行比较更有意义的原因,这是以更典型的周期发布的游戏。在那个框架中,Shadows已经设置了一个新的栏,如上所述。”

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Ubisoft还指出,Shadows于3月发行,与典型的ThankSgiving发射窗口偏离,这通常会增加销售。此外,Ubisoft没有提供通常收费的早期访问期,并且他们的订阅服务现在直接在Xbox上提供,从而使销售比较复杂化。

最终,刺客信条阴影的财务表现将成为游戏未来和育碧整体健康的决定性因素。当Ubisoft在未来几个月内发布其下一份财务报告时,我们将对此有更清晰的了解。

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