Warner Bros. Games는 Mortal Kombat , Harry Potter , DC 및 Game of Thrones의 4 개의 주력 프랜차이즈에 대한 노력을 중심으로 대화 형 엔터테인먼트 전략을 간소화하고 있습니다.
Variety 의 자세한 보고서에 따르면,이 전략적 재배치에는 리더십 재편성이 포함되지만 정리 해고 나 경영진이 떠나지는 않습니다. 대신, Warner Bros. 게임 내에서 3 개의 저명한 인물이 가장 성공적인 지적 속성에 초점을 맞추면서 주요 위치로 높아졌습니다.
이전에 워너 브라더스 게임 몬트리올 (Warner Bros. Games Montreal)의 책임자 인 Yves Lachance는 해리포터 와 왕좌의 게임 유니버스와 관련된 게임을 감독하는 개발 부사장으로 지명되었습니다. Netherrealm Studios의 Shaun Himmerick은 Development의 수석 부사장의 역할을 밟아 Mortal Kombat 및 DC Universe를 기반으로 한 타이틀 개발을 안내 할 것입니다. 한편, Warner Bros. Games New York과 함께 Steven Flenory는 Game Technology Infrastructure, Publishing Tools, QA, 고객 지원 및 플레이어 연구를 담당하는 Central Tech & Services의 수석 부사장으로 승진했습니다.
Global Streaming & Games의 CEO 인 JB Perrette는 다음과 같이 말했습니다 :“우리 회사는 세계에서 가장 큰 프랜차이즈의 본거지이며, 우리는 Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat 및 DC Games의 플레이어와 팬들을 기쁘게하기 위해 장기 프랜차이즈 로드맵을 개발하기 위해 팀 구조를 최적화하고 있습니다.
이 구조 조정은 Warner Bros. Games의 2025 년부터 격렬한 시작을 따릅니다. 1 월 23 일, David Haddad는 자살 분대의 문제가 발생한 발사 : Dill the Justice League 및 Multiversus 의 문제를 포함하여 몇 차례의 유명한 좌절을 겪을 것이라고 발표되었습니다. 후자를 폐쇄하려는 계획은 며칠 후에 이어졌으며 2 월에 WB 게임은 다가오는 Wonder Woman 타이틀의 취소와 함께 Monolith Productions, Player First Games 및 Warner Bros. San Diego Studios의 폐쇄를 확인했습니다.
현재 재구성은 작년 말 워너 브라더스 (Warner Bros.)가 요약 한 광범위한 전략적 피벗과 일치합니다. 당시 스튜디오는 게임 사업이“그 잠재력을 실질적으로 저조한”것으로 인정했으며 호그와트 레거시 , 필사자 kombat , 게임 오브 왕좌 및 DC 속성과 같은 입증 된 프랜차이즈를 두 배로 늘겠다고 약속했습니다. 특히 Warner Bros. Discovery CEO David Zaslav는 미래의 DC 게임 개발에서 중심 인물로서 배트맨의 중요성을 강조했습니다.
Warner Bros. Games의 이러한 발전은 더 넓은 기업 교대를 반영합니다. 최근 Warner Bros. Discovery는 Global Networks 및 Streaming & Studios의 두 가지 개별 기관으로 나누겠다고 발표했습니다. 스트리밍 측면에서, 플랫폼 Max는 곧 HBO Max로 다시 브랜드로 변경되어 브랜드 선명도 및 레거시 인식으로의 복귀를 나타냅니다.
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