Warner Bros. Games optimiert seine interaktive Unterhaltungsstrategie, indem er seine Bemühungen auf vier Flaggschiff -Franchise -Unternehmen zentriert: Mortal Kombat , Harry Potter , DC und Game of Thrones .
Laut einem detaillierten Bericht von Variety beinhaltet diese strategische Neuausrichtung eine Umgestaltung der Führung, wird jedoch nicht zu Entlassungen oder Executive -Abgängen führen. Stattdessen wurden drei prominente Zahlen innerhalb von Warner Bros. -Spielen zu wichtigen Positionen erhöht, da sich die Abteilung auf ihre erfolgreichsten intellektuellen Eigenschaften neu ausfindet.
Yves Lachance, zuvor Leiterin von Warner Bros. Games Montreal, wurde zum Senior Vice President Development ernannt, der mit den Universen von Harry Potter und Game of Thrones übertroffen wurde. Shaun Himmelick von NetherRealm Studios tritt in die Rolle des Senior Vice President Development ein, wo er die kontinuierliche Entwicklung von Titeln auf der Grundlage von Mortal Kombat und dem DC -Universum leiten wird. In der Zwischenzeit wurde Steven Flenory, früher bei Warner Bros. Games New York, zum Senior Vice President Central Tech & Services befördert, der für die Verwaltung der Spieltechnologieinfrastruktur, zur Veröffentlichungstools, der QA, der Kundenunterstützung und der Player -Forschung verantwortlich ist.
JB Perrette, CEO von Global Streaming & Games, kommentierte die Verschiebung: „Unser Unternehmen befindet sich in einigen der größten Franchise-Unternehmen der Welt. Wir optimieren unsere Teamstruktur, um langfristige Franchise-Roadmaps zu entwickeln, um Spieler und Fans von Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat und DC-Spielen zu erfreuen.“
Diese Umstrukturierung folgt einem turbulenten Start bis 2025 für Warner Bros. Games. Am 23. Januar wurde bekannt gegeben, dass David Haddad nach mehreren hochkarätigen Rückschlägen zurücktreten würde, darunter die problematischen Starts des Selbstmordkaders: Kill The Justice League und Multiversus . Die Pläne, letztere zu schließen, folgten nur wenige Tage später, und im Februar bestätigten WB -Spiele die Schließung von Monolith Productions, Player First Games und Warner Bros. San Diego Studios sowie die Absage seines bevorstehenden Wonder Woman -Titels.
Die aktuelle Reorganisation stimmt mit einem breiteren strategischen Drehpunkt aus, der von Warner Bros. Ende letzten Jahres umrissen wurde. Zu dieser Zeit räumte das Studio ein, dass sein Spielgeschäft „sein Potenzial erheblich unterdurchschnittlich“ war und sich verpflichtet hatte, bewährte Franchise -Unternehmen wie Hogwarts Legacy , Mortal Kombat , Game of Thrones und DC -Eigenschaften zu verdoppeln. Insbesondere der CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, hob die Bedeutung von Batman als zentrale Figur in der zukünftigen DC -Spielentwicklung hervor.
Diese Entwicklungen bei Warner Bros. Games spiegeln auch breitere Unternehmensverschiebungen wider. Kürzlich kündigte Warner Bros. Discovery Pläne an, sich in zwei verschiedene Unternehmen aufzuteilen: globale Netzwerke und Streaming & Studios. Auf der Streaming -Seite wird die Plattform Max bald wieder zu HBO Max umbenannt, was eine Rückkehr zu Markenklarheit und Legacy -Anerkennung signalisiert.
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