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ワーナーブラザーズゲームズは、DC、モルタルコンバットのハリーポッターに焦点を移します

Authore: Peytonアップデート:Jun 30,2025

ワーナーブラザーズゲームズは、 Mortal KombatHarry Potter 、DC、 Game of Thronesの4つのフラッグシップフランチャイズに努力を集中させることにより、インタラクティブなエンターテイメント戦略を合理化しています。

Varietyの詳細なレポートによると、この戦略的再編成にはリーダーシップの変更が含まれますが、レイオフや執行の出発にはなりません。代わりに、ワーナーブラザーズのゲーム内の3つの著名な人物が、その最も成功した知的財産に師団が再焦点を合わせるため、重要なポジションに昇格しました。

以前はワーナーブラザーズゲームズモントリオールの責任者であったYves Lachanceは、ハリーポッターゲームオブスローンズユニバースに結び付けられたゲームの監督、開発の上級副社長に指名されました。 Netherrealm StudiosのShaun Himmerickは、Developmentの上級副社長の役割に踏み込み、 Mortal KombatとDC Universeに基づいて継続的なタイトルの開発を導きます。一方、以前はワーナーブラザーズゲームズニューヨークとともに、スティーブンフレノリーは、ゲームテクノロジーインフラストラクチャの管理、出版ツール、QA、カスタマーサポート、およびプレーヤーリサーチの管理を担当するセントラルテック&サービスの上級副社長に昇進しました。

Global Streaming&GamesのCEOであるJB Perretteは、このシフトについて次のようにコメントしています。「当社は世界最大のフランチャイズのいくつかの本拠地であり、チーム構造を最適化して、ハリーポッター、Game of Thrones、Mortal Kombat、およびDC Gamesのプレイヤーとファンを喜ばせるために長期的なフランチャイズロードマップを開発しています。」

この再編は、ワーナーブラザーズゲームズの2025年までの乱流スタートに続きます。 1月23日、デイビッド・ハダッド、自殺分隊の問題のある発売を含むいくつかの有名なset折の後、辞任することが発表されました。数日後に後者をシャットダウンする計画が発生し、2月にWB Gamesは、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズサンディエゴスタジオの閉鎖と、今後のワンダーウーマンタイトルのキャンセルを確認しました。

現在の再編成は、昨年末にワーナーブラザーズが概説したより広範な戦略的ピボットと一致しています。当時、スタジオは、ゲーム事業が「その可能性を実質的にパフォーマンスしている」ことを認め、ホグワーツのレガシーモルタルコンバットゲームオブスローンズ、DCプロパティなどの実績のあるフランチャイズを倍増することを約束しました。特に、ワ​​ーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、将来のDCゲーム開発における中央人物としてのバットマンの重要性を強調しました。

ワーナーブラザーズゲームでのこれらの開発は、より広い企業の変化も反映しています。最近、Warner Bros. Discoveryは、Global NetworksとStreaming&Studiosという2つの異なるエンティティに分割する計画を発表しました。ストリーミング側では、プラットフォームMaxはまもなくHBO Maxにブランド変更され、ブランドの明確さとレガシー認識への復帰が示されます。

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