Ringkasnya, tidak ada apa -apa di PlayStation 5 yang sepadan dengan pengalaman Forza Horizon 5.
The Crew Motorfest datang dekat. Merangkul mantra 'Jika anda tidak dapat mengalahkan' em, menyertai 'em', ia mengamalkan getaran perayaan penuh, menjadikan Motorfest berasa lebih mirip dengan Forza Horizon daripada pendahulunya yang pernah dilakukan.
Test Drive Crown Solar Unlimited, malangnya, tidak mengukur. Walaupun siri Forza Horizon berhutang banyak kepada perlumbaan MMO perintis pemacu ujian asal tanpa had, keputusan mahkota solar untuk sentiasa-dalam talian tanpa mod solo khusus jatuh pendek. Forza Horizon telah membenarkan pertukaran lancar antara mod luar talian dan dalam talian sejak Forza Horizon 2 pada tahun 2014!
Perlu untuk kelajuan tidak terkawal mempunyai suite penyesuaian yang mengagumkan yang mengalahkan Forza Horizon di kawasan-kawasan tertentu, tetapi fokusnya terhadap usaha arked berkelajuan tinggi bermakna ia bukan pesaing langsung.
Tidak, juara yang tidak dipertikaikan perlumbaan dunia terbuka moden adalah Forza Horizon 5, dan kini boleh didapati di PlayStation 5 untuk kali pertama. Peta Mexico yang luas dan menakjubkan, dinamik kenderaan yang mesra drift, dan garajnya yang besar lebih dari 900 kereta, termasuk kegemaran kultus yang tidak terdapat dalam permainan perlumbaan lain, menawarkan pakej lengkap. Pengguna PlayStation menyelam ke dalam pengalaman ini, banyak untuk kali pertama.
Reaksi itu telah menjadi kegembiraan untuk ditonton.
Kemasukan pemain baru ini adalah sesuatu yang pasukan di permainan taman permainan telah dijangkakan dengan penuh harapan.
"Ya, saya sangat teruja," kata Pengarah Seni Permainan Playground Don Arceta. "Bagi ramai, ini akan menjadi permainan Forza Horizon yang pertama. Ia sangat mendebarkan untuk memikirkan pengalaman awal mereka, seperti yang kita ingat."
Arceta amat bersemangat untuk melihat jenis acara dan perlumbaan PlayStation 5 pemain akan membuat menggunakan alat penyesuaian makmal acara Forza Horizon 5.
"Kami kini mempunyai lebih daripada 800 alat di makmal acara, dan kreativiti masyarakat telah bertiup," tambahnya. "Saya teruja untuk melihat apa yang akan dibina oleh PlayStation 5 pengguna dan kreativiti yang akan mereka bawa ke meja."
"Anda sebenarnya akan mendapat beberapa kandungan Halo yang cukup baik di PlayStation, dengan prop makmal acara!"
Pelabuhan ke PlayStation 5 telah secara teknikal sempurna sebagai versi Xbox dan PC, satu prestasi yang luar biasa memandangkan saiz permainan dan fakta bahawa enjinnya tidak pernah digunakan di PlayStation sebelum ini.
"Memandangkan akar siri dalam ekosistem Xbox, terdapat banyak kod dan kejuruteraan yang disesuaikan dengan itu," jelas Arceta. "Menggalakkannya ke PS5 adalah satu cabaran penting. Ia adalah satu tugas yang besar."
"Versi PlayStation 5 telah dibangunkan oleh Panic Button, dengan kerjasama Turn 10 dan diri kita sendiri, dan mereka melakukan pekerjaan yang luar biasa.
Sebagai peminat kereta, saya selalu melihat siri Forza sebagai koleksi utama roda panas. Tiada siri perlumbaan lain yang menawarkan pelbagai kereta yang pelbagai, dari yang anda mahu kepada orang yang anda tidak tahu yang anda mahukan. Idea pemain baru yang menemui kereta kegemaran mereka di Forza Horizon 5 adalah mendebarkan.
Untuk permainan permainan taman permainan yang mengetuai pereka permainan David Orton, ia adalah pelbagai jenis Forza Horizon 5 yang dia percaya akan menarik perhatian pendatang baru.
"Keluasan cakrawala agak mengejutkan," kata Orton. "Pemain dapat mencari apa yang paling mereka nikmati, dan dengan begitu banyak kebebasan, ia boleh menjadi apa sahaja yang mereka mahu."
Kami bangga memberi pemain kebebasan untuk melakukan apa yang mereka mahu, dan permainan itu bertindak balas dengan sewajarnya.
"Bagi saya, kemenangan akan mendengar pemain berkata, 'Saya tidak percaya saya tidak pernah bermain permainan ini sebelum ini,'" kata Arceta. "Kejutan itu adalah apa yang kami targetkan."
"Apabila mereka terkejut, mereka terlibat dan mahu belajar lebih banyak lagi. Itulah yang saya cari - kegembiraan dan cerita dari pemain."
Orton bersetuju, sambil menambah, "Pemain yang tidak pernah mencuba cakrawala sebelum ini, sama ada disebabkan oleh perbezaan platform atau kekangan masa, akan menemui dunia yang hangat dan mesra yang penuh dengan keseronokan. Menemui cakrawala dan menyedari, 'Oh kebaikan saya, bagaimana saya tidak pernah memainkan permainan ini yang tidak pernah ada. Kraf, kami teruja untuk membawa ini ke PlayStation dan menarik penonton baru. "
Sekiranya ada hobi yang lebih banyak daripada budaya kereta, itu adalah kesetiaan kepada konsol permainan video yang dipilih. Bagi peminat permainan perlumbaan, bagaimanapun, satu halangan penting telah dikeluarkan.
Mari kita berharap ia bukan yang terakhir.