Sega ၏ Risk-Taking Approach Fuels RGG Studio ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ပရောဂျက်များ
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) သည် Sega ၏ စွန့်စားမှုနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို လက်ခံလိုစိတ်ဖြင့် ကြီးထွားလာကာ စတူဒီယိုအား အကြီးစားပရောဂျက်များစွာကို တပြိုင်နက်တည်း လုပ်ဆောင်နိုင်စေပါသည်။ ၎င်းတွင် အသစ်စက်စက် IP နှင့် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော Virtua Fighter ပရောဂျက်တစ်ခုပါဝင်ပြီး လာမည့် Like a Dragon ခေါင်းစဉ်နှင့် 2025 ခုနှစ်အတွက် Virtua Fighter 5 R.E.V.O ပြန်လည်မာစတာဖြင့် ပါဝင်သည်။ RGG Studio တွင် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ တိုးတက်မှုများကို လေ့လာကြည့်ကြပါစို့။
အိုင်ပီများနှင့် အယူအဆသစ်များတွင် Sega ၏ ရဲရင့်သော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု
RGG Studio သည် မကြာသေးမီက ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ပရောဂျက်နှစ်ခုဖြစ်သည့် Project Century၊ 1915 Japan တွင် IP အသစ်တစ်ခုနှင့် Virtua Fighter franchise (စီစဉ်ထားသည့် ပြန်လည်မာစတာနှင့်မတူ) အသစ်အသစ်သော ရည်မှန်းချက်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ရက်ပိုင်းသာခြားပြီး ဤကြေငြာချက်များသည် RGG Studio ၏ ဖန်တီးမှုအမြင်အတွက် Sega ၏ မယိမ်းယိုင်သောပံ့ပိုးမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ ဤယုံကြည်မှုသည် နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နစ်မြုပ်နေသော ယုံကြည်မှုနှင့် နယ်နိမိတ်များကို တွန်းပို့ရန် မျှဝေသော ကတိကဝတ်မှ ပေါက်ဖွားလာခြင်းဖြစ်သည်။
RGG Studio အကြီးအကဲနှင့် ဒါရိုက်တာ Masayoshi Yokoyama ၏အဆိုအရ Sega သည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ကျရှုံးမှုကို လက်ခံခြင်းသည် ၎င်းတို့၏အောင်မြင်မှုအတွက် အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ အာမခံချက်ရှိသော ပြန်အမ်းငွေများပေါ်တွင်သာ အာရုံစိုက်သည့် ပိုရှေးရိုးဆန်သော ချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ Yokoyama သည် Virtua Fighter ဖြင့် Sega ၏သမိုင်းကို ဥပမာအဖြစ် ထောက်ပြသည်။ လမ်းကြောင်းအသစ်များကို စူးစမ်းလိုစိတ်က "ငါတို့ 'VF' ကို RPG အဖြစ်လုပ်ရင် ဘာဖြစ်မလဲ။ မေးခွန်းကြောင့် Shenmue စီးရီးကို ဖန်တီးခဲ့သည်။
RGG Studio သည် အထူးသဖြင့် Virtua Fighter စီးရီးနှင့်ပတ်သက်ပြီး ဤပရောဂျက်များ၏ တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် အရည်အသွေးကို ထိခိုက်မည်မဟုတ်ကြောင်း ပရိသတ်များအား အာမခံပါသည်။ မူရင်းဖန်တီးသူ Yu Suzuki သည် ၎င်း၏ပံ့ပိုးကူညီမှု၊ Yokoyama နှင့် ထုတ်လုပ်သူ Riichiro Yamada တို့၏ ကတိကဝတ်များဖြင့်၊ အဖွဲ့သည် ဆန်းသစ်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံကို ပေးအပ်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
Yamada သည် Virtua Fighter franchise နှင့် ကြိုတင်ရင်းနှီးမှုမခွဲခြားဘဲ ကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်အတွက် "အေးမြပြီး စိတ်ဝင်စားစရာ" တစ်ခုခုဖန်တီးရန် ၎င်းတို့၏ရည်မှန်းချက်ကို အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။ Yokoyama နှင့် Yamada နှစ်ဦးစလုံးသည် ၎င်းတို့၏ စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖော်ပြကြပြီး ပရောဂျက်နှစ်ခုလုံး၏ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို စိတ်အားထက်သန်စွာ မျှော်လင့်ရန် ဂိမ်းကစားသူများကို ဖိတ်ခေါ်ပါသည်။