Ang Diskarte sa Pagkuha ng Panganib ng Sega ay Nagpapalakas sa Mga Ambisyosong Proyekto ng RGG Studio
Ang Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ay umuunlad sa kahandaan ng Sega na tanggapin ang panganib at pagbabago, na nagbibigay-daan sa studio na mag-juggle ng maraming malalaking proyekto nang sabay-sabay. Kabilang dito ang isang bagong IP at isang nakakagulat na proyekto ng Virtua Fighter, kasama ang paparating na Like a Dragon title at Virtua Fighter 5 R.E.V.O remaster na nakatakda para sa 2025. Suriin natin ang mga kapana-panabik na development sa RGG Studio.
Ang Matapang na Pamumuhunan ng Sega sa Mga Bagong IP at Konsepto
Inilabas kamakailan ng RGG Studio ang dalawang ambisyosong proyekto: Project Century, isang bagong IP set noong 1915 Japan, at isang bagong pagkuha sa franchise ng Virtua Fighter (naiba sa nakaplanong remaster). Ang mga anunsyo na ito, na ginawang ilang araw lang ang pagitan, ay nagbibigay-diin sa hindi natitinag na suporta ng Sega para sa malikhaing pananaw ng RGG Studio. Ang kumpiyansa na ito ay nagmumula sa isang malalim na pagtitiwala at isang nakabahaging pangako sa pagtulak ng mga hangganan.
Ayon sa pinuno at direktor ng RGG Studio na si Masayoshi Yokoyama, ang pagtanggap ng Sega sa potensyal na pagkabigo ay isang mahalagang kadahilanan sa kanilang tagumpay. Ito ay kaibahan sa isang mas konserbatibong diskarte na nakatuon lamang sa mga garantisadong pagbabalik. Itinuturo ni Yokoyama ang kasaysayan ng Sega kasama ang Virtua Fighter bilang isang halimbawa. Ang kanilang pagnanais na galugarin ang mga bagong paraan ay humantong sa "paano kung ginawa natin ang 'VF' sa isang RPG?" tanong, na nagresulta sa paglikha ng seryeng Shenmue.
Sigurado sa mga tagahanga ang RGG Studio na ang sabay-sabay na pag-develop ng mga proyektong ito ay hindi makokompromiso ang kalidad, lalo na tungkol sa serye ng Virtua Fighter. Kasama ang orihinal na creator, si Yu Suzuki, na nag-aalok ng kanyang suporta, at ang pangako ng Yokoyama at producer na si Riichiro Yamada, nilalayon ng team na maghatid ng isang makabago at nakakaengganyong karanasan.
Binibigyang-diin ng Yamada ang kanilang layunin na lumikha ng isang bagay na "cool at kawili-wili" para sa malawak na madla, anuman ang paunang pamilyar sa franchise ng Virtua Fighter. Parehong ipinahayag ng Yokoyama at Yamada ang kanilang pananabik at inaanyayahan ang mga manlalaro na sabik na asahan ang mga karagdagang detalye sa parehong proyekto.