Thuis >  Nieuws >  Te midden van Japan over Assassin's Creed Shadows, bevestigt Ubisoft een dag-een patch die tafels en rekken in tempels en heiligdommen onverwoestbaar maakt

Te midden van Japan over Assassin's Creed Shadows, bevestigt Ubisoft een dag-een patch die tafels en rekken in tempels en heiligdommen onverwoestbaar maakt

Authore: LucyUpdate:Mar 21,2025

Ubisoft heeft stilletjes een dag van een dag vrijgegeven voor Assassin's Creed Shadows , het aanpakken van verschillende belangrijke problemen en het opnemen van belangrijke veranderingen, met name met betrekking tot tempels en heiligdommen. IGN verkreeg de patchnotities, die niet publiekelijk werden aangekondigd door Ubisoft.

Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes

Deze update bevat verschillende verbeteringen en oplossingen:

  • Een probleem opgelost waarbij spelers in beweegbare objecten konden vastlopen na ontwijken en met hen in interactie in kofuns.
  • Een bug opgelost waardoor procedurele wapens onjuist worden verwijderd bij het verkopen van items.
  • Geïmplementeerde aanpassingen om te voorkomen dat spelers buiten de grenzen raken terwijl ze zich uitstrekken tegen objecten.
  • Verbeterde paardennavigatie, het verminderen van problemen met draaien en geblokkeerde paden.
  • Aangepaste verlichting in grotten, kofuns en architecturale ingangen/uitgangen.
  • Problemen met het knippen van stoffen opgelost op de outfits van Yasuke (tijdens het rijden) en de outfits van NAOE (tijdens het hurken).
  • Burgers zonder wapens bloeden niet langer wanneer ze worden aangevallen, waardoor onbedoelde bloed spatten in tempels en heiligdommen minimaliseren.
  • Tafels en rekken in tempels en heiligdommen zijn nu onverwoestbaar. (Opmerking: sommige kleinere objecten zoals drums of kommen blijven breekbaar omdat ze generieke wereldobjecten zijn. Tabellen blijven dynamisch en kunnen worden verplaatst/geduwd.)

De meest opvallende verandering is de onverwoestbaarheid van tafels en rekken in tempels en heiligdommen. Hoewel Ubisoft verklaarde dat de patch van toepassing is op alle spelers, niet alleen die in Japan, lijkt deze specifieke wijziging een direct antwoord te zijn op recente controverse.

Toneelstuk Op 19 maart heeft de Japanse premier Shigeru Ishiba tijdens een regeringsconferentie bezorgdheid over Assassin's Creed Shadows aangepakt. De vraag, opgericht door de Japanse politicus Hiroyuki Kada, sprak zijn zorgen uit dat de afbeelding van het spel van het aanvallen en vernietigen van real-world locaties soortgelijke real-life gedrag zou kunnen aanmoedigen. Kada benadrukte bezorgdheid van heiligdomfunctionarissen en bewoners en benadrukte de noodzaak om de vrijheid van meningsuiting in evenwicht te brengen met respect voor lokale culturen. Premier Ishiba antwoordde dat de regering de juridische implicaties met relevante ministeries zou bespreken, waarin staat dat het onacceptabel en respectloos is.

Het heiligdom dat wordt afgebeeld in pre-release gameplay-beelden is Itatehyozu-heiligdom in Himeji, Hyogo Prefecture, gelegen in het kiesdistrict van Kada. Kada bevestigde dat Ubisoft geen toestemming heeft gekregen om de gelijkenis of naam van het heiligdom te gebruiken. Hoewel de vice -minister van Economie, de handel en de industrie aangaven dat overheidsinstanties de zaak zouden aanpakken als het heiligdom overleg zou vragen, blijft de wettelijke status van Ubisoft met betrekking tot de afbeelding van het heiligdom in het spel onduidelijk onder de Japanse grondwet.

De antwoorden van beide ministers waren enigszins vaag, wat duidt op beperkte onmiddellijke actie. De proactieve release van Ubisoft van de dag van een dag lijkt deze zorgen preventief aan te pakken. Het testen van IGN geeft aan dat de patch nog niet in het spel is.

Het succes van Assassin's Creed Shadows in Japan, en wereldwijd, is cruciaal voor Ubisoft, vooral na vertragingen, de slechte verkoop van Star Wars-outlaws en andere recente tegenslagen, waaronder spraakmakende annuleringen, ontslagen en studio-sluitingen.

IGN's recensie van Assassin's Creed Shadows heeft de game een 8/10 toegekend, waardoor de verfijnde open-wereld gameplay werd geprezen.

De volledige Assassin's Creed -tijdlijn

25 afbeeldingen