Capcom zaprezentował wstępne szczegóły dotyczące pierwszej znaczącej łatki dla Monster Hunter Wilds, na początku kwietnia. Po uruchomieniu gry Capcom przedstawił aktualizację tytułu 1 (TU1) w poście Steam. Wydanie na początku kwietnia, nieco ponad miesiąc po uruchomieniu, pozwoli graczom dużo czasu na przygotowanie się do nadchodzących treści i wyzwań.
TU1 wprowadza ogromnego nowego potwora, przekraczając nawet trudność złagodzonych potworów. Capcom zachęca graczy do przygotowania sprzętu i rozwiązania.
Godnym uwagi dodatkiem jest dedykowane centrum gromadzenia gry. Ten nowy obszar, dostępny po ukończeniu głównej fabuły, stanowi miejsce dla myśliwych do interakcji, komunikowania się, dzielenia się posiłkami i nie tylko. Ta funkcja, choć z zadowoleniem przyjęta przez niektórych, narysowała krytykę innych, którzy kwestionują jej nieobecność podczas premiery. Przypominając gromadzenie węzłów z poprzednich rat, CAPCOM w szczególności powstrzymał się od używania tej terminologii. Hub ma na celu rozwiązanie obecnego braku dedykowanej przestrzeni społecznościowej w projekcie gry.
Capcom dostarczył towarzyszące im zdjęcia prezentujące ten nowy obszar społeczny:
4 obrazy
Ponadto Capcom wydał podręcznik rozwiązywania problemów w odpowiedzi na recenzje użytkowników mieszanych Steam.
Dla osób, które wyruszają w podróż Monster Hunter Wilds, dostępne są różne zasoby, w tym przewodniki dotyczące mniej znanej mechaniki gry, rodzajów broni, przewodników, przewodnika dla wielu graczy i instrukcji przesyłania danych postaci beta.
Recenzja Monster Hunter Wilds IGN przyznała mu 8/10, chwaląc wyrafinowaną walkę, jednocześnie zauważając brak znaczącego wyzwania.