After Inc.: hazard za 2 $ w świecie Free-to-Play
firmy Ndemic Creations, aby wycenić swoją nową grę After Inc. na zaledwie 2 dolary, budzi zdziwienie. Wydana 28 listopada 2024 roku kontynuacja niezwykle popularnej gry Plague Inc. opowiada o odbudowie ludzkości po katastrofie wirusa Necroa. Deweloper James Vaughn w niedawnym wywiadzie dla Game File przyznał się do zastrzeżeń co do tej strategii cenowej na rynku mobilnym zdominowanym przez gry free-to-play (F2P) obciążone mikrotransakcjami.
Pomimo pozornie optymistycznych założeń — stanowiących wyraźny kontrast w stosunku do ponurych scenariuszy Plague Inc. i Rebel Inc. — Vaughn i jego zespół parli naprzód, bazując na ustalonym sukcesie swoich poprzednich tytułów. „Nasze dotychczasowe sukcesy z Plague Inc. i Rebel Inc. to jedyny powód, dla którego mogliśmy w ogóle rozważyć wydanie premium” – wyjaśnił Vaughn. „Pomagają graczom nas znaleźć i pokazują, że nadal istnieje zapotrzebowanie na inteligentne gry strategiczne na urządzenia mobilne. Bez Plague Inc. wątpię, czy jakakolwiek gra, niezależnie od jakości, zyskałaby na popularności.”
Ndemic Creations zapewnia graczy, że cała zakupiona zawartość jest kompletna; nie są wymagane żadne dodatkowe płatności. Lista App Store wyraźnie stwierdza „żadnych mikrotransakcji konsumpcyjnych” i zapewnia, że „Dodatki można kupić raz, a grać na zawsze”.
Wczesne wyniki są obiecujące. After Inc. znajduje się obecnie w pierwszej piątce listy płatnych gier w App Store, obok Plague Inc. i Stardew Valley, mogąc pochwalić się oceną 4,77/5 w Google Play. Wersja Steam z wczesnym dostępem, zatytułowana After Inc. Revival, ma zostać wydana w 2025 roku.
Co to jest After Inc.?
After Inc. to połączenie wielkiej strategii 4X i symulacji. Gracze odbudowują ludzką cywilizację w postapokaliptycznej Wielkiej Brytanii, wykorzystując zasoby z ruin do zakładania osad i zarządzania nimi. Niezbędne usługi są kluczem do utrzymania szczęśliwej i zdrowej populacji, a gracze mogą wybierać spośród pięciu przywódców (dziesięciu na Steamie), każdy z unikalnymi zdolnościami.
Nadciągające zagrożenie? Zombie. Gracze muszą stawić czoła tym nieumarłym hordom, aby zabezpieczyć zasoby i rozbudować swoje osady. Ale według Vaughna: „Nie ma niczego, czego nie da się rozwiązać za pomocą kilku gwoździ wbitych w kij do krykieta!”