System żywiołów Wichrowych Fal znacznie ewoluował w wersji 2.0, wprowadzając Efekty Żywiołów, które wykraczają poza proste wzmocnienia i odporności. Początkowo efekty te były stosowane głównie przez wrogów, ale teraz postacie mogą z nich korzystać i czerpać z nich korzyści, tworząc bardziej dynamiczne interakcje. W tym przewodniku szczegółowo opisano zmiany i sposoby wykorzystania tych efektów przez graczy.
Efekty i osłabienia statusu żywiołu:
Każdy element ma teraz unikalny efekt statusu:
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks periodically, up to 2. At 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed per stack, up to 10 stacks which freezes the resonator. Players can "Struggle" to thaw faster. |
Spectro Frazzle | Stacks decrease to deal Spectro DMG over time. More stacks = more damage. |
Fusion Burst | Stacks up to 10, exploding for significant Fusion DMG at max stacks. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically; stacks don't deplete to deal damage. More stacks = more damage over time. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks: 1-4 (-5%), 5-9 (-7% + Magnetized effect), 10 (-10%). |
Unik usuwa wszystkie kumulacje efektów.
Rezonatory, echa i zestawy echa:
Obecnie zastosowanie i korzyści Efektów Żywiołów są ograniczone.
Rezonatory:
- Spectro Rover: Jedyna postać, która obecnie może stosować Efekty Żywiołów (przeróbka po wersji 2.0). Wariant Rezonującego Obrotu umiejętności Rezonansu nakłada ładunki Spectro Frazzle i efekt Migotania zapobiegający zanikaniu ładunku.
Echa i zestawy echa:
Tylko jeden zestaw Echo obecnie współdziała z Efektami Żywiołów:
- Wieczny blask (zestaw echa): premia za 2 elementy: 10% Spectro DMG. Premia za 5 elementów: zastosowanie Spectro Frazzle zwiększa współczynnik trafień krytycznych o 20% na 15 s; 10 ładunków zapewnia 15% premii Spectro DMG na 15 s.
- Koszmar (Echo): Zwiększa obrażenia Spectro DMG zadawane wrogom za pomocą Spectro Frazzle o 100%. Zapewnia 12% premii Spectro DMG do wyposażonego Rezonatora.
Chociaż obecnie jest to nisza, wprowadzenie Efektów Żywiołów sugeruje przyszłe rozszerzenie tej mechaniki w Wichrowych Falach, oferując większą głębię strategiczną w walce.