Fromoftware: um panteão de batalhas de chefes épicos - classificando os 25 melhores
A FromSoftware redefiniu o gênero RPG de ação, criando viagens inesquecíveis por reinos escuros e maravilhosos. Embora o design de nível e tradição seja incomparável, seu legado duradouro repousa em seus chefes: adversários brutalmente desafiadores, muitas vezes aterrorizantes que testam suas habilidades ao limite.
Seu último título, Elden Ring Nightreign , um jogo cooperativo da Roguelike, dobra esse legado, apresentando encontros de chefe cada vez mais difíceis, incluindo retornar os favoritos da série Dark Souls como o formidável rei sem nome.
Esta não é uma lista dos chefesmais difíceis, mas omaior, julgado em todos os títulos "Soulsborne" (Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Souls de Demon, e oescuro Almas Trilogia). Consideramos desafios, música, cenário, mecânica, significado de conhecimento e muito mais. Aqui estão os nossos 25 melhores:
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Monk velho (Souls de Demon)
o antigo monge engenhosamente combina PVP e PVE. Controlado por outro jogador, o desafio varia, mas é um lembrete arrepiante da sempre presente ameaça de invasões on-line, mesmo durante as lutas de chefes.
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Herói antigo (almas do demônio)
Os chefes de Demon's Souls'semelhantes ao quebra-cabeça são fascinantes. O antigo herói, um guerreiro antigo cego, conta com o som, transformando a luta em uma experiência furtiva. Embora não seja difícil, seu design exclusivo prenuncia chefes posteriores como Rennala (Elden Ring) e os macacos da tela dobrável (Sekiro).
- Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
%Os dragões do IMGP são geralmente difíceis, mas as primeiras iterações pareciam protótipos. Sinh eleva a luta do dragão, estabelecendo um novo padrão para encontros épicos e aterrorizantes em uma caverna venenosa, acompanhada por uma pontuação poderosa.
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Ebrietas, filha do cosmos (Bloodborne)
ebrietas incorporam o horror Lovecraftiano de Bloodborne *. Uma figura central na tradição da igreja de cura, seus ataques, incluindo explosões de energia cósmica e sangue indutor de frenesi, capturam perfeitamente os temas do jogo.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
indiscutivelmente Dark Souls 2 é o chefe mais difícil, o Fume Knight combina velocidade e poder, armas duplas e culminando em um ataque devastador devastador em chamas. Apesar da dificuldade, a luta é incrivelmente envolvente.
- Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle the Dread é um desafio, mas seu elemento inesquecível é o aliado da NPC, Igon. Seu intenso ódio por Bayle acrescenta outra camada de profundidade emocional a um encontro já emocionante.
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Padre Gascoigne (Bloodborne)
O padre Gascoigne é um desafio por excelência no início do jogo, ensinando habilidades cruciais como conscientização ambiental, ofensa medida e armas de armas, essenciais para batalhas posteriores.
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StarScourge Radahn (Elden Ring)
%A escala colossal de Radahn e o design de batalha inventiva, permitindo convocação do NPC, o torne um espetáculo inesquecível, culminando em um momento verdadeiramente intenso.
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Grande lobo cinza SIF (Dark Souls)
%O IMGP%a luta de Sif é emocionalmente ressonante, guarda o túmulo das artorias. A atmosfera melancólica e as implicações da história criam um impacto duradouro, mostrando a ambiguidade moral dos mundos de Fromsoftware.
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Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh é incansavelmente agressivo, mesmo em sua primeira fase. Sua segunda forma é brutal, com combos longos e imprevisíveis e oportunidades mínimas de atacar. A luta de alta intensidade é inesquecível.
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Dançarino do vale boreal (Dark Souls 3)
O dançarino é visualmente impressionante e mecanicamente único. Seus ataques irregulares e animações de cronometrar incomumente mantêm os jogadores constantemente engajados.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
O encontro inicial de Genichiro é memorável, mas a revanche no topo de Ashina Castle é um duelo épico, testando seu domínio de desviar e desviar, particularmente os ataques de raios.
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Owl (pai) (Sekiro)
coruja de luta, seu pai, é emocionalmente carregado. Seus ataques agressivos, aparelhos e habilidades de teletransporte fazem deste um dos encontros mais desafiadores e emocionantes de Sekiro .
Menção Honrosa:Core Blindado 6
- AA P07 Balteus: Um chefe rápido e desafiador que testa seu domínio da mecânica do jogo.
- IA-02: Worm gelo: Uma batalha cinematográfica utilizando NPCs aliados e vários armamentos. -IB-01: CEL 240: Um chefe dramático com uma segunda fase de tiro rápido enfatizando a esquivagem de projéteis.
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Alma do Cinder (Dark Souls 3)
A alma de Cinder incorpora a essência de Dark Souls , lutando com uma variedade de estilos, culminando em uma segunda fase que reflete os ataques de Gwyn das originais Dark Souls .
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Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
%A luta trifásica da irmã Friedhe é brutalmente punitiva. Sua agressão implacável e a adição do padre Ariandel na segunda fase criam um desafio inesquecível.
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Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
O órfão de KOs é terrivelmente rápido e imprevisível, com combos longos e ataques de projéteis orgânicos. Um encontro verdadeiramente pesadelo.
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Malenia, Blade of Miquela (Elden Ring)
%O notoriedade da Malenia fala por si mesmo. Sua luta bifásica, com a dança mortal de aves aquáticas e a Scarlet Rot, é uma das batalhas mais desafiador e memorável de Elden Ring .
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APE Guardian (Sekiro)
o macaco guardiano é comicamente grotesco, usando peidos e fezes como ataques. Sua segunda fase, após uma decapitação aparentemente bem -sucedida, é uma reviravolta brilhante e inesperada.
- Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
trágicas de história e luta desafiadora das artorias tornam -o um chefe memorável. Sua velocidade e combos complicados fazem da vitória parecer uma verdadeira conquista.
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Rei sem nome (Dark Souls 3)
O rei sem nome é um chefe quase perfeito. A luta de duas fases, com uma fase de dragão montada e um duelo fundamentado, é desafiador, mas justo, definido para uma trilha sonora incrível.
- Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein e a luta de dois contra um de Smough estabeleceram o modelo para esse tipo de batalha de chefes. O desafio adicional de um absorver o poder do outro após a derrota o torna verdadeiramente inesquecível.
- Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters)
A complexidade de Ludwig está em seu movimento em evolução em duas fases, exigindo o domínio do estilo de combate agressivo de Bloodborne . Sua trágica história de fundo adiciona outra camada.
- Cavaleiro escravo Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
%A luta de IMGP%de Gael parece verdadeiramente épica. Suas duas fases, de uma besta rastejando a um cavaleiro poderoso empunhando várias habilidades, culminam em uma vitória importante dentro de um campo de batalha desolado.
- Lady Maria do Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria é um duelo tecnicamente brilhante, exigindo queimando e se esquivando. Sua magia de sangue acrescenta intensidade a esse encontro inesquecível.
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Isshin, o santo da espada (sekiro)
isshin, o santo da espada, incorpora o sistema de combate refinado de Sekiro . Sua luta de quatro fases é um teste implacável de habilidade, exigindo domínio de todas as técnicas aprendidas ao longo do jogo. Sua luta é uma dança mortal de precisão e elegância.
Esse ranking reflete nossas opiniões. Quais são os seus lutas favoritas do Boss FromSoftware? Deixe -nos saber!