FromSoftware: пантеон сражений Epic Boss - рейтинг 25 величайших
FromSoftware пересмотрел жанр RPG действия, создав незабываемые путешествия через темные и удивительные сферы. В то время как их уровень и дизайн знаний не имеют аналогов, их устойчивое наследие опирается на их боссов: жестоко сложные, часто ужасающие противники, которые проверяют ваши навыки до предела.
Их последнее название, Элден Ринг Nightreign , кооперативная игра Roguelike, удваивает это наследие, в которой участвуют все более сложные встречи с боссами, включая возвращение фаворитов из серии «Dark Souls», таких как грозный безымянный король.
Это не список самых сложныхбоссов, авеличайшие, судя по всем "душевным" титулам (Элден Кольцо,Bloodborne,Sekiro,Demon's SoulsиDark Души* Трилогия). Мы рассмотрели вызов, музыку, настройку, механику, значение знаний и многое другое. Вот наши лучшие 25:
-
Старый монах (Души Демона)
Старый монахи гениально сочетает PVP и PVE. Контролируемый другим игроком, задача варьируется, но это пугающее напоминание о постоянной угрозе онлайн-вторжений, даже во время боев.
-
Old Hero (Demon's Souls)
Demon's Souls'Bosses, похожие на головоломку, увлекательны. Старый герой, слепой древний воин, полагается на звук, превращая борьбу в скрытый опыт. Хотя это и не сложно, его уникальный дизайн предвещает, как боссы, такие как Реннала (Elden Ring) и обезьяны складного экрана (Sekiro).
- Sinh, дремлющий дракон (Темные души 2: Корона Затонувшего Короля)
%Драконы%IMGP, как правило, жесткие, но ранние итерации казались прототипами. Sinh поднимает драконье, устанавливая новый стандарт для эпических, ужасающих встреч в ядовитой пещере, сопровождаемой мощным счетом.
-
Эбритас, дочь космоса (*кровавый
ebrietas воплощает в себе *Lovecraftian Horror. Центральная фигура в знаниях целительной церкви, ее атаки, в том числе космические энергетические взрывы и бешенство, вызывающую кровь, идеально захватывают темы игры.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
, возможно, Dark Souls 2 Стационарного босса, Fume Knight смешивает скорость и силу, оружие с двойным властью и кульминацию в разрушительной атаке с большим мечом. Несмотря на трудность, бой невероятно привлекательна.
- Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
bayle Страх сложный, но его незабываемым элементом является союзник NPC, Igon. Его интенсивная ненависть к Бэйлу добавляет еще один слой эмоциональной глубины к уже захватывающей встрече.
-
Отец Гаскин (Bloodborne)
Отец Гаскуень-это типичная задача ранней игры, преподавая важные навыки, такие как экологическая осведомленность, измеренное преступление и парирование оружия, необходимые для последующих сражений.
-
Starscourge Radahn (Elden Ring)
колоссального масштаба RADAHN и изобретательный дизайн битвы, позволяющий повесить NPC, сделать его незабываемым зрелищем, кульминацией которого является действительно потрясающий момент.
-
Великолепный серый волк sif (Dark Souls)
бои SIF эмоционально резонанс, охраняя могилу Арторий. Меланхолическая атмосфера и последствия для истории создают длительное влияние, демонстрируя моральную неоднозначность миров сборов.
-
Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
maliketh безжалостно агрессивен, даже на его первом этапе. Его вторая форма жестокая, с длинными, непредсказуемыми комбинациями и минимальными возможностями для атаки. Высокоинтенсивный бой является незабываемым.
-
Танцор бореальной долины (Темные души 3)
Танцор визуально потрясающий и механически уникальный. Ее беспорядочные атаки и необычайно рассмотренные анимации поддерживают постоянно заниматься игроками.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Первоначальная встреча Genichiro запоминается, но матч -реванш на замок Ашина - это эпическая дуэль, проверяя ваше мастерство парирования и отклонения, особенно атаки молнии.
-
Ова (отец) (sekiro)
борьбы с Совой, ваш отец, эмоционально заряжен. Его агрессивные атаки, гаджеты и способности телепортации делают это одним из самых сложных и захватывающих встреч Sekiro .
Почетное упоминание:бронированное ядро 6
- AA P07 Balteus: быстрый и сложный босс, который проверяет ваше мастерство в механике игры.
- IA-02: Ледяной червь: кинематографическая битва с использованием союзных NPC и различного оружия. -IB-01: CEL 240: драматический босс с быстрым огнем второго этапа, подчеркивающего уклонение от снаряда.
-
Душа шлака (Темные души 3)
душа шлака воплощает сущность Dark Souls , сражаясь с различными стилями, кульминацией которых является второй этап, который отражает атаки Гвина от оригинальных Dark Souls .
-
сестра Фриде (Темные души 3: Пепел Арианделя)
Трехфазной борьбы сестры Фриде жестоко наказывается. Ее неустанная агрессия и добавление отца Арианделя на втором этапе создают незабываемую проблему.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: старые охотники)
Сирота COS ужасно быстро и непредсказуем, с длинными комбо и органическими атаками снаряда. По -настоящему кошмарная встреча.
-
Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
Площадка Малении говорит сама за себя. Ее двухфазный бой с смертельным танцем водоплавающих птиц и алой гнилью является одним из самых сложных и запоминающихся сражений Elden Ring .
-
Guardian Ape (Sekiro)
Ape Guardian - это комично гротеск, используя пердуны и фекалии в качестве атак. Его второй этап, после, казалось бы, успешного обезглавливания, является блестящим и неожиданным поворотом.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Bess)
Трагическая предыстория Артории и сложная борьба делает его незабываемым боссом. Его скорость и сложные комбо заставляют победу чувствовать себя настоящим достижением.
-
Безымянный король (Темные души 3)
. Безымянный король-почти идеальный босс. Двухфазный бой, в котором представлены конная фаза дракона и заземленная дуэль, сложный, но справедливый, созданный невероятным саундтреком.
- Dragon Slayer Ornstein и палач Smough (Dark Souls)
Ornstein и Smough Two-On-One Bight установил шаблон для этого типа битвы с боссами. Дополнительная задача одного поглощения силы другого после поражения делает его по -настоящему незабываемым.
- Людвиг, проклятый/святое лезвие (Bloodborne: старые охотники)
Сложность Людвига заключается в его развивающемся движении на двух этапах, требуя мастерства агрессивного боевого стиля *кровавого боевого стиля. Его трагическая предыстория добавляет еще один слой.
- Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцевой город)
борьба Гэля кажется по -настоящему эпичным. Его две фазы, от ползая зверя до мощного рыцаря, обладающего различными способностями, завершаются важной победой в пустынном поле битвы.
- Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
Lady Maria - это технически блестящий дуэль, требующий точного парирования и уклонения. Ее магия крови добавляет интенсивность к этой незабываемой встрече.
-
Ишин, Святой Меч (Секиро)
Isshin, Sword Saint, воплощает рафинированную боевую систему Sekiro *. Его четырехфазный бой-это неустанный тест навыков, требующий мастерства каждой техники, изученной на протяжении всей игры. Его бой - это смертельный танец точности и элегантности.
Этот рейтинг отражает наше мнение. Какой ваш любимый от боссовых боев сборов? Дайте нам знать!