FromSoftware: แพนธีออนของการต่อสู้บอสมหากาพย์ - จัดอันดับ 25 ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
From Software ได้นิยามใหม่แนวแอ็คชั่น RPG การกำหนดเส้นทางการเดินทางที่น่าจดจำผ่านอาณาจักรที่มืดมนและมหัศจรรย์ ในขณะที่การออกแบบระดับและตำนานของพวกเขานั้นไม่มีใครเทียบได้มรดกที่ยั่งยืนของพวกเขาอยู่บนเจ้านายของพวกเขา: ความท้าทายอย่างไร้ความปราณีมักเป็นปฏิปักษ์ที่น่ากลัวที่ทดสอบทักษะของคุณถึงขีด จำกัด
ชื่อล่าสุดของพวกเขา Elden Ring NIGHTREIGN เกม Co-op Roguelike เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในมรดกนี้ซึ่งมีการเผชิญหน้ากับบอสที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ
นี่ไม่ใช่รายการของผู้บังคับบัญชาที่ยากที่สุดแต่เป็นที่ยิ่งใหญ่ที่สุด, ตัดสินจากชื่อ "Soulsborne" ทั้งหมด (Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Souls ของปีศาจและDarkDark Souls* Trilogy) เราพิจารณาความท้าทายดนตรีการตั้งค่ากลไกความสำคัญของตำนานและอื่น ๆ นี่คือ 25 อันดับแรกของเรา:
-
พระเก่า (วิญญาณปีศาจ)
พระเก่าผสมผสาน PvP และ PVE อย่างชาญฉลาด ควบคุมโดยผู้เล่นคนอื่นความท้าทายแตกต่างกันไป แต่มันเป็นเครื่องเตือนใจที่หนาวเหน็บเกี่ยวกับภัยคุกคามที่เกิดขึ้นตลอดเวลาของการรุกรานออนไลน์แม้ในระหว่างการต่อสู้ของบอส
-
ฮีโร่เก่า (วิญญาณปีศาจ)
Demon's Souls'เจ้านายที่มีลักษณะเหมือนปริศนาเป็นสิ่งที่น่าสนใจ ฮีโร่ตัวเก่านักรบโบราณที่ตาบอดอาศัยเสียงเปลี่ยนการต่อสู้ให้เป็นประสบการณ์ที่เหมือนซ่อนเร้น ในขณะที่ไม่ยาก แต่การออกแบบที่ไม่เหมือนใครของผู้บังคับบัญชาในภายหลังเช่น Rennala (Elden Ring) และลิงหน้าจอพับ (Sekiro)
-
Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
มังกรมักจะยาก แต่การทำซ้ำในช่วงต้นรู้สึกเหมือนต้นแบบ Sinh ยกระดับการต่อสู้มังกรกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับการเผชิญหน้าที่ยิ่งใหญ่และน่ากลัวภายในถ้ำพิษพร้อมด้วยคะแนนที่ทรงพลัง
-
Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)
ebrietas รวมกัน สยองขวัญเลิฟคราฟท์ของ Bloodborne บุคคลสำคัญในตำนานของคริสตจักรบำบัดการโจมตีของเธอรวมถึงการระเบิดพลังงานของจักรวาลและเลือดที่ทำให้เกิดความคลั่งไคล้จับธีมของเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
เนื้อหา Dark Souls 2 เป็นเจ้านายที่ยากที่สุดของ Knight Fume ผสมผสานความเร็วและพลังอาวุธสองเท่าและปิดท้ายด้วยการโจมตีที่ยิ่งใหญ่ของ Greatsword แม้จะมีความยากลำบาก แต่การต่อสู้ก็มีส่วนร่วมอย่างไม่น่าเชื่อ
-
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle ความหวาดกลัวเป็นสิ่งที่ท้าทาย แต่องค์ประกอบที่น่าจดจำคือพันธมิตร NPC, Igon ความเกลียดชังที่เข้มข้นของเขาสำหรับ Bayle เพิ่มความลึกทางอารมณ์อีกชั้นหนึ่งให้กับการเผชิญหน้าที่น่าตื่นเต้นแล้ว
-
พ่อ Gascoigne (Bloodborne)
พ่อ Gascoigne เป็นความท้าทายในช่วงต้นเกมที่เป็นแก่นสารการสอนทักษะที่สำคัญเช่นการรับรู้ด้านสิ่งแวดล้อมการวัดความผิดที่วัดได้และการปัดเศษปืนจำเป็นสำหรับการต่อสู้ในภายหลัง
-
StarScourge Radahn (Elden Ring)
ระดับมหึมาของ Radahn และการออกแบบการต่อสู้ที่สร้างสรรค์ซึ่งช่วยให้การอัญเชิญ NPC ทำให้เป็นปรากฏการณ์ที่น่าจดจำ
-
Great Great Wolf Sif (Dark Souls)
การต่อสู้ของ IMGP%SIF นั้นมีความหมายทางอารมณ์ปกป้องหลุมฝังศพของ Artorias บรรยากาศที่เศร้าโศกและความหมายของเรื่องราวสร้างผลกระทบที่ยั่งยืนโดยแสดงให้เห็นถึงความกำกวมทางศีลธรรมของโลกของ FromSoftware
-
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Maliketh ก้าวร้าวอย่างไม่ลดละแม้ในช่วงแรกของเขา รูปแบบที่สองของเขานั้นโหดร้ายด้วยคอมโบที่ยาวนานไม่สามารถคาดเดาได้และโอกาสน้อยที่สุดในการโจมตี การต่อสู้ที่มีความเข้มสูงนั้นเป็นที่ลืมไม่ลง
-
Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
นักเต้นนั้นน่าทึ่งและมีเอกลักษณ์ทางกลไก การโจมตีที่ผิดปกติของเธอและภาพเคลื่อนไหวที่ผิดปกติทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
การเผชิญหน้าครั้งแรกของ IMGP%Genichiro นั้นเป็นที่น่าจดจำ แต่การแข่งขันบนยอดปราสาท Ashina เป็นการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ทดสอบความเชี่ยวชาญของคุณในการปัดเป่าและเบี่ยงเบนโดยเฉพาะอย่างยิ่งการโจมตีด้วยฟ้าผ่า
-
นกฮูก (พ่อ) (sekiro)
Fighting Owl พ่อของคุณถูกตั้งข้อหาทางอารมณ์ การโจมตีอย่างก้าวร้าวแกดเจ็ตและความสามารถในการส่งผ่านทางไกลทำให้การเผชิญหน้าที่ท้าทายและน่าตื่นเต้นที่สุดของ Sekiro
การกล่าวถึงเกียรติ:Armored Core 6
- AA P07 Balteus: เจ้านายที่รวดเร็วและท้าทายที่ทดสอบความเชี่ยวชาญของคุณเกี่ยวกับกลไกของเกม
- IA-02: Worm น้ำแข็ง: การต่อสู้ในโรงภาพยนตร์ใช้ NPC พันธมิตรและอาวุธต่าง ๆ -IB-01: CEL 240: เจ้านายที่น่าทึ่งที่มีระยะที่สองอย่างรวดเร็วโดยเน้นการหลบกระสุนปืน
-
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
วิญญาณของ Cinder รวบรวมสาระสำคัญของ Dark Souls ต่อสู้กับสไตล์ที่หลากหลายถึงจุดสูงสุดในระยะที่สองที่สะท้อนการโจมตีของ Gwyn จากจิตวิญญาณแห่งความมืด ดั้งเดิม
-
น้องสาว Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
การต่อสู้สามเฟสน้องสาวของ Friede นั้นเป็นการลงโทษอย่างไร้ความปราณี การรุกรานอย่างไม่หยุดยั้งของเธอและการเพิ่มคุณพ่อ Ariandel ในระยะที่สองสร้างความท้าทายที่น่าจดจำ
-
เด็กกำพร้าของ KOS (Bloodborne: The Old Hunters)
เด็กกำพร้าของ KOS นั้นรวดเร็วและคาดเดาไม่ได้อย่างน่ากลัวด้วยคอมโบที่มีความยาวและการโจมตีด้วยกระสุนปืนออร์แกนิก การเผชิญหน้าที่น่ากลัวอย่างแท้จริง
-
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Malenia มีชื่อเสียงพูดถึงตัวเอง การต่อสู้สองเฟสของเธอซึ่งมีการเต้นรำนกน้ำและสีแดงเข้มเป็นหนึ่งในการต่อสู้ที่ท้าทายและน่าจดจำที่สุดของ Elden Ring *
-
Guardian Ape (Sekiro)
The Guardian Ape นั้นแปลกประหลาดอย่างตลกขบขันโดยใช้ farts และอุจจาระเป็นการโจมตี ระยะที่สองของมันหลังจากการเข้ารหัสที่ประสบความสำเร็จดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมและไม่คาดคิด
-
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
artorias 'backstory ที่น่าเศร้าและการต่อสู้ที่ท้าทายทำให้เขาเป็นเจ้านายที่น่าจดจำ คอมโบความเร็วและยุ่งยากของเขาทำให้ชัยชนะรู้สึกเหมือนเป็นความสำเร็จที่แท้จริง
-
Nameless King (Dark Souls 3)
ราชานิรนามเป็นเจ้านายที่ใกล้เคียงกับที่สมบูรณ์แบบ การต่อสู้แบบสองเฟสซึ่งมีเฟสมังกรที่ติดตั้งและการต่อสู้ที่มีเหตุผลนั้นท้าทาย แต่ยุติธรรมตั้งให้เป็นซาวด์แทร็กที่เหลือเชื่อ
-
Dragon Slayer Ornstein และ Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein และการต่อสู้สองต่อหนึ่งของ Smough ได้สร้างเทมเพลตสำหรับการต่อสู้ของบอสประเภทนี้ ความท้าทายที่เพิ่มขึ้นของการดูดซับพลังของอีกฝ่ายหลังจากความพ่ายแพ้ทำให้มันน่าจดจำอย่างแท้จริง
-
ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: The Old Hunters)
ความซับซ้อนของลุดวิกอยู่ในชุดการเคลื่อนไหวที่พัฒนาขึ้นของเขาในสองขั้นตอนเรียกร้องความเชี่ยวชาญในรูปแบบการต่อสู้เชิงรุกของ Bloodborne * backstory ที่น่าเศร้าของเขาเพิ่มอีกชั้นหนึ่ง
-
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
การต่อสู้ของ IMGP%Gael รู้สึกถึงมหากาพย์อย่างแท้จริง สองขั้นตอนของเขาตั้งแต่สัตว์ร้ายคลานไปจนถึงอัศวินผู้มีอำนาจที่ใช้ความสามารถต่าง ๆ ได้รับชัยชนะครั้งสำคัญในสนามรบที่รกร้าง
-
เลดี้มาเรียแห่งหอนาฬิกา (Bloodborne: The Old Hunters)
เลดี้มาเรียเป็นการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมทางเทคนิค เวทมนตร์เลือดของเธอเพิ่มความเข้มข้นให้กับการเผชิญหน้าที่น่าจดจำนี้
-
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
ISSHIN, Sword Saint, embodies Sekiro ระบบการต่อสู้ของ Sekiro * การต่อสู้สี่เฟสของเขาเป็นการทดสอบทักษะอย่างไม่หยุดยั้งเรียกร้องความเชี่ยวชาญในทุกเทคนิคที่เรียนรู้ตลอดทั้งเกม การต่อสู้ของเขาคือการเต้นรำอย่างแม่นยำและความสง่างาม
การจัดอันดับนี้สะท้อนให้เห็นถึงความคิดเห็นของเรา คุณชอบอะไรจากการต่อสู้กับบอสของ Software? แจ้งให้เราทราบ!