As Diretrizes de Conteúdo recentemente atualizadas da Nintendo reforçaram significativamente as restrições aos criadores de conteúdo, levando a possíveis banimentos por violações. Esta abordagem mais rigorosa visa abordar conteúdos inadequados e manter um ambiente online mais seguro para os jogos da Nintendo.
As "Diretrizes de Conteúdo de Jogo para Plataformas de Compartilhamento de Imagens e Vídeos Online" revisadas, em vigor em 2 de setembro, capacitam a Nintendo não apenas a emitir remoções de DMCA, mas também a remover conteúdo de forma proativa e a restringir os criadores de compartilharem mais material relacionado à Nintendo. Isto representa uma escalada significativa em relação às políticas anteriores, que se concentravam principalmente em conteúdo considerado “ilegal, infrator ou impróprio”. Agora, os criadores correm o risco de banimentos permanentes por infrações.
As diretrizes atualizadas fornecem exemplos mais claros de conteúdo proibido, incluindo ações que atrapalham o jogo multijogador e conteúdo considerado gráfico, explícito, prejudicial ou ofensivo. Isto segue-se a incidentes relatados de quedas da Nintendo, com especulações ligando as medidas mais rigorosas a um incidente recente envolvendo um criador de conteúdo do Splatoon 3.
Um vídeo de Splatoon 3 do Liora Channel, com entrevistas com jogadoras discutindo experiências de namoro dentro do jogo, foi removido pela Nintendo. O Canal Liora se comprometeu publicamente a evitar conteúdo sexualmente sugestivo relacionado à Nintendo no futuro.
As diretrizes mais rígidas abordam preocupações sobre comportamento predatório em jogos online, especialmente aqueles direcionados ao público mais jovem. O potencial de danos associados à promoção de encontros sexuais dentro dos jogos estimulou a abordagem proativa da Nintendo. Dada a influência dos criadores de conteúdos, a Nintendo pretende evitar que os seus jogos sejam associados a atividades prejudiciais que possam colocar em perigo os jovens jogadores. A mudança reflete uma tendência mais ampla da indústria em direção a uma maior responsabilidade nas comunidades de jogos online.