A empresa de pesquisa de mercado DFC Intelligence prevê que o Switch 2 da Nintendo dominará as vendas de consoles da próxima geração, mesmo antes de seu lançamento. Sua previsão antecipa números de vendas impressionantes.
Dominando o mercado até 2028
Imagem da NintendoO Relatório do Mercado de Videogames de 2024 da DFC Intelligence, lançado em 17 de dezembro, projeta o Switch 2 como o “vencedor claro” na corrida de consoles de próxima geração. Espera-se que a Nintendo lidere o mercado de consoles, ultrapassando os concorrentes Microsoft e Sony. Esta projeção decorre do lançamento antecipado do Switch 2 (rumores para 2025) e da competição inicial relativamente limitada. As vendas estão projetadas entre 15 e 17 milhões de unidades em 2025, aumentando para mais de 80 milhões em 2028. O relatório ainda sugere que a Nintendo pode enfrentar desafios de fabricação devido à alta demanda.
Imagem do site oficial de Mario da NintendoEmbora a Sony e a Microsoft estejam supostamente desenvolvendo consoles portáteis, eles ainda estão em estágios iniciais. A DFC Intelligence antecipa novos consoles dessas empresas até 2028. No entanto, a vantagem de três anos para o Switch 2 (exceto lançamentos surpresa) o posiciona para uma liderança sustentada no mercado. O relatório sugere que apenas um dos consoles pós-Switch 2 alcançará um sucesso significativo, potencialmente um hipotético “PS6”, aproveitando a base de fãs estabelecida do PlayStation e fortes franquias de jogos.
O Switch da Nintendo já é um grande sucesso, ultrapassando recentemente as vendas vitalícias do PlayStation 2 nos EUA. O analista da Circana (ex-NPD), Mat Piscatella, anunciou no BlueSky que o Switch vendeu 46,6 milhões de unidades nos EUA, tornando-o o segundo console mais vendido na história dos EUA, atrás apenas do Nintendo DS. Essa conquista é notável apesar do declínio relatado de 3% nas vendas ano após ano.
Crescimento da indústria no horizonte
O relatório da DFC Intelligence pinta um quadro positivo para a indústria de videogames. O fundador e CEO David Cole afirma que após uma recessão de dois anos, a indústria está preparada para um crescimento renovado até ao final da década, tendo expandido mais de 20 vezes nas últimas três décadas. Prevê-se que 2025 seja um ano particularmente forte, impulsionado por novos produtos como o Switch 2 e Grand Theft Auto VI.
O público de jogos também está se expandindo, com projeções superiores a 4 bilhões de jogadores até 2027. A popularidade crescente de jogos portáteis, esportes eletrônicos e influenciadores de jogos alimenta ainda mais o crescimento das vendas de hardware em PCs e consoles.