Когда вы получаете спонтанный звонок от президента Nintendo of America, вы не задаете слишком много вопросов. Вы просто принимаете звонок.
Это консультант -дизайнер Крис Мэйпл, полученный от друга -дизайнера в 1998 году, который предупредил его о предстоящем вызове. В то время Мэйпл был не привыкать к внезапным телефонным звонкам от руководителей компании. Управляя своим собственным дизайнерским бизнесом, дизайном медиа, он специализировался на работе в последнюю минуту для компаний в чрезвычайных ситуациях, временных ситуациях, агентства которых не были оснащены, чтобы справиться с скоростью или размером их запроса. Хотя это было редко, если вообще когда -либо, публично приписывалось за этот тип работы, за историю медиа -дизайна, Мэйпл говорит, что его компания тихо развила хорошую репутацию с клиентами по всему местному району Сиэтла. Он вспоминает, как делал работу для (среди многих других) Boeing, Seattle Mariners, Holland America Line Cruises и других.
Мейпл был в бизнесе в течение нескольких лет, когда тогдашний секретарь президента Америки Минору Аракава позвонил ему и попросил его приехать в офис в Редмонде. По телефону ему сказали, что компания хотела, чтобы он работал над новой игрой, но это было так. Заинтригованный, Мэйпл принял приглашение, не зная, что он собирается стать инструментальной частью одного из самых больших культурных явлений в мире: Покемона.
Иди на запад, карманные монстры
Прибыв в штаб-квартиру Nintendo of America Redmond, Мэйпл вспоминает, как в холле около получаса, очарованная красивой 21-дюймовой хрустальной головой. «Вы получаете сенсацию. Как будто мне пришлось прочитать комнату, когда я пойду на эти корпоративные арены, так как я субъективный человек, представляющий аспект изображений и содержания за всем, что их беспокоит в тот день, или то, что сломано или что нужно исправить. Вы просто учитесь собирать вещи. Поэтому я сидел там, уставая на эту кристальную голову, и это был Nintendo Lobby».
В конце концов, Мэйпл был взят наверх в зал собственности, где ждали несколько человек. «Похоже, Инквизитор собирался выйти», - вспоминает Мэйпл. Но когда Аракава вошел, Мэйпл говорит, что он «был очень магнитной личностью. Я мог сказать, почему он был на месте».
Вот как Мэйпл помнит, что произошло дальше:
«Он представился и сказал, что они собираются официально запустить игру в Соединенных Штатах и Европе. Только проблема в том, что предыдущие агентства, которые они пробовали в этой ситуации, не достигли цели, и они сожгли бюджет и элемент времени. Вы в порядке с этим? И я,« да, конечно. Это будет стоить пенни ».
Фотография Мэйпла и его сына в домашнем офисе Клена. Фото, предоставленное Крисом Мэйпл. И он говорит: «Это карманный монстр». И я сказал: «О, что такое карманный монстр?» Он говорит: «Это покемон.
Maple было поручено создать новый логотип для Pokémon, который в то время существовал только в Японии, когда карманные монстры красные и карманные монстры зеленые. Nintendo хотела выпустить игру на Западе с синей версией, а затем - желтым пикачу. Компания искала новый логотип, чтобы соответствовать ребрендину от «карманных монстров» в «Покемон», но изо всех сил пытался найти кого -то, чтобы пригвоздить внешний вид. Maple не дал никаких инструкций о том, что искала Nintendo, только один параметр: у него был всего один месяц, чтобы сделать это.
Тайна пропавшей головы хрустальной лошади
В течение последних нескольких дней я занимался онлайн -охотой на мусор, пытаясь отследить эту хрустальную конную голову, которую вспоминает Мейпл. То, как он говорит это, это было первое настоящее, визуальное впечатление, которое у него было из Nintendo, еще до того, как он узнал, что это за проект, и его учетная запись предполагает, что, по крайней мере, каким -то подсознательным способом этого очень странного, безобидного декора повлияло на его дизайн логотипа, который теперь известен во всем мире.
Я хотел узнать больше об этом странном произведении лобби -искусства, но, учитывая его относительную незначительность, иначе не шокирует, что все его следы исчезли из Интернета. Это не видно ни в одном из редких и коротких видеороликов старого вестибюля Nintendo с того времени (Nintendo переехала в другое здание в 2010 году, а старый главный офис теперь является теннисным судом). И постоянные посетители и бывшие сотрудники, с которыми я говорил из той эпохи, не вспоминают головы лошади-хотя несколько человек предложили Maple, вероятно, посещал другой вестибюль для этого типа запроса, чем тот самый самый публичный посетители, доступ к которому каждый день получил. Nintendo, разочаровывающе, проигнорировала мою просьбу о комментариях, и хотя я также попал в компанию Pokémon, TPCI на самом деле еще не существовало в 1998 году так, как сейчас, так что, даже если бы она ответила, это, вероятно, тоже не было бы помощи. Другие запросы для ветеранов отрасли, Дигипен (который когда -то поделился зданием с NOA) и Фонд истории видеоигр, не обнаружили никаких доказательств головы лошади.
ОБНОВЛЕНИЕ 7:21 PT: не через 30 минут после публикации этого произведения, я получил совет, который мог найти ссылку на голову лошади в книжной игре Дэвид Шефф. Конечно же, в копии в веб -архиве упоминается голова на странице 198 следующим образом: «В лобби штаб -квартиры NOA находится кофейный столик с дымным стеклянностью и голова хрустальной лошади в стеклянном футляре». Это реально! Я обратился к Шеффу, чтобы узнать, есть ли у него какие -либо подробности или, что еще лучше, фотографии.
Если у вас есть какое -либо воспоминание, знание или, самое главное, описывает фотография этого таинственного хрустального конного голова, пожалуйста, обратитесь ко мне по адресу [email protected] . Мне отчаянно любопытно.
Прикрепление энергии
Обычно Мэйпл говорит мне, что такой логотип займет примерно шесть месяцев, с большим количеством взад -вперед между дизайнером и клиентом, черновиками и изменениями. Однако крайний срок на один месяц Nintendo не был произвольным. Новый логотип должен был быть готов к большому открытию Pokémon Red and Blue, который будет проходить в E3 1998.
Но Maple использовался, чтобы заполнить такие вещи в короткие промежутки времени. Итак, он приступил к работе. Он нарисовал многочисленные вариации логотипа покемонов вручную, на светом столе, пробуя разные формы букв, пока он не был доволен чем -то. Когда ему понравился логотип, он отложил его в сторону и попытался сделать что -то другое, в конечном итоге создав несколько вариантов, чтобы представить Nintendo, чтобы они могли выбрать, что им понравилось больше всего.
Оригинальные наброски логотипа Pokemon от Криса Мэйпл
Просмотреть 8 изображений
Тем не менее, их не было. Maple не дали копии игр, чтобы играть, или даже много информации о том, какой был Pokémon. «Нам дали ничего, кроме бумаги и игрушек», - говорит он, вспоминая, что одной из игрушек была очень крошечная статуэтка Пикачу. По его словам, Nintendo немного объяснил игру, и он увидел некоторые иллюстрации как существующих, так и в программных монстрах, а также раннюю версию журнала Nintendo Power , в которой обсуждались игра (окончательная версия которого станет реальным публичным дебютом логотипа). Мейпл также был проинструктирован, что логотип должен быть подходящим для использования на крошечном, пикселированном экране Gameboy, и должен будет работать как в цвете, так и в черном и белом.
После придумывания нескольких вариантов, Мэйпл вернул свои предложения в Nintendo, чтобы представить их. Он говорит мне, что открыл, представив несколько версий, которые он не был так взволнован, и говорит, что его аудитория относительно не отвечала. Но потом он показал свой любимый.
Комната была тихой, говорит Мэйпл. Он тоже молчал. Затем снова из собственного воспоминания Мэйпл:
«А потом Дон Джеймс [бывший исполнительный вице -президент по операциям Nintendo of America говорит и говорит:« Я считаю, что это единство ». И он начинает качать головой. И все, аракава просто сидит. И Ланс [Барр, бывший дизайнер Nintendo of America] встает и уходит, а Гейл [Tilden, бывшая вице -президент по управлению брендом Nintendo of America], а затем Дон смотрит на меня и идет: «Произпроизводится». Я пошел: «Хорошо». Поэтому я вернулся и произвел его.
И поэтому родился логотип Pokémon. Я спросил Мэпл, почему ему понравилась финальная версия лучше всего, и почему он думает, что Nintendo приняла ее. Он говорит мне, что не может полностью объяснить это. Это вибрации, говорит он.
«Энергия в этом. Кроме того, когда я пытался взять некоторые из реальных грубых набросков от оригинальных артистов, которые сделали это для человека, который начал игру, я пытался представить историю. Во всем есть история, история, история бренда, в что, возможно, она может превратиться».
Цветные тесты для логотипа Pokémon, предоставленные Крисом Мэйпл. Maple имеет аналогичное объяснение того, почему логотип оказался желтым и синим. Он попробовал кучу разных цветовых схем. Maple признает, что возможно, что он подсознательно думал о именовании двух новых игр, выпущенных на западе: синий и желтый. В то время как Pokémon, первоначально выпущенный в Японии в красных и зеленых версиях, только Red был привлечен к глобальному выпуску вместе с немного другой синей версией. Желтый, сфокусированный на Пикачу, появился в следующем году. Мэйпл был рассказан о синем и желтом в своей работе на логотипе. Но было ли это частью этого или нет, он говорит, что финальная версия просто казалась ему правильной. «Это кажется определенным образом», - говорит он. «Я знаю, это звучит сложно, но это правда».
Как только логотип был завершен, Maple был в значительной степени удален из остальной части процесса, поскольку Nintendo получила работу по маркетингу и в конечном итоге выпустила игры. Он говорит, что не слишком много думал об этом, пока однажды, через несколько месяцев, он взял своего сына в Toys R Us.
«Мы идем в входную дверь, и есть огромный показ, большие арки и все и все, и телевизоры и шум, а также логотип покемонов, и я говорю:« Святые курит. Это безумие ».
Покемон навсегда
Это не было последним взаимодействием Maple с Nintendo, или даже с логотипом Pokémon. После E3 Мэйпл вспоминает, как Аракава попросил его слегка изменить логотип. Он не помнит, как получил какие -либо конкретные инструкции о том, что именно Аракава хотел изменить, хотя он говорит, что клиенты говорят ему «просто немного изменить это» без дополнительного обучения, довольно распространены в его области. Таким образом, Мэйпл вернулся к чертежной доске буквально и сделал несколько незначительных корректировок в интерьер «P» и «E», что привело к версии логотипа, которую мы теперь знаем сегодня.
Позже, Мэйпл был вызван, чтобы сделать некоторые другие дизайнерские работы, и вспоминает, как он помогал в дизайнерских проектах для таких игр, как Бейсбол Высшей лиги с участием Кена Гриффи -младшего, «Создателей вреда», и игру «Звездные войны», которую он не помнит (возможно, выпуск Nintendo 64 Star Wars: Rogue Squadron). Он также был призван переделать коробку Nintendo 64 для атомного пурпурного выпуска консоли.
! [] (/uploads/19/682CA72BA167B.Webp> Первая финальная версия логотипа Pokémon, представленную, перед настройками, которые он внес в P и E.! [] (/uploads/64/682CA72CBC3DF.WEBP> Pokémon Logo с настройками Maple, As We We We We We We We We We We Why Today Today, как мы знают, что это в конечном счете. Немного, но не зашел слишком далеко.
«Я был бы в магазине или что -то в этом роде, и я куплю что -то для моей дочери, и она будет прыгать вверх и вниз. Она бы сказала:« Мой папа сделал этот логотип », и пара мам смотрела на меня в очереди и говорила:« О, так ты , ты, ты парень ».
Работа Maple с Nintendo в конечном итоге пробежала свой курс, поскольку компания начала нанимать все больше и больше внутренних художников и дизайнеров. Это было хорошо с ним, хотя. У него было много других работ.
В течение многих лет Мэйпл никогда не говорил о своей работе над логотипом покемонов публично. Это не было указано на его веб -сайте, и он не был зачислен нигде как дизайнер. Он говорит, что в то время ему не разрешалось говорить об этом, и в его отрасли вполне нормально не приносить индивидуальных дизайнеров логотипа. Но теперь Мэйпл начал говорить об этом. Он разместил логотип на своем веб-сайте, наряду с некоторыми недавно разработанными макетами футболки и другими изображениями, чтобы продемонстрировать массовый проект, который он взял на все эти годы назад.
Почему сейчас? Я спросил. Мэйпл говорит, что многое из этого проистекало из разговоров со своим сыном, который призвал его рассказать о своей роли и принять кредит там, где это было причитается.
«Это сразу же после годов, это не имело значения… так что 27 лет спустя я подумал, что буду менять то, что я делаю все больше и больше, и я подумал, почему я просто, если я собираюсь выразить это как одно из моих аккредитаций, я должен иметь какую -то подтверждение этого и двигаться дальше. Для всех людей, которые интересуются играми, вы, IGN, не хотите ли вы узнать, что действительно произошло?».
Крис Мэйпл Современный Изображение логотипа макета
Просмотреть 4 изображения
Я спрашиваю, что есть что -то, что он будет делать по -другому, если бы у него была возможность сделать логотип сейчас. Он говорит, что, вероятно, вернет его обратно в оригинальный логотип, который был принят в 1998 году, прежде чем Аракава заставил его немного поправить его.
«Другая вещь, которую я, вероятно, сделал бы, я бы чувствовал себя почти ответственным и, возможно, немного сильным, это то, что когда Покемону исполнится 30 лет в следующем году, они, вероятно, попытаются сделать некоторое празднование вокруг этого и чего -то еще, и я знаю, как дела идут, но они собираются выкопать художника из дерева, и он собирается поставить 30 -е место по всему логотипам, и это не будет правильно.
«Я знаю, что это не будет правильным, потому что все базы, все основополагающие мысли, которые в первую очередь пришли к созданию ее, чтобы пережить так, как это было, и для того, чтобы мы разговаривали друг с другом сегодня, есть энергия и скелет, и даже добавить еще один компонент, например, слово 30 -го или два численных персонажа, TLC [нежная любовь], не так, как это будет. Скажите: «Эй, это был бы отличный пиар. Это было бы умно, конечно.
В некотором смысле я чувствую ответственность за всех детей и других людей, которые выросли, которые взяли на себя ответственность за это. «Хотя работа Мэйпла с Покемонами охватывала всего несколько месяцев, и только одно изображение с тех пор было воспроизведено во всем покемонах. Помимо, возможно, Pikachu, логотип Pokémon-самый известный и якорный символ. своего творения.
Итак, он чувствует, что приложил руку к окончательному успеху Покемона?
«Я бы сказал, что каким -то образом я чувствую ответственность за всех детей и других людей, которые выросли, которые взяли на себя ответственность за это», - говорит он. «Я чувствую себя действительно ... Я чувствую себя хорошо, что я сделал это ответственно для них. Я учу детей в сложных областях ... и когда я учу детей, они просто сходят с ума. Как только учитель утечет тот факт, что я сделал это, я не могу получить слово в Edgewise, потому что они говорят:« Нарисуйте персонажей для нас, пожалуйста ». Поэтому я поместил это в конце урока, и я сделаю пару персонажей, и я помесчу гигантский логотип на большую белую доску в классе, и это стало довольно популярным.
«Некоторые из опытов, которые вы получаете, просто бесценны. Но я просто рад, что у него все хорошо ... да, мне это нравится, и поэтому я все еще работаю сегодня».