>  訊息 >  揭示了神奇寶貝標誌性徽標背後的設計師

揭示了神奇寶貝標誌性徽標背後的設計師

Authore: Christian更新:May 21,2025

當您收到美國任天堂總統的自發電話時,您不會問太多問題。您只需接聽電話。

這就是設計師克里斯·楓(Chris Maple)於1998年從一位設計師朋友那裡收到的建議,他警告他即將到來的電話。當時,楓樹對公司高管的突然電話並不陌生。他經營自己的設計業務,媒體設計,在緊急情況下為公司的公司提供最後一刻的工作,其機構沒有能力處理其請求的速度或規模。儘管這很少(即使有的話)公開歸功於這類工作,但在媒體設計的歷史上,楓樹說,他的公司在整個西雅圖當地地區都悄悄地在客戶端享有良好的聲譽。他回想起(除其他)波音,西雅圖水手,荷蘭美國線巡遊等工作。

楓樹從事該業務已有好幾年了,當時美國紐約州總統阿拉庫瓦(Minoru Arakawa)的秘書打電話給他,並要求他來雷德蒙德(Redmond)的辦公室。通過電話告訴他,該公司希望他從事新遊戲,但僅此而已。楓樹很感興趣,接受了邀請,不知道他即將成為世界上最大的文化現象之一的工具組成部分:神奇寶貝。

向西,口袋怪物

楓樹到達美國雷德蒙德總部的任天堂後,回想起大廳裡的大約半小時,被美麗的21英寸水晶馬頭迷住了。 “您會感到一種感覺。就像我進入這些公司舞台時必須閱讀一個房間一樣,因為我是那天那天困擾他們或需要修復的東西背後的圖像和內容的主觀人,您只是學會了撿起東西。

最終,楓樹被帶到樓上的會議室,那裡有幾個人在等待。楓樹回憶說:“看起來好像要出來了。”但是,當阿拉卡瓦(Arakawa)進入時,楓樹(Maple)說他“是一個非常磁性的人物。我可以說他為什麼在座位上。”

這是楓樹記得接下來發生的事情的方式:

“他介紹了自己,並說他們將在美國和歐洲正式推出一場遊戲。唯一的問題是,他們為這種情況所嘗試的以前的機構並沒有達到目標,他們燒毀了預算和時間元素。

楓樹和兒子在楓樹家庭辦公室的照片。克里斯·楓(Chris Maple)提供的照片。 “所以另一個人,她下來了,她有一個小紙板箱,她將所有這些玩具,紙,怪異的繪畫以及所有的東西都放在我的桌子前,我看著它們,她正站在那裡,臉上掛著傻笑,我看著Arakawa先生,他的Arakawa先生,他的凝視著我,這是我的凝視,這是我的,我是我的,我是什麼?他走了,“這是一個口袋怪物。 ”我說:“哦,一個口袋怪物? ”他說:“這是神奇寶貝。

Maple的任務是為Pokémon創建一個新的徽標,當時,它僅在日本就以紅色和口袋怪物為綠色而存在。任天堂想以藍色版本在西部發行遊戲,後來又是黃色皮卡丘版。該公司尋求新的徽標,以適合從“ Pocket Monsters”到“Pokémon”的重塑品牌,但努力尋找某人來釘住外觀。楓樹沒有關於任天堂要尋找的內容的任何指示,只是一個參數:他只有一個月的時間。

失踪的水晶馬頭的奧秘

在過去的幾天裡,我一直在網上進行一次尋寶遊戲,試圖追踪楓樹記得的這位水晶馬頭。他的講述方式,這是他對任天堂的第一個真實的視覺印象,甚至在他知道該項目是什麼之前,他的敘述表明,至少以某種潛意識的方式,這種非常奇怪的,無害的裝飾影響了他現在在全球範圍內廣為人知的徽標設計。

我想進一步了解這種怪異的大廳藝術,但是鑑於它相對無關緊要,但所有痕跡都從互聯網中消失了並不令人震驚。從當時任天堂的老大廳的任何罕見和簡短的視頻中都看不到(任天堂於2010年搬到了另一棟建築物,而舊的主辦公室現在是網球場)。我從那個時代開始與我交談過的普通遊客和前僱員並不記得一個馬頭 - 儘管有多個人建議楓木可能比每天最面向公共的訪客訪問了其他大廳,以尋求這種要求。任天堂令人沮喪地忽略了我的評論請求,儘管我也遇到了神奇寶貝公司,但TPCI實際上並沒有在1998年以現在的方式存在,因此,即使它做出了回應,它也可能沒有幫助。對行業退伍軍人的其他請求,Digipen(曾經與NOA共享建築物)和視頻遊戲歷史基金會沒有任何馬頭證據。

更新PT上午7:21:發布此作品後不在30分鐘後,我收到了一個提示,我可以在David Sheff的書遊戲中找到對馬頭的引用。果然,網絡檔案中的一份副本提到了第198頁的頭部,如下所示:“在Noa總部的大廳裡,是煙熏玻璃咖啡桌和玻璃盒中的水晶馬的頭。”真實!我已經與Sheff聯繫,看看他是否有任何細節,或者更好的是照片。

如果您對這張神秘的Crystal Horse Head Maple描述的照片有任何回憶,了解或最重要的照片,請通過[email protected]與我聯繫。我很好奇。

附著能量

通常,Maple告訴我,像這樣的徽標將需要六個月的時間,在設計師和客戶,草稿和重新起草之間來回大量。但是,任天堂的一個月截止日期並非任意。新徽標必須為將在E3 1998舉行的神奇寶貝紅色和藍色的大型揭幕準備。

但是楓樹被用來將類似的東西塞入短時間的時間裡。所以他必須上班。他在燈桌上手工繪製了多種神奇寶貝徽標的變體,嘗試不同的字母形狀,直到對某些東西感到滿意。當他喜歡徽標時,他會將其放在一邊,然後再次嘗試做一些不同的東西,最終創建了幾種變體,以展示給任天堂,以便他們可以選擇自己最喜歡的東西。

克里斯·楓樹(Chris Maple)的原始口袋妖怪徽標草圖

查看8張圖像儘管如此,還有太多要繼續的事情。沒有給楓樹玩遊戲的副本,甚至沒有提供有關神奇寶貝是什麼的信息。他說:“除了紙和玩具外,我們什麼只給紙和玩具。”其中一個玩具是一個很小的皮卡丘小雕像。他說,任天堂確實對遊戲進行了一些解釋,他看到了現有怪物和過程中的怪物以及討論該遊戲的《 Nintendo Power》雜誌的一些早期版本(最終版本是徽標的實際公開首次亮相)。還指示Maple需要適合在微小的像素化遊戲男孩屏幕上使用,並且必須以顏色和黑白工作。

提出了幾種變體後,Maple將他的建議帶回任天堂展示它們。他告訴我,他通過展示了一些他不那麼興奮的版本,並說他的聽眾相對不反應。但是後來,他展示了他的最愛。

楓樹說,房間很安靜。他也保持安靜。然後,再次從楓樹自己的回憶起:

“然後唐·詹姆斯(美國前任天堂的行動副總裁)說:'我相信這是一個。'他開始搖頭。大家,阿拉卡(Arakawa)坐在那裡。蘭斯[美國前任天堂設計師]蘭斯(Barr)起床,離開並離開了蓋爾(Tilden)[蒂爾登(Tilden),前美國副總裁品牌管理(Nintendo of America VP Brand Management)離開,然後唐(Don)看著我,然後去,“生產它”。我去了,'好吧。所以我回去生產了。”

因此,神奇寶貝徽標誕生了。我問Maple,為什麼他最喜歡最終版本,以及為什麼他認為任天堂接受它。他告訴我他無法完全解釋。他說,這是有共鳴的。

“其中的能量。此外,當我試圖從原始藝術家那裡拿出一些真正的粗略素描時,我為開始遊戲的人做了這一點時,我正在嘗試設想這個故事。所有故事,故事,品牌故事,可能會變成什麼樣的故事。”

Chris Maple提供的Pokémon徽標的顏色測試對徽標為何最終變成黃色和藍色也有類似的解釋。他嘗試了一堆不同的配色方案。 Maple承認,他有可能在潛意識中思考在西方發行的兩款新遊戲的顏色主題命名:藍色和黃色。雖然神奇寶貝最初以紅色和綠色版本在日本發行,但僅將紅色帶入了全球發行版,並伴隨著略有不同的藍色版本。次年的黃色專注於皮卡丘。楓樹在徽標上的作品中都被告知藍色和黃色。但是,無論那是其中的一部分,他說最終版本對他來說似乎是正確的。他說:“這只是某種程度上的感覺。” “我知道這聽起來很片狀,但這是真的。”

徽標最終確定後,隨著任天堂進行工作營銷並最終發布遊戲,Maple將在其餘過程中大部分刪除。他說,直到幾個月後的一天,他才想到太多了,他帶他的兒子去了我們。

“我們走進前門,有一個巨大的展示,大拱門和所有東西,電視和噪音和神奇寶貝徽標,我就像,'神聖煙。這太瘋狂了。'”

神奇寶貝永遠

不過,這不是楓樹與任天堂的最後互動,甚至不是與神奇寶貝徽標的最終互動。 E3之後,Maple回憶起Arakawa要求他稍微更改徽標。他不記得收到有關阿拉卡瓦想要改變的任何具體說明,儘管他說客戶告訴他“只需更改它”而沒有額外的指示在他的領域很普遍。因此,Maple從字面上回到了繪圖板上,對“ P”和“ E”的內部進行了一些小調整,從而產生了我們今天知道的徽標版本。

後來,楓樹被召回做其他一些設計工作,並記得為諸如肯·格里菲(Ken Griffey Jr.),惡作劇製造商肯·格里菲(Ken Griffey)和《星球大戰》遊戲(Star Wars Game)等遊戲的設計項目,他不記得這個名字(可能是Nintendo 64的《星星王牌》(Star Star Wars)的名稱:Rogue Secadron:Rogue Secadron)。他還被要求重新設計任天堂64盒子,以備該遊戲機的原子紫色釋放。

!只是一點點,但楓樹沒有太遠。

“我會在商店或其他東西,我要為女兒買東西,她會上下跳躍。她會走。'我的爸爸做了那個徽標,'',幾個媽媽會排隊看我,'哦,是你,是,是嗎?你是嗎?

隨著公司開始聘請越來越多的內部藝術家和設計師,Maple與Nintendo的合作最終開展了課程。不過,他很好。他還有很多其他工作排隊。

多年來,楓樹從未公開談論過他在神奇寶貝徽標上的工作。它沒有在他的網站上列出,也沒有在任何地方都稱為設計師。他說,當時,他不允許談論它,而在他的行業中,不信任單個徽標設計師是很正常的。但是現在,楓樹開始談論它。他將徽標放在他的網站上,以及一些新設計的T卹模型和其他圖像,以展示他這些年前從事的大規模項目。

為什麼現在?我問。 Maple說,其中很多是源於與兒子的對話,後者敦促他挺身而出,並在應得的範圍內贏得榮譽。

“那是幾年後,沒關係……所以27年後,我以為我將改變自己的工作越來越多,我想,我想,如果我要把它當作我的認證之一,我不應該將其驗證,我應該對它進行某種驗證並繼續前進。

克里斯·楓(Chris Maple)現代模型徽標圖像

查看4張圖像我問Maple,如果他有機會現在做徽標,他是否會有不同的事情。他說,他可能會將其恢復到1998年接受的原始徽標,然後Arakawa稍微調整了它。

“我可能會做的另一件事,我會感到幾乎是負責的,也許有些強大,那就是當神奇寶貝明年30歲時,他們可能會試圖圍繞這一慶祝活動和任何事情進行一些慶祝活動,而且我知道事情是怎麼回事,但是他們會從木製品中挖掘出一位藝術家,而他將在那個徽標上放置30位,而且它不會在某個地方,而且它不會正確。

“我知道這是不對的,因為所有基礎,所有基本思想首先都要以它的方式生存,並且今天要在那裡互相交談,那裡有一個精力和骨骼,甚至添加了另一個組成部分,甚至添加了30或兩個數字角色,例如TLC [Tollc Internation International International Internation tlc [Tollc Internation tlc],這是一個很大的時間。說:“嘿,這是一個很棒的PR。這很明智,當然我在這里為自己傾斜。 ”

在某種程度上,我對所有擁有這一所有權的孩子和其他人感到負責。其創建過程。

那麼,他是否覺得自己掌握了神奇寶貝的最終成功?

他說:“我想說的是,我對所有有所有權的孩子和其他成長的人感到負責。” “我真的很……我感覺很好,我為他們負責任地做了這件事。我在受挑戰的地區教孩子們……當我教孩子們時,他們就會發瘋。一旦老師洩露了我這樣做的事實,我就無法在edgewise中聽到一個詞,因為他們在說:“請為我們畫這些角色。 ''因此,我將其放在課程的結尾,我會做幾個角色,我將在課堂上放置巨大的徽標,並在教室中的大白板上放置,這變得非常受歡迎。

“您獲得的一些經歷只是無價的。但是我很高興它做得很好……是的,我喜歡它,這就是為什麼我今天仍然工作的原因。”