Дом >  Новости >  Diablo 4 от 2025 года Roadmap разочаровывает хардкорные фанаты, головоломки бывшего президента Blizzard

Diablo 4 от 2025 года Roadmap разочаровывает хардкорные фанаты, головоломки бывшего президента Blizzard

Authore: AriaОбновлять:Apr 10,2025

На этой неделе * Diablo 4 * представила свою первую дорожную карту контента, предложив представление о том, что игроки могут ожидать в 2025 году, и дразнить то, что на горизонте на 2026 год. В эксклюзивном интервью IGN, директору игры Брент Гибсон вошел в дорожную карту, охватывая все от второго расширения до потенциальных сотрудников с другими IPS. Тем не менее, освобождение дорожной карты вызвало волну озабоченности между сообществом * Diablo 4 *, при этом многие задают вопрос о том, будет ли запланированный контент на 2025 год достаточно существенным, чтобы держать их вовлеченными.

Устройство среди некоторых игроков, таких как Redditor Inangelion, отражает сочетание волнения и скептицизма. «О, мальчик! Не могу дождаться нового цвета ада и временных способностей», - отметил Иннгелион. "Это будет так допинг!" Это чувство повторяется другими выделенными * Diablo 4 * Players, которые надеялись на более инновационный контент в предстоящие сезоны.

Feldoneq2wire, другой игрок, сравнил * Diablo 4 * с другими играми в ролевых играх (ARPGS), говоря: «Новый сезон в других ARPG-это похоже на« Давайте поместим небольшую систему жилья, где вы создаете домашнюю базу с поставщиками, которые дают вам больше снаряжения »или« Давайте поместим в целом ». Новый сезон в D4 - какого цвета мы делаем адские на этот раз? » И «Какие способности и репутация скины мы на этот раз взвигаем?»

Fragrantbutte, самопровозглашенный поклонник игры, выразил разочарование, заявив: «Я не ненавистник Diablo 4, я люблю игру, но, похоже, здесь нет много мяса, что немного разочаровывает». Artyfowl444 добавил: «и больше» здесь много тяжелой работы ».

Онлайн -дебаты достигли точки, когда менеджер сообщества Diablo Lyricana_nightrayne был вынужден решать проблемы сообщества непосредственно в подредит * Diablo 4 *. «Мы добавили меньше деталей в более поздние части дорожной карты, чтобы приспособиться к вещам, над которыми команда все еще работает», - пояснили они. "Это не все, что происходит в 2025 году :)"

Играть

Часть проблемы связана с подходом Blizzard к сезонному содержанию в *Diablo 4 *. В то время как некоторые игроки ценят сброс, который приносит каждый сезон, другие считают, что это препятствует глубокому взаимодействию. Дебаты сосредоточены на том, должна ли игра сохранить весь сезонный контент или текущая модель более устойчива. Некоторые игроки рассматривают возможность сделать перерыв до 2026 года, когда ожидается больше значительного контента.

Майк Ибарра, бывший президент Blizzard Entertainment, а теперь и корпоративный руководитель Microsoft, взвесил обсуждение через пост X/Twitter. «Не отправляйте, чтобы проверить флажок», - посоветовала Ибарра. «Сезон необходимости выходить из цикла доставки, потратив два месяца, чтобы исправить проблемы, а затем повторить. Сделайте паузу и дайте команде время, чтобы действительно решить проблемы с конечной игрой. Играть в течение недели, а затем один или три выстрела« Uber 'Boss 500 раз за уникальный », а затем бросаясь, пока в следующем сезоне не станет в основном не весело».

Ybarra также критиковала график расширения, предполагая: «График расширений слишком длинный-должен быть ежегодно. Уменьшить инвестиции« история »(столь столько времени на один раз элемент в ARPG) и сосредоточиться на новых классах, новых типах мобов, новых действиях в конечной игре, которые длится более чем несколько дней. Занимаясь на месте с теми же проблемами.

Diablo 4: Скриншоты геймплея ненависти

73 изображения

На обсуждение расширения *Diablo 4 *также влияет задержка второго расширения, первоначально запланированную на 2025 год, но теперь отложено на 2026 год. Первоначально Blizzard планировала выпустить расширение ежегодно, но после запуска *сосуда ненависти *в 2024 году второе расширение будет пропутать 2025.

В нашем интервью Гибсон обсудил проблемы разработки * Diablo 4 * в качестве живой игры, сбалансируя бесплатный сезонный контент с крупными платными расширениями. «Я определенно чувствую, что геймеры более голодны, чем когда -либо», - отметил Гибсон. «И даже если вы доставили на их аппетит сегодня, этот аппетит изменится завтра. И поэтому вы просто должны быть в действительно хорошем месте, чтобы адаптироваться к этой ситуации. Потому что много раз, что важно, этот месяц будет совершенно другим через три месяца. Приоритет вещей может измениться очень, очень быстро основываясь на выпуске игры или в состоянии вашего собственного игры. Или, возможно, мы обнаружим, что мы хотим, чтобы что -то не было в уме, что -то, что мы хотим, чтобы это было то, что мы хотим.

Гибсон подчеркнул важность взаимодействия с сообществом и различные потребности базы игроков Diablo 4 *. «И поэтому это определенно новый способ развития. Это определенно высокое взаимодействие с сообществом. Интересная вещь о Diablo состоит в том, что у нас много разных типов сообщества, верно? У нас есть наши случайные игроки, у нас есть наши жесткие игроки. Все они впадают в подразделения типов игроков внутри этих групп. И то, что мы ищем, это сезон на сезон, смотрят на то, что важны для некоторых из этих групп и идут за их фокусом.

Он дал примеры того, как команда обращается к разным группам игроков с каждым сезоном. «Когда вы смотрите на что -то вроде того, что мы делаем в 8 -м сезоне, мы знаем, что у нас есть тонна обратной связи с боссом Lair, и поэтому мы добавляем улучшения жизни для тех игроков, где это большое внимание их типа геймплея, или мы могли бы перейти к кошмарным подземельям, когда мы в 9 -м сезоне. И это возможность для нас в разные времена, ведущие к тому, когда мы все обращаемся к тому, что мы все же.

* Diablo 4* Season 8 запустит позже в апреле, а в сезоне 9 -летний сезон ожидается летом, а в 10 сезоне в конце года.