Игры с открытым миром когда-то были известны своими подавляющими контрольными списками. Карты загромождены маркерами, мини-картами, направляющими каждый шаг и целями, которые были больше похожи на задачи, чем на приключения, доминировали в жанре.
Затем появился Элден Ринг из Software, которая отбросила обычную пьесу, отказалась от постоянного руководства и предложила игрокам что -то действительно уникальное: подлинная свобода.
В сотрудничестве с нашими партнерами в Eneba мы исследуем влияние Elden Ring на игры с открытым миром и почему это достойно восхищения.
Мир, который не просит вашего внимания
Традиционные игры с открытым миром предназначены для непрерывного привлечения вашего внимания, с постоянными уведомлениями, направляющими вас, куда идти, что делать и почему это важно. Элден Ринг использует другой подход - он шепчет. Он представляет огромный, загадочный мир и побуждает вас исследовать его на ваших собственных условиях.
Без навязчивых элементов пользовательского интерфейса, требующих вашего внимания, любопытство становится вашим руководством. Если что -то бросается в глаза на горизонт, иди и расследовать. Вы можете обнаружить скрытое подземелье, грозное оружие или чудовищный босс, стремясь бросить вам вызов.
Отсутствие масштабирования уровня является освежающим изменением. Мир не адаптируется к вашему уровню; Вы должны адаптироваться к этому. Если область кажется слишком сложной, вы можете вернуться позже - или рискнуть и встретиться с драконом на пятом уровне со сломанным мечом. Просто будьте готовы к последствиям.
Никогда не поздно погрузиться в земли между ними, особенно когда вы можете найти кольцо Elden Ring Steam по удивительно низкой цене в Eneba.
Исследование похоже на обнаружение, а не контрольный список
Во многих играх с открытым миром исследование часто ощущается как гонка для эффективного выполнения задач. Вы бросаете от одного маркера к другому, проверяя цели, как будто выполняя поручения. Элден Кольцо полностью трансформирует этот опыт.
Там нет Quest Log, выписывающего ваш следующий шаг. NPC общаются в загадочных загадках, отдаленных достопримечательностях без объяснения объяснения, и игра никогда не останавливается, чтобы прояснить свои загадки.
Этот подход может показаться пугающим, но это то, что делает исследование таким приятным. Каждая пещера, руина и крепость чувствуют себя как личное открытие. Никто не направляет вас там - вы найдете это, потому что ваше любопытство движет вам.
Более того, в отличие от игр, где добыча чувствует себя случайным, Элден Ринг гарантирует, что каждая награда имеет смысл. Обнаружение скрытой пещеры может привести вас к оружию, изменяющему игру, или заклинание, способное вызвать метеорный шторм.
Радость потеряться (и выжить)
В большинстве игр, заблуждение считается неудачей. В Элдене Ринг это часть приключения. Вы можете сделать неправильный поворот в ядовитое болото (кажется неизбежной особенностью). Или вы можете войти в то, что кажется безмятежной деревней, только чтобы попасть в засаду гротескными существами. Эти моменты вдыхают жизнь в мир.
Игра не держит вас за руку, но она дает тонкие подсказки. Статуя может указывать на подземное сокровище, или загадочный NPC может намекнуть на скрытого босса. Если вы внимательны, мир мягко подталкивает вас, не диктуя ваш путь.
Игры с открытым миром никогда не будут прежними?
Пост- эльден-кольцо , нет поворота назад. Из Software продемонстрировал, что игроки жаждут тайны, вызова и ощущений от открытий по поводу постоянного руководства. Мы можем только надеяться, что другие разработчики последуют примеру.
Если вы стремитесь погрузиться в мир, который не только приглашает, но и требует разведки, цифровые маршруты, такие как Eneba, предлагают невероятные сделки на основы для игр. Будь то Elden Ring или другие обязательные игры, ваше следующее приключение находится всего в нескольких кликах.