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エルデンリング:オープンワールド探査を再定義する?

Authore: Michaelアップデート:Apr 26,2025

Open-Worldゲームは、かつて圧倒的なチェックリストで有名でした。マーカーで散らかった地図、すべてのステップを監督するミニマップ、および冒険がこのジャンルを支配するよりもタスクのように感じた目的。

その後、fromsoftwareからエルデンリングが来ました。それは、従来のプレイブックを捨て、絶え間ないガイダンスを放棄し、プレーヤーに本当にユニークなもの、本物の自由を提供しました。

Enebaのパートナーと協力して、 Elden RingがOpen-World Gamingに与えた影響と、それが賞賛に値する理由を調査しています。

あなたの注意を求めない世界

従来のオープンワールドゲームは、絶えず注意を払うように設計されており、絶え間ない通知がどこに行くか、何をすべきか、そしてそれが重要な理由を指示します。エルデンリングは別のアプローチを取ります。ささやきます。それは広大で神秘的な世界を提示し、あなた自身の言葉でそれを探求することを奨励します。

あなたの焦点を要求する邪魔なUI要素がなければ、好奇心があなたのガイドになります。何かが地平線で目を引く場合は、行って調査してください。隠されたダンジョン、恐ろしい武器、またはあなたに挑戦したいと思っている巨大なボスを発見するかもしれません。

レベルスケーリングの欠如はさわやかな変化です。世界はあなたのレベルに適応しません。あなたはそれに適応する必要があります。領域が厳しすぎると思われる場合は、後で戻ることができます。または、レベル5の剣でリスクを負い、ドラゴンに直面します。結果に備えてください。

特にエネバで驚くほど低い価格でエルデンリングスチームキーを見つけることができる場合、その間の土地に飛び込むのに遅すぎることはありません。

探索は、チェックリストではなく、発見のように感じます

多くのオープンワールドゲームでは、探索はしばしば効率的にタスクを完了するためのレースのように感じます。あるマーカーから別のマーカーに急いで、まるで用事を完了したかのように目標をチェックします。エルデンリングはこの経験を完全に変えます。

次の動きを綴るクエストログはありません。 NPCは謎めいたなぞなぞでコミュニケーションを取り、遠くのランドマークが説明なしで手招きし、ゲームがその謎を明確にするために一時停止することはありません。

エルデンリング探査このアプローチは気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それが探索をとても満足させるものです。それぞれの洞窟、破滅、要塞は個人的な発見のように感じます。誰もあなたをそこに導きません。あなたの好奇心があなたを駆り立てるので、あなたはそれを見つけます。

さらに、戦利品がランダムに感じるゲームとは異なり、エルデンリングはすべての報酬が意味のあることを保証します。隠された洞窟を発見すると、ゲームを変える武器や流星の嵐を召喚できる呪文に導くかもしれません。

迷子になる(そして生き残る)喜び

ほとんどのゲームでは、迷子になることは後退と見なされます。エルデンリングでは、冒険の一部です。あなたは間違った転換を毒する沼地にするかもしれません(避けられない特徴のようです)。または、穏やかな村のように見えるものに入るかもしれませんが、グロテスクな生き物に待ち伏せされるだけです。これらの瞬間は世界に命を吹き込みます。

ゲームは手をつないでいませんが、微妙な手がかりを提供します。彫像は地下の宝物を指しているかもしれませんし、謎めいたNPCが隠されたボスを暗示するかもしれません。あなたが気を配っているなら、世界はあなたの道を口述することなくあなたを優しく微調整します。

オープンワールドゲームは決して同じではありませんか?

エルデン後のリング、引き返しはありません。 fromsoftwareは、プレイヤーが謎、挑戦、そして絶え間ないガイダンスよりも発見のスリルを切望することを実証しました。他の開発者が追随することを願っています。

Enebaのようなデジタル市場は、ゲームの必需品について信じられないほどの取引を提供するだけでなく、招待するだけでなく、探索を要求する世界に没頭したい場合は、自分自身を没頭させたい場合は。エルデンリングであろうと他の必見タイトルであろうと、次の冒険は数回クリックしています。