Королевство приходит: Deliverance 2 (KCD2) обещает сильную производительность в PlayStation, Xbox и ПК -платформах, демонстрируя впечатляющую адаптивность в различных условиях. В этой статье подробно описываются возможности производительности KCD2 в различных системах и настраиваемые параметры.
Кроссплатформенное выступление KCD2: триумф Cryengine
Многочисленные источники сообщают о отличной производительности для KCD2. Консоли PlayStation и Xbox обеспечивают плавный игровой процесс на 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду, причем PS5 PRO использует свои расширенные возможности для улучшенных визуальных эффектов. Фотореалистический рендеринг игры, выдающаяся функция, достигнутая с использованием Crytek's Cryengine, отличает его от многих конкурентов.
Продолжающееся использование Cryengine Warhorse Studios, также используемое в первом заголовке (KCD1), обеспечивает знакомую оптимизацию двигателя и расширение функций. ПК-геймер выделяет уникальный подход Cryengine «старой школы»-приоритет производительности с помощью более простых шейдеров и освещения-в то же время достигая фотореализма с помощью физически основанных материалов. Eurogamer отмечает эффективность SVOGI Cryengine (Sparse Voxel Octree Global Ollumination) в создании реалистичных косвенных эффектов освещения.
Режимы производительности консоли: Fidelity против производительности
PS5 и Xbox Series X предлагают два режима: режим верности 30 кадров в секунду на 1440p и режим производительности 60 кадров в секунду на 1080p. Xbox Series S имеет исключительно режим верности. PS5 PRO работает при нативном 60 кадрах в секунду при 1296p, увеличиваясь до 4K с использованием PSSR.
Режим Fidelity усиливает визуальные эффекты на PS5 и Xbox Series X с повышенной детализацией листвы и улучшенным теневым литьем. PS5 Pro повышает эти улучшения, добавляя более четкие визуальные эффекты, улучшенную окклюзию окружающей среды и превосходное качество объекта.
ПК: настраиваемые предварительные настройки
ПК -игроки пользуются полным контролем над масштабированием, с опциями, ограниченными FSR и DLSS. Xess, инструменты заточки и генерация кадров отсутствуют. Несмотря на то, что KCD2 требует значительных ресурсов графического процессора в максимальных условиях 4K. Тем не менее, пять качественных пресетов (низкие, средние, высокие, ультра, экспериментальные) позволяют обширную настройку для соответствия индивидуальным возможностям ПК.
KCD2 предоставляет комплексное руководство по проверке системы, детализацию процессора, оперативной памяти, графического процессора и хранения для обеспечения оптимального игрового процесса.
Kingdom Come: Deliverance 2 запускает 4 февраля 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Посетите наше королевство: освобождение 2 страницы для получения более подробной информации.