王國的來臨:Deliverance 2(KCD2)承諾在PlayStation,Xbox和PC平台上表現出色,從而在各種環境中展示了令人印象深刻的適應性。本文詳細介紹了KCD2在不同係統和可自定義選項上的性能功能。
KCD2的跨平台性能:Cryengine Triumph
多個來源報告了KCD2的出色性能。 PlayStation和Xbox控製台在30fps和60fps上提供平滑的遊戲玩法,PS5 Pro利用其高級功能來增強視覺效果。該遊戲的影像現實主義渲染是使用Crytek的Cryengine實現的出色功能,使其與許多競爭對手區分開來。
Warhorse Studios繼續使用第一個標題(KCD1)中使用的Cryengine,可以進行熟悉的發動機優化和功能擴展。 PC遊戲玩家強調了Cryengine獨特的“老式”渲染方法 - 通過更簡單的著色器和照明來確定性能 - 同時仍通過基於物理的材料來實現光真實主義。 Eurogamer指出了Cryengine的Svogi(稀疏體素Octree全球照明)在產生現實的間接照明效果方麵的有效性。
控製台性能模式:忠誠與性能
PS5和Xbox Series X提供兩種模式:1440p時的30FPS保真度模式和1080p的60fps性能模式。 Xbox係列S專門具有Fidelity模式。 PS5 Pro以1296p的本機60fps運行,使用PSSR升至4K。
Fidelity模式可增強PS5和Xbox係列X上的視覺效果,並增加了葉子細節和改進的陰影鑄造。 PS5 Pro進一步提高了這些改進,增加了更清晰的視覺效果,增強的環境阻塞和出色的對象質量。
PC:可自定義的升級和優質預設
PC播放器享有對升級的完全控製權,其中限製了FSR和DLSS。 XESS,銳化工具和框架的生成不存在。盡管Cryengine的性能重點是KCD2,但仍需要大量的GPU資源,以4K最大設置。但是,五個質量的預設(低,中,高,超級,實驗性)允許廣泛的自定義與單個PC的功能匹配。
KCD2提供了全麵的係統檢查指南,詳細介紹了CPU,RAM,GPU和存儲要求,以確保最佳的遊戲玩法。
王國的到來:Deliverance 2於2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上啟動。訪問我們的王國來:Deliverance 2頁麵以獲取更多詳細信息。