От пионеров 3D -платформер с Crash Bandicoot до создания одного из самых острых повествований в видеоиграх с последними из нас, Naughty Dog выступает в качестве одного из самых знаменитых и уважаемых разработчиков в отрасли. Известный своей универсальностью в разных жанрах, культовый логотип PAW PRAW стал представлять высококачественные постановки, эмоционально заряженные истории и незабываемых персонажей, которые резонируют за пределы игрового мира.
Эволюция Naughty Dog от создателей ярких, причудливых платформеров до мастеров зрелых, убедительных рассказов историй отмечена почти двумя десятками разнообразных названий, охватывающих фэнтезийные RPGS до образовательных игр. Здесь мы рассмотрим каждую игру Naughty Dog выпустили до 2025 года.
Сколько там игр непослушных собак?
Naughty Dog выпустил в общей сложности 23 игры с первым запуском в 1985 году и в последнее время в 2022 году. Этот комплексный список включает в себя оригинальные игровые релизы, автономные расширения и римейки. Обратите внимание, что ремастеры, такие как последний из нас Remaster Part 2, и загружаемый контент (DLC) не включены в этот счет.
Каждый обзор игры игр с собаками.
28 изображений
Все непослушные собачьи игры в порядке
1. Математическое джем - 1985
Math Jam заложил основу для будущих начинаний Naughty Dog. Разработанная основателями Джейсоном Рубином и Энди Гэвином для Apple II под названием Jam, эта образовательная игра преподавала основную арифметику и была опубликована в течение их школьных лет. Это ознаменовало начало их сдвига в сторону большего количества рекреационных видеоигр.
2. Ski Crazed - 1986
В нежном возрасте 16 лет Рубин и Гэвин выпустили лыж, сумасшедшие для Apple II. Игроки проходили свои аватары вниз по лыжным склонам, уклоняясь от препятствий и стремясь к высоким баллам, демонстрируя ранний набег дуэта в игровое пространство для отдыха.
3. Зона мечты - 1987
Зона мечты отмечена первым предприятием Рубина и Гэвина в жанре приключений. Выпущенный в 1987 году, он погрузил игроков в причудливый мир мечты, наполненный эксцентричными персонажами, установив игривый тон для их будущей работы.
4. Keef The Thief - 1989
Официально приняв имя непослушного собаки и партнерство с EA, Keef The Thief продолжил комедийную приключенческую традицию. Игроки взяли на себя роль Keef, вора, путешествующего по обширному городу и его дикой природе, взаимодействуя с NPC и кража предметов.
5. Кольца власти - 1991
В сотрудничестве с EA, Naughty Dog выпустил кольца власти для Sega Genesis. Игроки взяли на себя роль колдуна Бука, отправившись в поиски кусочков разбитого магического персонала в фантазийной царстве Ушка Бау, кульминацией которого стало битва с пустотой демона.
6. Путь Воина - 1994
Naughty Dog исследовал жанр борьбы с способом воина для 3DO. Игроки выбрали боец, чтобы сразиться через турнир, стремясь стать легендарными и победить своих соперников.
7. Crash Bandicoot - 1996
Crash Bandicoot стал первым крупным хитом Naughty Dog и их дебютом на PlayStation. Игроки контролировали титульный персонаж, мутированный эксперимент, избегая его создателя, доктора Нео Коркса, через красочные 3D -платформирующие уровни, заполненные проблемами и врагами.
8. Crash Bandicoot 2: Cortex ударяет обратно - 1997
В Crash Bandicoot 2 игроки продолжили приключения Crash год спустя, сорвав новый план Cortex по использованию магических кристаллов для его вихревого суда Cortex. Игра расширилась с 25 этапов, каждая из которых представляла новую механику и проблемы.
9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998
Завершая оригинальную трилогию Crash, Crash Bandicoot: Warped Saw Saw Crash и Coco, путешествуя во времени, чтобы сорвать Cortex и злые схемы UKA UKA. В игре была представлена 25 новых уровней и играбельный персонаж Коко.
10. Crash Team Racing - 1999
В качестве дохода, Crash Team Racing привела к Crash Bandicoot Universe в мир аркадных гонок. Игроки мчались как знаковые персонажи на опасных курсах как в одно-, так и в многопользовательских режимах.
11. Jak и Daxter: The Precursor Legacy - 2001
Переходя от Crash, Naughty Dog представила Jak и Daxter в 2001 году. Игра последовала за поиском дуэта, чтобы превратить трансформацию Дакстера в гибрид выдр-Weasel, созданный в обширных, изученных мирах.
12. Jak 2 - 2003
Jak 2 перешел к более темной, футуристической обстановке в городе Хейвен. После превращения JAK в Dark Jak из -за экспериментов в игре представила новые элементы игрового процесса, такие как оружие и транспортные средства, смешивая платформулирование с действиями.
13. Jak 3 - 2004
Jak 3 увидел дуэт, изгнанный в пустоши, инициировав новое приключение, чтобы спасти город Хейвен. Игра добавила новые транспортные средства, легкие экологические способности и оружие, улучшая геймплей серии.
14. Jak X: Combat Racing - 2005
Jak X: Combat Racing последовал за трилогией Jak с побочным доходом Arcade Racing. Игроки ходили по трекам в одно- или многопользовательском стиле, продолжая стиль серии.
15. Uncharted: состояние Дрейка - 2007
Отмечая переход Naughty Dog к кинематографическому рассказыванию историй, Uncharted: Fortune Drake представила Натана Дрейка, искателя приключений, охотящейся за Эль -Дорадо. Игра объединила съемки третьего лица с платформой, установив новый стандарт для повествовательных игр.
16. Uncharted 2: Среди воров - 2009
В Uncharted 2 Натан Дрейк преследовал потерянный город Шамбхала, столкнувшись с предательством и напыщенными сетями. Игра усовершенствовала сериал «Смесь действий, приключений и рассказывания историй.
17. Uncharted 3: Обман Дрейка - 2011
Uncharted 3 увидел, как Натан Дрейк гончил, чтобы раскрыть Атлантиду песков, противостояв прошлым демонам. Он завершил эпоху PS3 серии, предоставив еще одно захватывающее приключение.
18. Последний из нас - 2013
Последний из нас, расположенный в постсапокалиптическом мире, последовал за путешествием Джоэла и Элли, чтобы найти светлячки. Это эмоционально заряженное повествование стало флагманской франшизой Naughty Dog, которая позже адаптирована в серию HBO.
19. Последний из нас: оставленный - 2014
В качестве отдельного расширения, оставшаяся позади Delved в предысторию Элли, чередуя ее время, защищая Джоэла и ее приключения с Райли перед событиями главной игры.
20. Uncharted 4: Конец вора - 2016
Uncharted 4 завершил сагу Натана Дрейка, когда его брат Сэм вернулся в охоту за сокровищами. В игре использовалась мощность PS4 для улучшенных визуальных эффектов и игровой механики, как крюк с захватом.
21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017
Потерянное наследие сместило фокус на Хлою Фрейзер и Надин Росс, исследуя Индию для питания Ганеша. Игра расширилась на открытом уровне Uncharted 4.
22. Последний из нас: Часть II - 2020
Последнее из нас: Часть II последовала за поиском Элли к мести в постапокалиптическом Сиэтле. Он улучшил механику Stealth Series и представил новый режим Roguelike, без возврата, в его ремастерированной версии 2024 года.
23. Последний из нас: часть I - 2022
Последнее из нас: Часть I была полной римейком оригинальной игры, используя возможности PS5 для расширенной графики и игрового процесса, включая левое расширение.
Предстоящие игры о непослушных собаках
Intergalactic: Пророк еретика - это следующее предприятие Naughty Dog, объявленное на премии Game Awards 2024. Будучи их первым новым IP с последнего из нас, он планируется для потенциального выпуска PS6 после 2027 года. Хотя официального объявления не было сделано, есть предположения о третьей главе в последней серии США, когда глава студии Нил Друкманн намекает на «концепцию», но позже заявляет, что она маловероятно. Между тем, последний из нас 2 -го сезона, адаптируя вторую игру, в эти выходные будет премьера на Макс.