从与Crash Bandicoot开创了3D平台类型,再到与我们最后一个人一起制作视频游戏中最刺激的叙事之一,Naughty Dog是该行业中最著名,最受尊敬的开发人员之一。该工作室的标志性爪子印刷徽标以各种流派的多功能性而闻名,它代表了高质量的作品,充满情感的故事以及令人难忘的角色,这些角色超越了游戏世界。
顽皮的狗从充满活力,异想天开的平台游戏的创造者到成熟的大师,引人注目的讲故事的标志是近二十多种不同的头衔,从幻想RPG到教育游戏。在这里,我们将探索每场淘气狗的释放,直到2025年。
那里有多少个顽皮的狗游戏?
Naughty Dog总共发布了23场比赛,1985年首次推出,最新的狗是2022年的最新唱片。这份综合列表包括原始游戏发行,独立的扩展和重制。请注意,此计数中不包括重新制作,例如《最后的我们的最后一个第2部分重新制作》和《可下载内容》(DLC)。
每个IGN顽皮的狗游戏评论
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所有顽皮的狗游戏
1。数学果酱-1985
数学果酱为顽皮狗的未来努力奠定了基础。由创始人杰森·鲁宾(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)为苹果二世(Apple II)的名字开发,这个教育游戏教授基本算术,并在高中时期就自行出版。它标志着他们转向更多休闲视频游戏的开始。
2.滑雪狂 - 1986年
在16岁那年,鲁宾和加文(Rubin and Gavin)释放了滑雪场,为苹果二世(Apple II)发狂。玩家将他们的头像沿着滑雪坡道导航,躲避障碍物并瞄准高分,展示了二人对休闲游戏领域的早期攻击。
3。梦区 - 1987年
Dream Zone标志着Rubin和Gavin的第一个冒险冒险类型。它于1987年发行,使玩家沉浸在一个异想天开的梦想世界中,充满了古怪的角色,为他们的未来工作树立了嬉戏的基调。
4。KeefThe Thief -1989
基夫·蒂夫(Keef the The Fief)正式采用顽皮的狗的名字并与EA合作,继续了喜剧片的单击冒险传统。玩家扮演了基夫(Keef)的角色,这是一个小偷,在广阔的城市及其荒野中浏览,与NPC互动并窃取物品。
5。权力戒指-1991
与EA合作,Naughty Dog为Sega Genesis释放了力量戒指。玩家扮演巫师布克(Buc)的角色,着手寻求在乌斯卡·鲍(Ushka Bau)的幻想领域中收集破碎的魔法员工的碎片,最终在与恶魔无效的战斗中达到了最终形式。
6。战士的方式-1994
Naughty Dog以3DO的战士的方式探索了战斗类型。玩家选择了一名战斗机在比赛中进行战斗,以成为传奇并征服自己的竞争对手。
7. Crash Bandicoot -1996
Crash Bandicoot成为顽皮的狗的首次重大热门单曲,并在PlayStation上首次亮相。玩家控制着名义角色,这是一个突变的实验,逃脱了他的创作者Neo Cortex博士,并通过充满挑战和敌人的五颜六色平台水平。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罢工 - 1997年
一年后,在Crash Bandicoot 2中,玩家继续进行Crash的冒险,挫败了Cortex的新计划,以利用Magical Crystals的Cortex Vortex船只。游戏以25个阶段扩展,每个阶段都引入了新的机制和挑战。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
结束了原始的《崩溃三部曲》,崩溃的bandicoot:扭曲的旋转和可可(Crash)和可可(Cast)穿越时空,前往Thwart Cortex和UKA UKA的邪恶计划。该游戏推出了25个新级别和可玩角色可可。
10。撞车队赛车-1999
作为衍生产品,Crash Team Racing将坠机Bandicoot宇宙带入了Arcade Racing的世界。球员在单人和多人游戏模式下都在危险课程中扮演标志性角色。
11。Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
顽皮的狗从Crash过渡到2001年介绍了Jak和Daxter。该游戏在二人追求Daxter的转变为Otter-Weasel Hybrid的追求之后,以广阔的,可探索的世界为基础。
12。Jak2-2003
雅克2转移到了避风港城的黑暗,未来派的环境。由于实验,Jak转变为Dark Jak之后,该游戏引入了新的游戏元素,例如枪支和车辆,将平台与动作融为一体。
13。雅克3-2004
雅克3看到二人被放逐到荒原上,发起了一次新的冒险,以拯救避风港。该游戏增加了新车辆,轻型生态力量和武器,从而增强了该系列的游戏玩法。
14。JAKX:战斗赛车-2005
JAK X:战斗赛车沿着Jak Trilogy进行了街机赛车的衍生。玩家在单人或多人游戏中跨越曲目,延续了该系列赛的动作风格。
15。未知:德雷克的财富 - 2007年
标记了顽皮的狗向电影讲故事的转变,《未知:德雷克的财富》介绍了纳森·德雷克(Nathan Drake),这是一名冒险家狩猎埃尔多拉多(El Dorado)。该游戏结合了第三人称拍摄与平台的拍摄,为叙事驱动的游戏树立了新的标准。
16。未知2:在盗贼中 - 2009年
在未知的2中,内森·德雷克(Nathan Drake)追捕了失落的城市香巴拉(Shambhala),面对背叛和夸张的套装。该游戏完善了该系列的动作,冒险和讲故事的融合。
17。未知3:德雷克的欺骗 - 2011年
未知的3人看到内森·德雷克(Nathan Drake)赛车揭露了沙滩的亚特兰蒂斯(Atlantis),面对过去的恶魔。它得出了该系列的PS3时代的结论,带来了另一个激动人心的冒险。
18。我们的最后一个 - 2013年
我们的最后一个人在乔尔(Joel)和埃莉(Ellie)寻找萤火虫的旅程之后,居住在一个世界末日的世界中。这种充满情感的叙述成为了顽皮的狗的旗舰系列,后来改编成HBO系列。
19.我们的最后一个:落后 - 2014年
作为一个独立的扩展,留下来深入探究埃莉的背景故事,在她在主场比赛之前与莱利一起保护乔尔和她的冒险经历的时间交替。
20。未知4:小偷的结束 - 2016年
未知的4结束了内森·德雷克(Nathan Drake)的传奇,他的兄弟山姆(Sam)将其纳入了寻宝活动。该游戏利用PS4的功率来增强视觉效果和游戏机制,例如抓钩。
21。未知:失落的遗产 - 2017年
失去的遗产将重点转移到了克洛伊·弗雷泽(Chloe Frazer)和纳丁·罗斯(Nadine Ross),探索了印度为甘尼什(Ganesh)的象牙。该游戏在未知的4个开放式级别的设计上扩展了。
22。我们的最后一部:第二部分-2020
我们的《最后:第二部分》遵循艾莉在世界末日的西雅图进行报仇的追求。它增强了该系列的隐形力学,并在其2024年的重新制作版本中引入了一种新的Roguelike模式,没有回报。
23。我们的最后一个:第一部分-2022
我们的《最后:第一部分》是对原始游戏的全面翻拍,利用PS5的功能进行了增强的图形和游戏玩法,包括左侧扩展。
即将举行的顽皮狗游戏
Intergalactic:异端先知是顽皮的狗的下一个冒险,在2024年的比赛奖上宣布。作为我们《最后的第一本》以来的第一个新IP,它计划在2027年以后的潜在PS6发行版中。尽管没有官方公告,但人们猜测了美国最后一系列系列的第三章,其中工作室负责人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)暗示了一个“概念”,但后来表示这不太可能。同时,美国第2季的最后一季将在本周末在Max上首映。