從與Crash Bandicoot開創了3D平台類型,再到與我們最後一個人一起製作視頻遊戲中最刺激的敘事之一,Naughty Dog是該行業中最著名,最受尊敬的開發人員之一。該工作室的標誌性爪子印刷徽標以各種流派的多功能性而聞名,它代表了高質量的作品,充滿情感的故事以及令人難忘的角色,這些角色超越了遊戲世界。
頑皮的狗從充滿活力,異想天開的平台遊戲的創造者到成熟的大師,引人注目的講故事的標誌是近二十多種不同的頭銜,從幻想RPG到教育遊戲。在這裡,我們將探索每場淘氣狗的釋放,直到2025年。
那裡有多少個頑皮的狗遊戲?
Naughty Dog總共發布了23場比賽,1985年首次推出,最新的狗是2022年的最新唱片。這份綜合列表包括原始遊戲發行,獨立的擴展和重製。請注意,此計數中不包括重新製作,例如《最後的我們的最後一個第2部分重新製作》和《可下載內容》(DLC)。
每個IGN頑皮的狗遊戲評論
28張圖像
所有頑皮的狗遊戲
1。數學果醬-1985
數學果醬為頑皮狗的未來努力奠定了基礎。由創始人傑森·魯賓(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)為蘋果二世(Apple II)的名字開發,這個教育遊戲教授基本算術,並在高中時期就自行出版。它標誌著他們轉向更多休閒視頻遊戲的開始。
2.滑雪狂 - 1986年
在16歲那年,魯賓和加文(Rubin and Gavin)釋放了滑雪場,為蘋果二世(Apple II)發狂。玩家將他們的頭像沿著滑雪坡道導航,躲避障礙物並瞄準高分,展示了二人對休閒遊戲領域的早期攻擊。
3。夢區 - 1987年
Dream Zone標誌著Rubin和Gavin的第一個冒險冒險類型。它於1987年發行,使玩家沉浸在一個異想天開的夢想世界中,充滿了古怪的角色,為他們的未來工作樹立了嬉戲的基調。
4。 KeefThe Thief -1989
基夫·蒂夫(Keef the The Fief)正式採用頑皮的狗的名字並與EA合作,繼續了喜劇片的單擊冒險傳統。玩家扮演了基夫(Keef)的角色,這是一個小偷,在廣闊的城市及其荒野中瀏覽,與NPC互動並竊取物品。
5。權力戒指-1991
與EA合作,Naughty Dog為Sega Genesis釋放了力量戒指。玩家扮演巫師布克(Buc)的角色,著手尋求在烏斯卡·鮑(Ushka Bau)的幻想領域中收集破碎的魔法員工的碎片,最終在與惡魔無效的戰鬥中達到了最終形式。
6。戰士的方式-1994
Naughty Dog以3DO的戰士的方式探索了戰鬥類型。玩家選擇了一名戰鬥機在比賽中進行戰鬥,以成為傳奇並征服自己的競爭對手。
7. Crash Bandicoot -1996
Crash Bandicoot成為頑皮的狗的首次重大熱門單曲,並在PlayStation上首次亮相。玩家控制著名義角色,這是一個突變的實驗,逃脫了他的創作者Neo Cortex博士,並通過充滿挑戰和敵人的五顏六色平台水平。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罷工 - 1997年
一年後,在Crash Bandicoot 2中,玩家繼續進行Crash的冒險,挫敗了Cortex的新計劃,以利用Magical Crystals的Cortex Vortex船隻。遊戲以25個階段擴展,每個階段都引入了新的機制和挑戰。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
結束了原始的《崩潰三部曲》,崩潰的bandicoot:扭曲的旋轉和可可(Crash)和可可(Cast)穿越時空,前往Thwart Cortex和UKA UKA的邪惡計劃。該遊戲推出了25個新級別和可玩角色可可。
10。撞車隊賽車-1999
作為衍生產品,Crash Team Racing將墜機Bandicoot宇宙帶入了Arcade Racing的世界。球員在單人和多人遊戲模式下都在危險課程中扮演標誌性角色。
11。 Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
頑皮的狗從Crash過渡到2001年介紹了Jak和Daxter。該遊戲在二人追求Daxter的轉變為Otter-Weasel Hybrid的追求之後,以廣闊的,可探索的世界為基礎。
12。 Jak2-2003
雅克2轉移到了避風港城的黑暗,未來派的環境。由於實驗,Jak轉變為Dark Jak之後,該遊戲引入了新的遊戲元素,例如槍支和車輛,將平台與動作融為一體。
13。雅克3-2004
雅克3看到二人被放逐到荒原上,發起了一次新的冒險,以拯救避風港。該遊戲增加了新車輛,輕型生態力量和武器,從而增強了該系列的遊戲玩法。
14。 JAKX:戰鬥賽車-2005
JAK X:戰鬥賽車沿著Jak Trilogy進行了街機賽車的衍生。玩家在單人或多人遊戲中跨越曲目,延續了該系列賽的動作風格。
15。未知:德雷克的財富 - 2007年
標記了頑皮的狗向電影講故事的轉變,《未知:德雷克的財富》介紹了納森·德雷克(Nathan Drake),這是一名冒險家狩獵埃爾多拉多(El Dorado)。該遊戲結合了第三人稱拍攝與平台的拍攝,為敘事驅動的遊戲樹立了新的標準。
16。未知2:在盜賊中 - 2009年
在未知的2中,內森·德雷克(Nathan Drake)追捕了失落的城市香巴拉(Shambhala),面對背叛和誇張的套裝。該遊戲完善了該系列的動作,冒險和講故事的融合。
17。未知3:德雷克的欺騙 - 2011年
未知的3人看到內森·德雷克(Nathan Drake)賽車揭露了沙灘的亞特蘭蒂斯(Atlantis),面對過去的惡魔。它得出了該系列的PS3時代的結論,帶來了另一個激動人心的冒險。
18。我們的最後一個 - 2013年
我們的最後一個人在喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)尋找螢火蟲的旅程之後,居住在一個世界末日的世界中。這種充滿情感的敘述成為了頑皮的狗的旗艦系列,後來改編成HBO系列。
19.我們的最後一個:落後 - 2014年
作為一個獨立的擴展,留下來深入探究埃莉的背景故事,在她在主場比賽之前與萊利一起保護喬爾和她的冒險經歷的時間交替。
20。未知4:小偷的結束 - 2016年
未知的4結束了內森·德雷克(Nathan Drake)的傳奇,他的兄弟山姆(Sam)將其納入了尋寶活動。該遊戲利用PS4的功率來增強視覺效果和遊戲機制,例如抓鉤。
21。未知:失落的遺產 - 2017年
失去的遺產將重點轉移到了克洛伊·弗雷澤(Chloe Frazer)和納丁·羅斯(Nadine Ross),探索了印度為甘尼什(Ganesh)的象牙。該遊戲在未知的4個開放式級別的設計上擴展了。
22。我們的最後一部:第二部分-2020
我們的《最後:第二部分》遵循艾莉在世界末日的西雅圖進行報仇的追求。它增強了該系列的隱形力學,並在其2024年的重新製作版本中引入了一種新的Roguelike模式,沒有回報。
23。我們的最後一個:第一部分-2022
我們的《最後:第一部分》是對原始遊戲的全面翻拍,利用PS5的功能進行了增強的圖形和遊戲玩法,包括左側擴展。
即將舉行的頑皮狗遊戲
Intergalactic:異端先知是頑皮的狗的下一個冒險,在2024年的比賽獎上宣布。作為我們《最後的第一本》以來的第一個新IP,它計劃在2027年以後的潛在PS6發行版中。儘管沒有官方公告,但人們猜測了美國最後一系列系列的第三章,其中工作室負責人尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)暗示了一個“概念”,但後來表示這不太可能。同時,美國第2季的最後一季將在本週末在Max上首映。