Легендарный создатель The Sims Уилл Райт недавно появился на Twitch, чтобы поделиться захватывающими деталями о Proxi — своей новой симуляционной игре с ИИ, основанной на личных воспоминаниях. Вот всё, что мы узнали об этом инновационном проекте от Райта и его студии!
Proxi: Интерактивный опыт воспоминаний
Персонализированный игровой процесс
Уилл Райт раскрыл новые подробности о Proxi, своей амбициозной игре-симуляторе жизни с искусственным интеллектом. Впервые анонсированный в 2018 году, проект долгое время оставался в тени, пока студия Gallium Studios не выпустила концептуальный «не-трейлер» в прошлом месяце. Судя по недавнему стриму Райта в сотрудничестве с BreakthroughT1D, игра вступила в активную фазу разработки.
BreakthroughT1D — ведущая организация, финансирующая исследования диабета 1 типа и популяризирующая осведомленность о нём. Их инициативы на Twitch объединяют игровые сообщества для поддержки благотворительных сборов. В рамках серии Dev Diaries они общаются с разработчиками, обсуждая их творческий процесс, а иногда и личные связи с диабетом. Интервью с Райтом на этом канале стало идеальной возможностью поговорить о его легендарной карьере, включая франшизы The Sims и SimCity.
Во время трансляции Райт подробно рассказал о ключевой концепции Proxi. Игра по сути является «симулятором жизни на ИИ, построенным из ваших воспоминаний»: игроки вводят описания реальных событий в текстовом виде, а система преобразует их в анимированные сцены. Затем эти воспоминания можно редактировать с помощью внутриигровых инструментов. Каждое добавленное воспоминание (называемое «мем») обучает ваш персональный ИИ и расширяет «мир разума» — 3D-пространство, состоящее из интерактивных шестиугольных секций.
По мере роста мира разума в нём появляются цифровые реплики (Proxies) ваших реальных знакомых. Воспоминания можно сортировать по времени или темам, а затем связывать с конкретными Proxies, чтобы отражать, кто участвовал в каждом событии. Любопытно, что этих Proxies можно даже экспортировать в другие игры, например, Minecraft и Roblox!
Философия игры вращается вокруг «магической связи с воспоминаниями и их оживления». Райт подчеркнул свой дизайнерский сдвиг в сторону персонализации:
«Я всегда считал, что ни один геймдизайнер не ошибся, переоценив нарциссизм игроков».
С долей юмора он добавил:
«Логично: чем больше игра становится о вас, тем больше вам нравится в ней играть».
Сейчас Proxi представлен на официальном сайте Gallium Studios, а анонсы платформ ожидаются в ближайшее время.