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「Sims」クリエイターが新作ゲーム「Proxi」の詳細を発表

Authore: Violetアップデート:Sep 12,2025

『The Sims』の生みの親が手掛ける新作『Proxi』、最新情報が明らかに

『The Sims』の生みの親として知られるウィル・ライト氏が先日Twitchに登場し、AI技術を活用した個人の記憶に焦点を当てた新作シミュレーションゲーム『Proxi』に関する興奮すべき新情報を公開しました。ライト氏と新スタジオが取り組むこの革新的プロジェクトについての最新情報をすべてお届けします!

Proxi:インタラクティブな記憶体験

パーソナライズされたゲームプレイを実現

ウィル・ライト氏が、野心的なAIライフシミュレーションゲーム『Proxi』に関する新たなインサイトを明らかにしました。2018年に最初に発表されたこのプロジェクトは、先月Gallium Studiosがコンセプト的な「トレラーではないトレラー」を公開するまで長らく情報が出ていませんでした。ライト氏が最近BreakthroughT1Dと共にTwitchに登場してゲームの進捗を語ったことから、本格的な開発段階に入ったことが伺えます。

BreakthroughT1Dは、1型糖尿病の研究と啓発活動を支援する世界トップの組織です。彼らはTwitchイニシアチブを通じてゲーミングコミュニティと協力し、資金調達活動を支援しています。『Dev Diaries』シリーズでは、開発者にクリエイティブな制作過程についてインタビューを行い、時には1型糖尿病との個人的な関わりについても掘り下げています。ライト氏がこの番組で受けた最近のインタビューは、『The Sims』や『SimCity』シリーズを含む彼の象徴的なキャリアについて語る絶好の機会となりました。

ウィル・ライトが『Proxi』の開発インサイトを共有

ライト氏は配信の中で、『Proxi』の中心的な前提について詳しく説明しました。このゲームは本質的に「あなたの記憶から構築されるAIライフシミュレータ」であり、プレイヤーは現実の体験を文章形式で入力します。システムはこれらの記憶をアニメーションシーンに変換し、ゲーム内アセットを用いてカスタマイズ可能にします。それぞれの記憶(「mem」と呼ばれる)はパーソナライズされたAIをトレーニングすると同時に、拡張し続ける3D環境「マインドワールド」(インタラクティブな六角形のスペースで構成される)に追加されていきます。

マインドワールドが成長するにつれ、現実の人間関係をデジタル表現した「プロクシー」が出現し始めます。記憶は時系列やテーマごとに整理可能で、各体験に関わった人物を反映させるため特定のプロクシーとリンクさせることができます。興味深いことに、これらのプロクシーはMinecraftやRobloxなどの他ゲームプラットフォームへエクスポートすることも可能です!

本作の根幹にある哲学は「記憶との魔法のようなつながりを作り、それらを生命を与えること」です。ライト氏はパーソナライゼーションへのデザイン転換を強調し、「私は常々、プレイヤーのナルシシズムを過大評価して失敗したデザイナーはいないと考えてきました」と述べ、ユーモアを交えて付け加えました:論理的には、ゲームが自分に関するものになればなるほど、より楽しめるはずです

『Proxi』は現在Gallium Studioの公式ウェブサイトでフィーチャーされており、対応プラットフォームに関する発表は近日中に行われる予定です。