Outlaws Star Wars: Галактическое приключение, вдохновленное самураями и открытыми мирами
Креативный директор Star Wars Outlaws, Джулиан Герайти, недавно раскрыл удивительное вдохновение в развитии игры: призрак Цусимы и Ассасина «Одиссея». Эта смесь влияний формирует уникальное приключение в открытом мире.
Призрак Цусима Влияние:
Геретти цитирует призрака захватывающего мирового дизайна Цусимы как главного вдохновения. Он восхищался своим сплоченным повествованием, где история, мир и игровой процесс плавно переплетаются, в отличие от игр, полагающихся на повторяющиеся задачи. Этот акцент на унифицированном опыте является центральным в Outlaws, направленной на то, чтобы полностью погрузить игроков в фантазию Outlaw о галактике далеко, далеко. Параллель между путешествием Самураев и путем негодяй подчеркивает важность захватывающего, интегрированного повествования.
Влияние Одиссеи Ассасина:
Экспансивный мир Assassin's Creed Odyssey и элементы RPG также сыграли важную роль. Герайти оценил свободу и масштаб игры, способствуя исследованию и любопытству. Он консультировался непосредственно с командой Odyssey, получив бесценную информацию о управлении размером мира и расстояниями. Однако, в отличие от обширного игрового времени Odyssey, Outlaws отдает приоритет более целенаправленному, основанному на повествовании опыт, стремясь к убедительной, управляемой длине.
Охватывает фантазию Outlaw:
Основная концепция того, чтобы быть мошенником во вселенной «Звездных войн», напоминающая Хан Соло, управляет развитием игры. Этот фокус допускает широкий спектр мероприятий - от игр Cantina Sabacc до Chass Speeder, пилотирования Starship и планетарных исследований - все предназначено для беспрепятственной смешивания в сплоченном опыте преступника.