Дом >  Новости >  Пописки по выравниванию подземелий: причины включены

Пописки по выравниванию подземелий: причины включены

Authore: FinnОбновлять:Apr 03,2025

При погружении в мир *Dungeon выравнивается *, выбор правильного класса может значительно повлиять на ваш игровой опыт, особенно в сценариях PVE в середине-поздравии. Планируете ли вы играть в одиночку или в команде, понимание сильных и слабых сторон каждого класса имеет решающее значение. Этот всеобъемлющий список уровней проведет вас через лучшие классы для *выравнивания подземелий *, который занимает от S-уровня до C-уровня, сосредоточившись на их утилите в командной игре, а также затрагивает сольные возможности.

Лучший класс выравнивания подземелий

Список уровней уровня класса подземелий

Изображение от эскаписта
Этот * выравнивание Dungeon * уровня занимает занятия, основываясь на их общей мощности и необходимости в сценариях PVE в середине-заключении. Имейте в виду, что самый высокий выходной выход не обязательно делает класс лучшим. Например, волшебник превосходит ущерб, но не хватает выживаемости и поддержки, которые обеспечивает целитель или танк, которые необходимы для успеха в рейдах. Это руководство будет сосредоточено исключительно на PVE, с подробными рассуждениями для ранжирования каждого класса. Если вы новичок в игре, я рекомендую выбрать класс, который обращается к вам визуально и функционально, и только консультироваться с этим списком уровней по мере приближения к более поздним этапам. Кроме того, я выставлю эффективность каждого класса для сольной игры.

S-Dier Dungeon Classing Classing

Сорт Рейтинг причина Это хорошо для соло?

** Танк **
В поздней игре танк становится незаменимым для их способности ** насмешка и оглушает группы врагов **, отвлекая внимание от ваших DP и целителей. Это позволяет вашей команде безопасно позиционировать, атаковать и зарядиться. Танки являются самым устойчивым классом, и с жизнью кража они становятся почти невыносимыми. С жизнью краж, танки могут хорошо играть в одиночную игру, потянув врагов в одно место, потрясающе и повредить их. Тем не менее, им не хватает урона такого класса, как воин.

** целитель **
Подобно танкам, целители становятся необходимостью в игре в середине-заключении. По мере того, как враги становятся более смертельными, иметь целителя, чтобы сохранить свою команду живой и здоровой, не подлежит обсуждению. Не рекомендуется для сольной игры.

Классы выравнивания подземелий A

Сорт Рейтинг причина Это хорошо для соло?

**Волшебник**
Волшебник - это верхний класс DPS, который может похвастаться высоким базовым уроном и мощными AES, такими как Fireball и Lightning Chains. Они могут легко открыть воины, убийцы и рейнджеров, но в значительной степени полагаются на резервуары для защиты. Их потенциал ущерба увеличивается при подклассах. Отлично подходит для соло в начале игры из-за их способности к одному выстрелу групп врагов. Тем не менее, они борются без танка в сценариях среднего и поздних игровых сценариев.

** Воин **
Воины набирают баланс между хорошим DPS и достойной выживаемостью, благодаря их встроенной жизни. Хотя их ущерб ниже, чем у волшебника, они предоставляют больше полезности, чем убийцы или рейнджеры, помогая удержать врагов от мастера и поддержать танк. Один из лучших классов для сольной игры из-за их встроенной жизни, сильного повреждения AOE с близким диапазоном и приличной резервной зоны.

B-уровне подземелья классы

Сорт Рейтинг причина Это хорошо для соло?

** Ассасин **
Ассасины могут быть невероятно мощными в правых руках, демонстрируя потенциал класса. Тем не менее, им не хватает устойчивости и защиты, требуя интеллектуального использования навыков для достижения производительности или S-уровня. Без оптимальной игры они могут попасть в C-уровня. Веселье для сольной игры, но сложное из -за необходимости точного использования навыков и высокого потребления маны. Сольная эффективность снижается без зелий мана или длительного ожидания между комнатами.

** Рейнджер (середина игры) **
Рейнджерс солидны в начале и середине игры с хорошим DPS и безопасностью. Тем не менее, они начинают бороться с навыками AOE по мере продвижения по уровням. Эффективно для соло в игре с начала до среднего, если вы освоите тактику катинга и удара. Их сольная производительность снижается в поздней игре без танка.

Классы по выравниванию подземелий C

Сорт Рейтинг причина

** Рейнджер (поздняя игра) **
В конце игры рейнджеры становятся самым слабым классом DPS из -за отсутствия эффективных навыков повреждения AOE. Волшебники могут преодолеть их с одним заклинанием, убийцы имеют лучший многоцелевой потенциал, а воины служат за танками. Рейнджеры остаются веселыми, но менее оптимальны в сценариях поздней игры.

Это завершает наш подробный * Список уровней класса. Для получения дополнительной информации и советов, обязательно посетите нашу страницу Roblox.