При погружении в мир *Dungeon выравнивается *, выбор правильного класса может значительно повлиять на ваш игровой опыт, особенно в сценариях PVE в середине-поздравии. Планируете ли вы играть в одиночку или в команде, понимание сильных и слабых сторон каждого класса имеет решающее значение. Этот всеобъемлющий список уровней проведет вас через лучшие классы для *выравнивания подземелий *, который занимает от S-уровня до C-уровня, сосредоточившись на их утилите в командной игре, а также затрагивает сольные возможности.
Лучший класс выравнивания подземелий
S-Dier Dungeon Classing Classing
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() ** Танк ** | В поздней игре танк становится незаменимым для их способности ** насмешка и оглушает группы врагов **, отвлекая внимание от ваших DP и целителей. Это позволяет вашей команде безопасно позиционировать, атаковать и зарядиться. Танки являются самым устойчивым классом, и с жизнью кража они становятся почти невыносимыми. | С жизнью краж, танки могут хорошо играть в одиночную игру, потянув врагов в одно место, потрясающе и повредить их. Тем не менее, им не хватает урона такого класса, как воин. |
![]() ** целитель ** | Подобно танкам, целители становятся необходимостью в игре в середине-заключении. По мере того, как враги становятся более смертельными, иметь целителя, чтобы сохранить свою команду живой и здоровой, не подлежит обсуждению. | Не рекомендуется для сольной игры. |
Классы выравнивания подземелий A
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() **Волшебник** | Волшебник - это верхний класс DPS, который может похвастаться высоким базовым уроном и мощными AES, такими как Fireball и Lightning Chains. Они могут легко открыть воины, убийцы и рейнджеров, но в значительной степени полагаются на резервуары для защиты. Их потенциал ущерба увеличивается при подклассах. | Отлично подходит для соло в начале игры из-за их способности к одному выстрелу групп врагов. Тем не менее, они борются без танка в сценариях среднего и поздних игровых сценариев. |
![]() ** Воин ** | Воины набирают баланс между хорошим DPS и достойной выживаемостью, благодаря их встроенной жизни. Хотя их ущерб ниже, чем у волшебника, они предоставляют больше полезности, чем убийцы или рейнджеры, помогая удержать врагов от мастера и поддержать танк. | Один из лучших классов для сольной игры из-за их встроенной жизни, сильного повреждения AOE с близким диапазоном и приличной резервной зоны. |
B-уровне подземелья классы
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() ** Ассасин ** | Ассасины могут быть невероятно мощными в правых руках, демонстрируя потенциал класса. Тем не менее, им не хватает устойчивости и защиты, требуя интеллектуального использования навыков для достижения производительности или S-уровня. Без оптимальной игры они могут попасть в C-уровня. | Веселье для сольной игры, но сложное из -за необходимости точного использования навыков и высокого потребления маны. Сольная эффективность снижается без зелий мана или длительного ожидания между комнатами. |
![]() ** Рейнджер (середина игры) ** | Рейнджерс солидны в начале и середине игры с хорошим DPS и безопасностью. Тем не менее, они начинают бороться с навыками AOE по мере продвижения по уровням. | Эффективно для соло в игре с начала до среднего, если вы освоите тактику катинга и удара. Их сольная производительность снижается в поздней игре без танка. |
Классы по выравниванию подземелий C
Сорт | Рейтинг причина |
---|---|
![]() ** Рейнджер (поздняя игра) ** | В конце игры рейнджеры становятся самым слабым классом DPS из -за отсутствия эффективных навыков повреждения AOE. Волшебники могут преодолеть их с одним заклинанием, убийцы имеют лучший многоцелевой потенциал, а воины служат за танками. Рейнджеры остаются веселыми, но менее оптимальны в сценариях поздней игры. |
Это завершает наш подробный * Список уровней класса. Для получения дополнительной информации и советов, обязательно посетите нашу страницу Roblox.