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Classes de nível de masmorra de masmorra classificadas: razões incluídas

Authore: FinnAtualizar:Apr 03,2025

Ao mergulhar no mundo do nivelamento *da masmorra *, a escolha da classe certa pode afetar significativamente sua experiência de jogo, especialmente em cenários de PVE de médio-final da partida. Se você planeja jogar sozinho ou em uma equipe, é crucial entender os pontos fortes e fracos de cada classe. Esta lista abrangente de camadas o guiará através das melhores classes para o nivelamento *Dungeon *, classificada de St-Tier a C-Tier, concentrando-se em sua utilidade no jogo em equipe e também tocando nos recursos solo.

Melhor aula de nivelamento de masmorra

Lista de camadas de nível de nivelamento de masmorras

Imagem pelo escapista
Esta lista de nível * de nível de masmorra * classifica as classes com base em seu poder e necessidade gerais em cenários de PVE de jogo médio a final. Lembre -se de que a maior produção de danos não torna necessariamente a classe melhor. Por exemplo, o mago se destaca em danos, mas não possui a sobrevivência e o apoio que um curandeiro ou tanque fornece, essencial para o sucesso nos ataques. Este guia se concentrará apenas no PVE, com raciocínio detalhado para a classificação de cada classe. Se você é novo no jogo, recomendo escolher uma aula que lhe atraia visual e funcionalmente, e apenas consulte essa lista de camadas à medida que você se aproxima dos estágios posteriores. Além disso, destacarei a eficácia de cada classe para o jogo solo.

Classes de nivelamento de masmorras de camada S

Aula Razão de classificar É bom para solo?

**Tanque**
No final do jogo, um tanque se torna indispensável por sua capacidade de fazer ** provocação e atordoamento de grupos de inimigos **, afastando a atenção de seus DPs e curandeiros. Isso permite que sua equipe se posicione, ataque e recarregue com segurança. Os tanques são a classe mais resiliente e, com a vida roubada, eles se tornam quase inkiláveis. Com a vida roubada, os tanques podem lidar bem com a jogada solo puxando inimigos em um local, deslumbrante e danificando -os. No entanto, eles não têm a produção de danos de classes como o guerreiro.

**Curador**
Semelhante aos tanques, os curandeiros se tornam uma necessidade no jogo de meados do final. À medida que os AOOs inimigos se tornam mais letais, ter um curandeiro para manter sua equipe viva e saudável é não negociável. Não recomendado para jogo solo.

Aulas de nivelamento de masmorra de camada A

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**Mago**
O mago é a classe DPS superior, com altos danos básicos e AOEs poderosos, como bola de fogo e correntes de raios. Eles podem tocar guerreiros, assassinos e guardas florestais com facilidade, mas dependem fortemente de tanques para proteção. Seu potencial de dano aumenta com as subclasses. Excelente para solo no início do jogo devido à sua capacidade de grupos de inimigos de um tiro. No entanto, eles lutam sem um tanque em cenários de jogo de meados a latos.

**Guerreiro**
Os guerreiros encontram um equilíbrio entre bons DPs e sobrevivência decente, graças ao seu roubo de vida embutido. Enquanto seus danos são inferiores aos de um mago, eles fornecem mais utilidade do que assassinos ou guardas florestais, ajudando a manter os inimigos fora do mago e apoiando o tanque. Uma das melhores classes para o jogo solo devido ao seu roubo de vida embutido, forte dano de AOE de curto alcance e tanque decente.

Classes de nivelamento de masmorra de camada B

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**Assassino**
Assassinos podem ser incrivelmente poderosos nas mãos certas, mostrando o potencial da classe. No entanto, eles não têm sustentação e defesa, exigindo que o uso de habilidades inteligentes atinja um desempenho de camada ou S. Sem o jogo ideal, eles podem cair no C-Tier. Diversão para o jogo solo, mas desafiador devido à necessidade de uso preciso de habilidades e alto consumo de mana. A eficácia solo diminui sem poções de mana ou longas esperas entre os quartos.

** Ranger (Mid Game) **
Os guardas florestais são sólidos no início e no meio do jogo, com bons DPs e segurança. No entanto, eles começam a lutar com as habilidades de AoE à medida que você avança nos níveis. Eficaz para solo no jogo início ao meio, se você dominar o kiting e as táticas de atropelamento. O desempenho solo deles diminui no final do jogo sem um tanque.

Classes de nivelamento de masmorra de camada C

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** Ranger (jogo tardio) **
No final do jogo, os Rangers se tornam a classe DPS mais fraca devido à falta de habilidades eficazes de danos aoE. Os assistentes podem superá-los com um único feitiço, os assassinos têm melhor potencial de vários alvos e os guerreiros servem como tanques. Os guardas florestais permanecem divertidos de jogar, mas são menos ideais nos cenários do final do jogo.

Isso conclui nossa lista de camadas de classe * de nivelamento * da masmorra * detalhada. Para mais guias e dicas, visite nossa página Roblox.