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Top Cours de nivellement des donjons classé: raisons incluses

Authore: FinnMise à jour:Apr 03,2025

Lorsque vous plongez dans le monde de * Dungeon nivellement *, le choix de la bonne classe peut avoir un impact significatif sur votre expérience de jeu, en particulier dans les scénarios de PVE du milieu à la fin. Que vous envisagiez de jouer en solo ou en équipe, il est crucial de comprendre les forces et les faiblesses de chaque classe. Cette liste complète de niveaux vous guidera à travers les meilleures classes pour * Dungeon Leveling *, classées de la netteur S à la Tier C, en se concentrant sur leur utilité en jeu d'équipe tout en abordant les capacités solo.

Meilleur cours de nivellement des donjons

Liste de niveau de classe de nivellement du donjon

Image par l'évasion
Cette liste de niveaux * Dungeon LEAGING * classe les classes en fonction de leur puissance et de leur nécessité globales dans les scénarios PVE du jeu du milieu à la fin. Gardez à l'esprit que la sortie de dégâts les plus élevés ne fait pas nécessairement une classe la meilleure. Par exemple, l'assistant excelle dans les dégâts mais n'a pas la survie et le soutien qu'un guérisseur ou un réservoir fournit, qui sont essentiels pour réussir dans les raids. Ce guide se concentrera uniquement sur PVE, avec un raisonnement détaillé pour le classement de chaque classe. Si vous êtes nouveau dans le jeu, je recommande de choisir une classe qui vous plaît visuellement et fonctionnellement, et ne consultant que cette liste de niveaux à l'approche des étapes ultérieures. De plus, je mettrai en évidence l'efficacité de chaque classe pour le jeu en solo.

Cours de nivellement des donjons de niveau S

Classe Raison de classement Est-ce bon pour le solo?

**Réservoir**
En fin de partie, un réservoir devient indispensable pour sa capacité à ** narguer et étourdir des groupes d'ennemis **, éloignant l'attention de vos DP et guérisseurs. Cela permet à votre équipe de positionner, d'attaquer et de se recharger en toute sécurité. Les réservoirs sont la classe la plus résiliente, et avec le vol de la vie, ils deviennent presque imprégnés. Avec le vol de la vie, les chars peuvent bien gérer le jeu en solo en tirant des ennemis en un seul endroit, en les étonnant et en les endommageant. Cependant, ils n'ont pas la production de dégâts de classes comme le guerrier.

**Guérisseur**
Semblable aux chars, les guérisseurs deviennent une nécessité dans le match de mi-tartinade. À mesure que les Aoes ennemis deviennent plus mortels, avoir un guérisseur pour garder votre équipe en vie et en bonne santé est non négociable. Non recommandé pour le jeu en solo.

Cours de nivellement des donjons de niveau A

Classe Raison de classement Est-ce bon pour le solo?

**Magicien**
L'assistant est la classe du DPS supérieure, offrant des dégâts de base élevés et des AoOes puissants comme la boule de feu et les chaînes de foudre. Ils peuvent dépasser les guerriers, les assassins et les Rangers facilement, mais s'appuyer fortement sur des chars pour la protection. Leur potentiel de dégâts augmente avec les sous-classes. Excellent pour le solo en début de jeu en raison de leur capacité à des groupes d'ennemis à un coup. Cependant, ils ont du mal sans un réservoir dans les scénarios de jeu du milieu à la fin.

**Guerrier**
Les guerriers établissent un équilibre entre un bon DPS et une survie décente, grâce à leur vol de vie intégré. Bien que leurs dégâts soient inférieurs à celui d'un sorcier, ils fournissent plus d'utilité que les assassins ou les Rangers, aidant à garder les ennemis hors de l'assistant et à soutenir le réservoir. L'une des meilleures classes de jeu en solo en raison de leur vol de vie intégrée, de forts dégâts de l'AOE à près de la plage et du tankineux décent.

Cours de nivellement des donjons de niveau B

Classe Raison de classement Est-ce bon pour le solo?

**Assassin**
Les assassins peuvent être incroyablement puissants entre les bonnes mains, présentant le potentiel de la classe. Cependant, ils manquent de sustain et de défense, nécessitant une utilisation intelligente des compétences pour atteindre une performance de niveau ou S. Sans jeu optimal, ils peuvent tomber dans le niveau C. Amusant pour le jeu en solo mais difficile en raison du besoin d'une utilisation précise des compétences et d'une consommation élevée de mana. L'efficacité en solo diminue sans potions de mana ni attentes longues entre les pièces.

** Ranger (Mid Game) **
Les Rangers sont solides du début au milieu du jeu avec un bon DPS et une sécurité. Cependant, ils commencent à lutter avec les compétences de l'AOE à mesure que vous progressez à travers les niveaux. Efficace pour le solo dans le jeu de début à la mi-milieu si vous maîtrisez les kits et les tactiques avec des délits. Leurs performances en solo diminue en fin de partie sans réservoir.

Cours de nivellement des donjons de niveau C

Classe Raison de classement

** Ranger (fin de jeu) **
À la fin du jeu, les Rangers deviennent la classe DPS la plus faible en raison de leur manque de compétences efficaces sur les dommages causés par l'AOE. Les sorciers peuvent les surpasser avec un seul sort, les assassins ont un meilleur potentiel multi-cible et les guerriers servent de tanks. Les Rangers restent amusants à jouer mais sont moins optimaux dans les scénarios de fin de partie.

Cela conclut notre liste détaillée du niveau de niveau * Dungeon *. Pour plus de guides et de conseils, assurez-vous de visiter notre page Roblox.