Рейтинг TouchArcade: Мастерское сочетание различных стилей игрового процесса — вот что делает Ocean Keeper сияющим. В этой игре успешно сочетаются добыча полезных ископаемых с боковой прокруткой и бои с механизмами сверху вниз, создавая захватывающий и неизменно увлекательный опыт, напоминающий такие игры, как Blaster Master и Dave the Diver.
В Ocean Keeper игроки совершают аварийную посадку своего робота на чужой подводной планете. Основной цикл вращается вокруг подводных пещер для добычи ресурсов до того, как нападут волны врагов. Разделы добычи полезных ископаемых с боковой прокруткой дают ресурсы и монеты, стимулируя улучшения как для шахтера, так и для механизма. Эти ресурсы имеют решающее значение для решения все более сложных задач.
Переход к стрельбе двумя джойстиками сверху вниз начинается с появлением врагов. Игроки управляют своим механизмом, используя стратегии, подобные Tower Defense, для отпугивания водных существ. Смерть означает потерю прогресса за один проход, но постоянные обновления между проходами обеспечивают непрерывное продвижение, даже после неудач. Процедурно генерируемые макеты мира и пещер добавляют возможности повторного прохождения.
Хотя начальные этапы могут показаться медленными, на первых порах упорство вознаграждается. По мере накопления улучшений и улучшения навыков Ocean Keeper по-настоящему расцветает. Стратегическая глубина заключается в синергическом взаимодействии оружия и улучшений, поощряющем экспериментирование с разнообразными конструкциями и боевыми тактиками. Поначалу я был неуверен, но, как только он набрал обороты, я был очарован захватывающим циклом игры. От приятного развития и стратегической глубины от него трудно оторваться.