TouchArcade-Bewertung: Eine meisterhafte Mischung unterschiedlicher Gameplay-Stile ist es, die Ocean Keeper zum Leuchten bringt. Dieses Spiel verbindet erfolgreich Side-Scrolling-Mining mit Top-Down-Mech-Kämpfen und schafft so ein fesselndes und stets fesselndes Erlebnis, das an Titel wie Blaster Master und Dave the Diver erinnert.
In Ocean Keeper landen Spieler mit ihrem Mech auf einem außerirdischen Unterwasserplaneten. Die Kernschleife dreht sich darum, sich in Unterwasserhöhlen zu wagen, um Ressourcen abzubauen, bevor Wellen von Feinden angreifen. Seitlich scrollende Bergbauabschnitte bringen Ressourcen und Münzen hervor und sorgen für Upgrades sowohl für den Bergmann als auch für den Mech. Diese Ressourcen sind entscheidend für die Bewältigung immer schwierigerer Herausforderungen.
Der Übergang zum Top-Down-Twin-Stick-Schießen beginnt, wenn Feinde auftauchen. Die Spieler steuern ihren Mech und nutzen Tower-Defense-ähnliche Strategien, um Wasserlebewesen abzuwehren. Der Tod bedeutet den Verlust des Fortschritts innerhalb eines einzigen Durchlaufs, aber beständige Upgrades zwischen den Durchläufen sorgen für einen kontinuierlichen Fortschritt, auch nach Rückschlägen. Prozedural generierte Oberwelt- und Höhlenlayouts sorgen für mehr Wiederspielbarkeit.
Während sich die Anfangsphase langsam anfühlt, wird Ausdauer bei herausfordernden ersten Läufen belohnt. Mit der Anhäufung von Upgrades und der Verbesserung der Fähigkeiten blüht Ocean Keeper wirklich auf. Die strategische Tiefe liegt im synergistischen Zusammenspiel von Waffen und Upgrades, das zum Experimentieren mit verschiedenen Builds und Kampftaktiken anregt. Anfangs unsicher, war ich von der Suchtspirale des Spiels fasziniert, als es an Fahrt gewann. Der zufriedenstellende Fortschritt und die strategische Tiefe machen es schwer, es aus der Hand zu legen.