แรงบันดาลใจที่ไม่เป็นทางการ: วิธีการออกแบบเควสของ Cyberpunk 2077 อายุ 15 ปี
กระบวนการสร้างสรรค์ในการพัฒนาเกมมักจะมาจากแหล่งที่ไม่คาดคิด สมาชิกอาวุโสของ CD Projekt Red เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เปิดเผยอิทธิพลที่น่าประหลาดใจในการออกแบบ Quest ของ Cyberpunk 2077 : Meme จากกว่า 15 ปีที่ผ่านมา
Paweł Sasko ผู้อำนวยการเควสต์อธิบายวิธีการที่เป็นเอกลักษณ์ของเขา:
"เมื่อสร้างสคริปต์หรือข้อความฉันใช้เพลงที่มีจังหวะหรือเนื้อเพลงที่แข็งแกร่งฉันไม่เข้าใจเพื่อรักษาโฟกัสฉันได้ฟัง 'Epic Sax Guy 10H' มากกว่าที่ฉันสนใจที่จะยอมรับมันให้ความสนใจและความชัดเจนทางจิตใจอย่างไม่น่าเชื่อ"
meme แบบสุ่มที่ดูเหมือนจะดูเหมือนว่าในขณะที่ไม่มีรายละเอียดอย่างชัดเจนส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อโครงสร้างการเล่าเรื่องของทีมการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและแม้แต่น้ำเสียงของเกมที่ฉีดอารมณ์ขันเข้าไปในฉากที่มืดกว่า
เรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ นี้ตอกย้ำคุณค่าของแรงบันดาลใจที่หลากหลายในการออกแบบเกมที่ทันสมัย ด้วยการผสมผสานวัฒนธรรมอินเทอร์เน็ต CD Projekt Red ได้สร้างประสบการณ์ที่น่าเชื่อถือและเป็นของแท้มากขึ้น วิธีการที่ไม่เป็นทางการนี้มีส่วนทำให้สถานะที่ก้าวล้ำของเกมในประเภท RPG แบบเปิดโล่ง
วิธีการนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ CD Projekt Red ในการผสมผสานการเล่าเรื่องที่น่าสนใจเข้ากับเทคโนโลยีขั้นสูง นวัตกรรมที่สอดคล้องกันของพวกเขาในขณะที่สนับสนุนค่านิยมหลักสะท้อนกับผู้เล่นอย่างลึกซึ้ง การใช้มส์เก่า ๆ เน้นความเปิดกว้างและความเต็มใจที่จะสำรวจช่องทางสร้างสรรค์ที่ไม่เป็นทางการ