Onconventionele inspiratie: hoe een 15-jarige meme-vormige cyberpunk 2077's Quest Design
Het creatieve proces in game -ontwikkeling is vaak gebaseerd op onverwachte bronnen. Een senior lid van CD Projekt Red onthulde onlangs een verrassende invloed op het Quest Design van Cyberpunk 2077 : een meme van meer dan 15 jaar geleden.
Paweł Sasko, de Quest Director, legde zijn unieke aanpak uit:
"Bij het maken van scripts of tekst gebruik ik muziek met sterke beats of teksten die ik niet begrijp om de focus te behouden. Ik heb geluisterd naar 'Epic Sax Guy 10h' veel meer dan ik wil toegeven. Het biedt ongelooflijke concentratie en mentale duidelijkheid."
Deze schijnbaar willekeurige meme, hoewel niet expliciet gedetailleerd, had een diepgaande invloed op de verhalende structuur, spelersbetrokkenheid van het team en zelfs de toon van de game, die humor in donkere scènes injecteert.
Deze anekdote onderstreept de waarde van diverse inspiratie in het moderne spelontwerp. Door internetcultuur op te nemen, heeft CD Projekt Red een meer herkenbare en authentieke ervaring gemaakt. Deze onconventionele methode heeft bijgedragen aan de baanbrekende status van het spel in het Open-World RPG-genre.
Deze aanpak weerspiegelt de toewijding van CD Projekt Red om boeiende verhalen te combineren met geavanceerde technologie. Hun consistente innovatie terwijl het handhaven van kernwaarden diep resoneert met spelers. Het gebruik van een oude meme benadrukt hun ruimdenkendheid en bereidheid om onconventionele creatieve wegen te verkennen.