型破りなインスピレーション:15歳のミームの形をしたサイバーパンク2077のクエストデザイン
ゲーム開発における創造的なプロセスは、多くの場合、予期しないソースから引き出されます。 CD Projekt Redのシニアメンバーは最近、 Cyberpunk 2077のクエストデザインである15年以上前のミームに驚くべき影響を明らかにしました。
クエストディレクターのPawełSaskoは、彼のユニークなアプローチを説明しました。
「スクリプトやテキストを作成するとき、私はフォーカスを維持するために理解していない強力なビートや歌詞で音楽を使用します。私は認めることを気にするよりもはるかに「壮大なサックス10H」を聴きました。
この一見ランダムなミームは、明示的に詳細ではありませんでしたが、チームの物語の構造、プレイヤーのエンゲージメント、さらにはゲームのトーンに深く影響を与え、ユーモアを暗いシーンに注入しました。
この逸話は、現代のゲームデザインにおける多様なインスピレーションの価値を強調しています。インターネット文化を組み込むことにより、CD Projekt Redは、より関連性が高く本物の体験を作成しました。この型破りな方法は、オープンワールドRPGジャンルでのゲームの画期的なステータスに貢献しました。
このアプローチは、CD Projekt Redの説得力のあるストーリーテリングと高度なテクノロジーをブレンドするというコミットメントを反映しています。コアバリューを支持しながら彼らの一貫した革新は、プレーヤーと深く共鳴します。古いミームの使用は、型破りな創造的な道を探求する彼らのオープンマインドと意欲を強調しています。