Niekonwencjonalna inspiracja: jak 15-letni mem w kształcie Cyberpunk 2077's Quest Design
Proces twórczy w tworzeniu gier często czerpie z nieoczekiwanych źródeł. Starszy członek CD Projekt Red niedawno ujawnił zaskakujący wpływ na projekt Quest Cyberpunk 2077 : mem sprzed ponad 15 lat.
Pawał Sasko, dyrektor Quest, wyjaśnił swoje unikalne podejście:
„Podczas tworzenia skryptów lub tekstu używam muzyki z mocnymi uderzeniami lub tekstami, których nie rozumiem, aby utrzymać koncentrację. Słuchałem„ Epic Sax Guy 10h ”znacznie bardziej niż przyznaję. Zapewnia niesamowitą koncentrację i jasność umysłową”.
Ten pozornie przypadkowy mem, choć nie wyraźnie szczegółowy, głęboko wpłynął na strukturę narracyjną drużyny, zaangażowanie gracza, a nawet ton gry, wstrzykując humor do ciemniejszych scen.
Ta anegdota podkreśla wartość różnorodnej inspiracji we współczesnym projektowaniu gier. Uwzględniając kulturę internetową, CD Projekt Red stworzył bardziej powiązane i autentyczne wrażenia. Ta niekonwencjonalna metoda przyczyniła się do przełomowego statusu gry w gatunku RPG na otwartym świecie.
Takie podejście odzwierciedla zaangażowanie CD Projekt Red w łączenie atrakcyjnej historii z zaawansowaną technologią. Ich konsekwentna innowacja podczas podtrzymywania podstawowych wartości rezonuje głęboko z graczami. Użycie starego mema podkreśla ich otwartość i chęć odkrywania niekonwencjonalnych kreatywnych możliwości.