วิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องของ Halo Infinite ยังคงดำเนินต่อไปด้วยการเปิดตัวโหมดการแข่งขันใหม่ที่กำลังจะมาถึง: การสกัด S&D ในขณะที่ไม่ได้เผยแพร่อย่างกว้างขวางเหมือนรุ่นอื่น ๆ โหมดนี้สัญญากับประสบการณ์เชิงกลยุทธ์และการมีส่วนร่วมสำหรับผู้เล่น
แรงบันดาลใจจากการสกัด S&D Counter-Strike แนะนำการบิดที่ไม่เหมือนใครในสูตรการวางระเบิดแบบคลาสสิก สองทีมของผู้เล่นสี่คนเผชิญหน้า การโจมตีของทีมหนึ่งโดยมีจุดประสงค์เพื่อปลูกอุปกรณ์ในขณะที่อีกฝ่ายปกป้อง ทีมเปลี่ยนบทบาทหลังจากแต่ละรอบโดยมีทีมแรกที่ชนะหกรอบโดยอ้างว่าได้รับชัยชนะ
องค์ประกอบสำคัญของการสกัด S&D คือระบบเศรษฐกิจแบบไดนามิก ผู้เล่นจะได้รับสกุลเงินในเกมโดยทำตามวัตถุประสงค์ซึ่งพวกเขาใช้ในการซื้ออุปกรณ์ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละรอบ การกำหนดราคาผันผวนตามประสิทธิภาพของผู้เล่นและอุปกรณ์ทั้งหมดจะหายไปในตอนท้ายของแต่ละรอบ สิ่งนี้สร้างความตึงเครียดระหว่างการรับไอเท็มที่ทรงพลังราคาแพงและการอนุรักษ์ทรัพยากรสำหรับรอบในภายหลัง รอบแรกจะมีรายการที่ถูกกว่าเพิ่มขึ้นในค่าใช้จ่ายเมื่อการแข่งขันดำเนินไป นอกจากนี้ผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการจ่ายเงินสำหรับการเกิดใหม่
การสกัด S&D มีกำหนดสำหรับการเปิดตัวในปีพ. ศ. 2568 ใน Halo Infinite ซึ่งนำเสนอประสบการณ์การแข่งขันที่สดใหม่ที่สร้างขึ้นจากกลไกที่คุ้นเคย แต่มีการเพิ่มนวัตกรรม